Guia De Eca de Inteligencia, By Gata :) |
Guia De Eca de Inteligencia, By Gata :) |
![]() ![]() |
31 oct 2009, 15:09
| #1
Guia De Eca de Inteligencia
El eca de int segun mi vision es el que posee un mejor control del campo debido a su alcanze y sus otros exizos complementarios... Respecto a las otras builds.
Antes de empezar con la guia solo os digo una cosa ; El ecaflip de int solo demuestra su potencial con su scroll de int , sin el es practicamente basura. Por eso mucha gente no se hace uno , por que aveces llega ser demasiado " caro " , no os preocupeis si os dicen que son malos , ya que debido a que hay muy pocos ecaflip de int la gran mayoria no sabe su poder. Inicio Sus Develidades Y Sus Fuertes. Develidades : - Necesita scroll de int. - Sufre un poco con los desechizos. - Piezas costosas. - Si nos dan fuerza , perdemos grandes cantidades de curas. - Pocos exizos ofensivos , comparado con la build de fuerza. Ventajas : - Gran movilidad por el campo. - Exizos ofensivos con alcanze modificable. - Posibilidades grandes de curacion. - Exizos ofensivos con poco gaste de AP. Tipos de ecaflip de inteligencia. Segun mi vision pude determinar varios tipos de ecaflip , ya que hay muchas opciones.. entre ellas estan : Eca int/curas. Este eca se centra mas en tener sus curas y su int mas o menos parejos. Son bastante buenos curanderos. Esta opcion la estoy usando yo y por ahora me va bastante bien. Iop xd Curaciones de 1 eca int/cu Eca de full int Esta eca como dice el titulo se centra basicamente en tener int y alcanze altos , y dejan de lado sus curas.. La mayoria son muy buenos sin duda pero me gusta mas poder curarme y pegar menos. Aqui un par de videos. Eca full int. eca de full int 2 Eca de int..III Eca de Dagas ( CaC ) Se parece mucho a cualquier sacogrito con dagas , solo que las lleva magueadas a fuego y puede alternar Topaj o Dagas.. Pero devido a las pocas armas de fuego que hay para mi no me resulta util hasta que poseas las dagas Meloro. Eca ( Cac ) Sinceramente prefiero la primera opcion Exizos Basicos Y Secundarios. Exizos basicos. Cara o Cruz. Nos permite curarnos a nosotros mismos y a los aliados. Si no posees unas curas decentes y int decente sus probabilidades de curacion son bajas. Y aun mas si llevas mucha fuerza encima. Lo dejaremos al 6. Todo O Nada. Nos permite curarnos por solo 3 Ap a nostros y a todo lo que este dentro del alcanze de este exizo por varios turnos. Lo malo de este exizo es su gran alcanze ( aunq aveces es util , en grupo ) . Lo dejaremos al 6. Topkaj. Principal exizo ofensivo , posee grandes daños y no son variados. Ademas su alcanze es modificable por lo tanto llega a ser un exizo bastante poderoso. Lo dejaremos al 6 , cuando se pueda. Lengua raspadora. Exizo secundario de ataque , no sirve de mucho hasta que se alcanza el lvl 131 y ponerlo a lvl 6. Su utilidad es basicamente quitar alcanze al enemigo ( -2 , x12 turnos al lvl 6 ). Exizos Secundarios Salto felino. Nos permite movernos mejor por el mapa. La dejaremos al 6. Suerte de zurcarak. Siempre nos viene bien un poco de suerte , por eso se caracteriza el zurk no ? La dejaremos al 5. Percepcion. Contra algunas razas viene muy bien , ( ex ; Srams ). Tambien sirve muy bien en algunas dungs y nunca viene mal una bonificacion de daños. La dejaremos al 6. Ruleta. Uno de los mejores exizos que hay para un ecaflip de cualquier build. Claramente al 6. Rueda de la fortuna. Nos viene bien para aumentar nuestros daños por varios turnos. La dejaremos al 5 , ya que pienso que 5 puntos por solo 1 turno menos de espera es malgastarlo a lo tonto. Garra invocadora. Sirve de mucha utilidad , aparte de quitar pdv , para tapar y que el enemigo gaste sus prefiosos Ap en el en vez de en ti mejor no ? . Aparte con gatito al 6 se puede hacer bastantes estrategias ya que solo cuesta 3 Ap. Lo dejaremos al 6. Olfato. No creo que hace falta comentar.. Lo dejamos al 2 o a lvl 3 , segun vuestros gustos. Rekop. Un ataque que ataca con los 4 elementos. Muy util combinandolo con ruleta , sirve para todas las builds. Lo dejamos al 6 cuando se pueda. Liberacion. Cuando te atrapan y no puedas saltar ayuda , ademas por solo 3 ap se puede idear bastantes estrategias. Lo dejamos al 5 o al 6 , segun los puntos que nos sobren. Equipo La verdad es que mireis mejor el equipo de taral , pero os pondre algunos ejemplos.. igual si luego me animo pongo mas sets pero es muy ladilla calcular casi todos los bonus de cada set.. Para tener una orientacion de sets.. -> http://forum.dofus.com/es/zurcarak-f1016/g...ral-t36522.html Set para lvl 199 -Set ventosa -Tanga muscario -Velo tinta -Casco lerico -Botas Plastao -Varita del limbo ( Si varita xD , aunq si teneis meloro , se pude alternar y puede conjeniar bien) - Pavo ciruela/orquideo [Stats] [Int] -> 720 aproximadamente ( Con scroll y miamiau) , es poca lo se pero vean los otros stat ^^" [Alcnze] -> 7 [Curas] -> 50 aprox. [Criticos] -> 18 ( + trebol y reflejos = raspadora 1/2 ) ( sin contar dofus turquesa , que a este lvl mas o menos tendreis 1 ) [PA] -> 10 [Pm] -> 5 - Si tenemos dofus ocre llegamos a tener 11 pa + olfato = 12 pa casi siempre. - Se puede hacer muchas alternaciones , ya que hay bastante variedad de sets a este lvl. Acepto criticas y sugerencias , si veo algo mal lo cambiare lo mas rapido que pueda. Tambien , intentare actualizar y hacer mas completa la guia..Dadme tiempo xD. Mensaje modificado por Gata-Oo el 11 nov 2009, 16:58 |
![]() |
31 oct 2009, 16:50
| #2
Sin duda una gran guia podrias subir unas fotos de tus hits para hacernos una idea?
A y por último pon la versión mejorada de tigresa http://www.youtube.com/watch?v=clQB2x3xHKw...feature=related Mensaje modificado por rolzingX el 31 oct 2009, 16:58 |
![]() ![]() |
31 oct 2009, 18:13
| #3
Sin duda una gran guia podrias subir unas fotos de tus hits para hacernos una idea? A y por último pon la versión mejorada de tigresa http://www.youtube.com/watch?v=clQB2x3xHKw...feature=related El video de tigress ya esta puesto , y el mio esta en proceso. |
![]() |
31 oct 2009, 22:03
| #4
Y con rueda de la fortuna no te pegas mucho y te curas menos?Rueda afceta tambien a todo o nada?
Mensaje modificado por rolzingX el 31 oct 2009, 22:05 |
![]() ![]() |
31 oct 2009, 22:25
| #5
|
![]() |
1 nov 2009, 07:03
| #6
La verdad es que nunca me fije si afecta rueda a todo o nada.. asiq no lo se bien. Pero a cara o cruz si que afecta pero tampoco varia mucho.. ( en critico si ) XD. Si,si afecta, pero depende mas de la tirada . El daño es de 4 a 38 en lvl6, lo q con una rueda normal se transforman en 8 a 76 + los daños q tengas..por lo q se siente un poco cuando sale con valores de daño mayores a 20. Me ha pasado de q con rueda ya tirada me venga a salir critico de todo o nada y me he quitado 150 xD.- offtopic: en tu video esos 180 a 275 son solo del gatito o le hechaste rueda?, xq si es asi me tienta subirlo(actualmente lvl1).. Ramaso Eca Int 12x Buhorado |
![]() ![]() |
1 nov 2009, 10:09
| #7
Si,si afecta, pero depende mas de la tirada . El daño es de 4 a 38 en lvl6, lo q con una rueda normal se transforman en 8 a 76 + los daños q tengas..por lo q se siente un poco cuando sale con valores de daño mayores a 20. Me ha pasado de q con rueda ya tirada me venga a salir critico de todo o nada y me he quitado 150 xD.- offtopic: en tu video esos 180 a 275 son solo del gatito o le hechaste rueda?, xq si es asi me tienta subirlo(actualmente lvl1).. Ramaso Eca Int 12x Buhorado Normalmente todo o nada en critico , aveces sale mal si , pero ami por lo menos ,abia casos de que me curaba 600+ cada durante los 3 turnos xDD.- Offtopic : Subelo , no le eche ruleta ni nada , es bueno ver ese gatito en accion xD |
![]() |
1 nov 2009, 19:42
| #8
Normalmente todo o nada en critico , aveces sale mal si , pero ami por lo menos ,abia casos de que me curaba 600+ cada durante los 3 turnos xDD.- Offtopic : Subelo , no le eche ruleta ni nada , es bueno ver ese gatito en accion xD Si tal cual,por mas q en critico te quite una bestialidad se solventa con con unos 450+ en mi caso...aunque es solo cuestion de suerte obviamente.- Y con el gatito,siempre me gusto,pero tuve q bajarlo xq habia cosas mas importantes. Cuando llegue al 142 supongo bajare feliacion a 1 y subire el felino..por ahora estoi con los puntos bastante ajustado..es mas, creo q voi a tener q bajar ahora para llegar a subir lengua XD Mensaje modificado por RAMIRO-VENZON el 1 nov 2009, 19:45 |
![]() ![]() |
1 nov 2009, 20:23
| #9
Si tal cual,por mas q en critico te quite una bestialidad se solventa con con unos 450+ en mi caso...aunque es solo cuestion de suerte obviamente.- Y con el gatito,siempre me gusto,pero tuve q bajarlo xq habia cosas mas importantes. Cuando llegue al 142 supongo bajare feliacion a 1 y subire el felino..por ahora estoi con los puntos bastante ajustado..es mas, creo q voi a tener q bajar ahora para llegar a subir lengua XD Yo personalmente cuando llegue al 162 podre tener lengua al 6 pero tengo trebol al 1..pero igual me sirve cuando se tapan detras de algo o algo asi.. Si tienes contragolpe subido , bajatelo. Si quieres , te pongo una foto con los exizos que tengo subidos. |
![]() |
1 nov 2009, 20:57
| #10
Yo personalmente cuando llegue al 162 podre tener lengua al 6 pero tengo trebol al 1..pero igual me sirve cuando se tapan detras de algo o algo asi.. Si tienes contragolpe subido , bajatelo. Si quieres , te pongo una foto con los exizos que tengo subidos. Estaria bueno cuelgues una foto. Hace como una semana baje contragolpe q lo tenia en 6,lo habia subido para matar dopeul ya q aparecian con 200 de vita mas q yo..ya teniendo la misma vita q ellos les ganaba solo xq yo pegaba mas fuerte...pero viendo q ya me aparecen 140 y es dificil ganarles, opte por subir trebol al 6 y destino al 3...me parece una buena opcion..es mas,con daños llega a pegar bonito (hoy le quite 150+130 de choque a un mediulub XD).. off: me parecio ver el el video un -5 azul q salia de tu cabeza cuando hacias lengua,pero como pegaba fuerte no me fije si estaba al 5 o 6.., igual sea como sea la quiero al 6 no importa tener q |
![]() |
1 nov 2009, 21:05
| #11
Yo personalmente cuando llegue al 162 podre tener lengua al 6 pero tengo trebol al 1..pero igual me sirve cuando se tapan detras de algo o algo asi.. Si tienes contragolpe subido , bajatelo. Si quieres , te pongo una foto con los exizos que tengo subidos. Estaria bueno cuelgues una foto. Hace como una semana baje contragolpe q lo tenia en 6,lo habia subido para matar dopeul ya q aparecian con 200 de vita mas q yo..ya teniendo la misma vita q ellos les ganaba solo xq yo pegaba mas fuerte...pero viendo q ya me aparecen 140 y es dificil ganarles, opte por subir trebol al 6 y destino al 3...me parece una buena opcion mas q nada por el efecto..es mas,con daños llega a pegar bonito (hoy le quite 150+130 de choque a un mediulub XD).. off: me parecio ver el el video un -5 azul q salia de tu cabeza cuando hacias lengua,pero como pegaba fuerte no me fije si estaba al 5 o 6..igual al tener 10 pa no preocupa supongo XD |
![]() ![]() |
1 nov 2009, 21:21
| #12
Aqui esta la foto..
Date cuenta que soi 160... me sobran justo 3 puntos para al 162 subir la lengua al 6. |
![]() |
1 nov 2009, 21:42
| #13
Perdon por el doble post
Mmm..ahora me preocupa un poco mas jajaj XD Te pongo las diferencias q yo tengo Feliacion : 6 salto:6 Caracruz:6 suerte:1 percepcion 6 trebol 6 todonada 6 ruleta 1 topkaj 5 lengua 1 rueda 5 gatito 1 olf 2 rekop 1--->lamentablemente lo tuve q bajar,con mascota de 50% daños hacia golpes interesantes.- destino 3 en dia de hoy estoi al 120 con 5 ptos de capìtal y medio perdido XD...aunque obviamente lo primordial es mantener 5 para topkaj, despues con lo demas vere como arreglo... Mensaje modificado por RAMIRO-VENZON el 1 nov 2009, 21:43 |
![]() ![]() |
1 nov 2009, 22:23
| #14
Perdon por el doble post Mmm..ahora me preocupa un poco mas jajaj XD Te pongo las diferencias q yo tengo Feliacion : 6 salto:6 Caracruz:6 suerte:1 percepcion 6 trebol 6 todonada 6 ruleta 1 topkaj 5 lengua 1 rueda 5 gatito 1 olf 2 rekop 1--->lamentablemente lo tuve q bajar,con mascota de 50% daños hacia golpes interesantes.- destino 3 en dia de hoy estoi al 120 con 5 ptos de capìtal y medio perdido XD...aunque obviamente lo primordial es mantener 5 para topkaj, despues con lo demas vere como arreglo... Baja feliacion que solo te sirve en grupo y al 1 igual cura 200-400 y Trebol que supongo que no llevas dagas y no te sirve para nada hasta tener lengua al 6 , asiq bajalo. Destino no te sirve sin trebol asi q bajalo tambien. Con esto sube : Ruleta , o Ruleta. Suerte de zurk o rekop. Con destino sube suerte de zurk o rekop , y despues sube alguno de estos exizos que no hayas subido y despues de eso , subes gatito. |
Miembro
Arakna![]() |
3 nov 2009, 08:35
| #15
Olap... oye me podrias dar in consejo para mi zurka lvl 86? tambn es d int
y dado q no es lvl 100 aun no subo ningun hechizo al 6 asi que mira... mis hechizos estan asi... Cara o Cruz lvl 3 Topyak lvl 5 Lengua rasposa lvl 5 Gatito lvl 5 Rueda de la formtuna lvl 5 Todo o nada lvl 5 Percepcion lvl 3 contragolpe lvl 5 salto felino lvl 4 olfato lvl 3 no se si vaya bn... hace unos lvl lo veia todo normal pero hace un par de semnas empeze a notar una inestabilidad mi zurka es d int/cura carga un aproximado d 400 en int y 20 en curas... el alcanze es d 2... asi q realmente no se bien que es lo que me ha estado fallando Edit: No tengo scroll actualmente Mensaje modificado por alanchon el 3 nov 2009, 08:42 |
![]() ![]() ![]() |
3 nov 2009, 15:37
| #16
Lengua raspadora solo es util a lvl 6, hasta entonces puedes prescindir de ella. Contragolpe tambien deberias dejarlo a 1. Subir cara o cruz al 5, salto felino al 6 cuando llegues al 101. Subir percepcion y creo que no me dejo nada más =P
Y por supuesto tu mayor problema es la falta de scroll, que no te quepa la menor duda. |
![]() |
3 nov 2009, 19:05
| #17
Olap... oye me podrias dar in consejo para mi zurka lvl 86? tambn es d int y dado q no es lvl 100 aun no subo ningun hechizo al 6 asi que mira... mis hechizos estan asi... Cara o Cruz lvl 3 Topyak lvl 5 Lengua rasposa lvl 5 Gatito lvl 5 Rueda de la formtuna lvl 5 Todo o nada lvl 5 Percepcion lvl 3 contragolpe lvl 5 salto felino lvl 4 olfato lvl 3 no se si vaya bn... hace unos lvl lo veia todo normal pero hace un par de semnas empeze a notar una inestabilidad mi zurka es d int/cura carga un aproximado d 400 en int y 20 en curas... el alcanze es d 2... asi q realmente no se bien que es lo que me ha estado fallando Edit: No tengo scroll actualmente A q le llamas presisamente inestabilidad?? quiza podamos ayudarte |
Miembro
Arakna![]() |
4 nov 2009, 06:17
| #18
Bueno inestabilidad en cuando a los hechizos pues dado q mi eca lo uso tanto para pvp como pvm pues si hay gran diferencia... pue sne pvp ya se me complica y en pvm es mucho mas fasil de usar... no se o sineto ahi una inestabilidad en tanto a la reparticion de hechizos.
|
![]() |
5 nov 2009, 00:16
| #19
Los puntos de hechizo repartelos como a ti te convenga, Gata solo da recomendaciones. En cuanto a q es mas dificil un pvp, jaj, eso no cabe la menor duda q un sacro será mas dificil que un kanugro...xD!!
Un saludo |
![]() ![]() |
6 nov 2009, 02:49
| #20
Tengo una duda dudosa, siempre he jugado con todas la razas menos esta xD
Y pues me parece genial la guía.. amm pude scrollear 25 de inte.. mi duda es la siguiente amm un Zurca lvl alto me dijo qe me hicicera de sabiduría y que use el set escara rojo Pero no se si estaría bien .. :S sería como un Xelor de Agi con Set y de Sab con puntos :/ Mi otra duda era sobre el hechizo : Rueda de la Fortuna .. amm yo quito 80 .. con rueda no sería 160 ?? Pero llego a 110 máximo :S esa son mis dudas Buenísima guía ---------------------------------------------------------------------- incrementa temporalmente nuestros daños, en golpe normal un aumento en base a la descripcion del hechizo usado y x2 de la base en crítico. (ya encontré la respuesta) xD Mensaje modificado por lllRomeOlll el 6 nov 2009, 03:33 |
![]() ![]() |
7 nov 2009, 23:26
| #21
Tengo una duda dudosa, siempre he jugado con todas la razas menos esta xD Y pues me parece genial la guía.. amm pude scrollear 25 de inte.. mi duda es la siguiente amm un Zurca lvl alto me dijo qe me hicicera de sabiduría y que use el set escara rojo Pero no se si estaría bien .. :S sería como un Xelor de Agi con Set y de Sab con puntos :/ Mi otra duda era sobre el hechizo : Rueda de la Fortuna .. amm yo quito 80 .. con rueda no sería 160 ?? Pero llego a 110 máximo :S esa son mis dudas Buenísima guía ---------------------------------------------------------------------- incrementa temporalmente nuestros daños, en golpe normal un aumento en base a la descripcion del hechizo usado y x2 de la base en crítico. (ya encontré la respuesta) xD Que te izieras de sabiduria... la verdad es que no lo se , es segun ti mismo , ya que si tienes otro pj para subir ese pues azte de sab.. Nunca te metas medio scroll , lo desperdiciaras. |
Miembro
Arakna![]() |
10 nov 2009, 00:21
| #22
Hola
Me encantan los eca i por supuesto este tambien. He visto los videos i son bestiales Solo una cosa...podrías poner algun video donde el eca int/curas aparte de pegar haga alguna demostracion de su poder curativo? Gracias ^^ |
![]() ![]() |
10 nov 2009, 09:38
| #23
Hola Me encantan los eca i por supuesto este tambien. He visto los videos i son bestiales Solo una cosa...podrías poner algun video donde el eca int/curas aparte de pegar haga alguna demostracion de su poder curativo? Gracias ^^ Esk.. se me olvido ponerlo en mi video xP , que cabeza tengo >_< , quizas para fin de semana aga 1.. como mucho ahora te puedo poner unas cuantas fotos.. |
![]() ![]() |
10 nov 2009, 14:11
| #24
Lo señalado es el Todo o Nada. Aqui esta. Mensaje modificado por Gata-Oo el 10 nov 2009, 14:46 |
![]() |
10 nov 2009, 16:16
| #25
excelente guia asi tengo mi zurca soy parecido a gata pero con un poco menos de curas jejjejeje.
|
![]() ![]() ![]() ![]() |
11 nov 2009, 18:11
| #26
Hola, la guia se ve bien y la build de inte es bastante gozadora, alguna vez la probé en la Beta y he tenido oportunidad de combatir con algunos Ecas de Fuego viendo su potencial, asi como evaluar sus ventajas y debilidades.
Hablando de esto ultimo, encontré algo que me gustaría que me explicaras mas a fondo: CITA Ventajas : - Gran movilidad por el campo. Mrrff?? Podemos ver la movilidad en base a dos casos: La agilidad, que te permite evitar los locks con lo cual puedes moverte libremente por el campo y/o la cantidad de PMs disponibles en un solo turno. El equipamento del Eca de fuego se centra en la inteligencia y/o en las curas, y si bien se encuentran objetos que dan estas stats junto con agilidad (La muleta por ejemplo, que da agi e inte en muy buena cantidad) no siempre estará esto presente en la totalidad del equipo. De hecho, se encuentran piezas de fuerza que proveen mas agilidad que piezas de inteligencia que den buena agilidad, aunque tambien hay piezas que dan las 3 stats conjuntamente, pero sabemos que el Eca de Fuego si usa una configuración de daños/apoyo, evitará la fuerza. A lo que quiero llegar es que un Eca de tierra probablemente tenga mas agilidad que uno de fuego. Si vamos a piezas de PM, el unico que se me ocurre que puede otorgarlos y a la vez favorecer a la build es el set del robleblando completo (+2PM), que pese a que da una buena cantidad de curas, tambien da mucha fuerza, un factor que habria que pensar bien, ya que no conozco el rendimiento de una relación de 161-240Fue vs. 17-21Curas. Olfato, Ruleta y Salto felino son hechizos comunes a todas las vias elementales, por lo que no inciden mayormente en una mas que en otra. Diría, a menos claro que me expliques como, que la movibilidad, por lo que acabo de mencionar favorece mas a las builds en este orden: Agi (obvio), Fuerza y por ultimo, Inte. Saludos. ____________________________________________________________ Pluvia-Lazvard, Zurcarák nvl 12X. Take no Prisoners, Alma. Going to war, give'em hell! |
![]() ![]() |
11 nov 2009, 19:04
| #27
Hola, la guia se ve bien y la build de inte es bastante gozadora, alguna vez la probé en la Beta y he tenido oportunidad de combatir con algunos Ecas de Fuego viendo su potencial, asi como evaluar sus ventajas y debilidades. Hablando de esto ultimo, encontré algo que me gustaría que me explicaras mas a fondo: Mrrff?? Podemos ver la movilidad en base a dos casos: La agilidad, que te permite evitar los locks con lo cual puedes moverte libremente por el campo y/o la cantidad de PMs disponibles en un solo turno. El equipamento del Eca de fuego se centra en la inteligencia y/o en las curas, y si bien se encuentran objetos que dan estas stats junto con agilidad (La muleta por ejemplo, que da agi e inte en muy buena cantidad) no siempre estará esto presente en la totalidad del equipo. De hecho, se encuentran piezas de fuerza que proveen mas agilidad que piezas de inteligencia que den buena agilidad, aunque tambien hay piezas que dan las 3 stats conjuntamente, pero sabemos que el Eca de Fuego si usa una configuración de daños/apoyo, evitará la fuerza. A lo que quiero llegar es que un Eca de tierra probablemente tenga mas agilidad que uno de fuego. Si vamos a piezas de PM, el unico que se me ocurre que puede otorgarlos y a la vez favorecer a la build es el set del robleblando completo (+2PM), que pese a que da una buena cantidad de curas, tambien da mucha fuerza, un factor que habria que pensar bien, ya que no conozco el rendimiento de una relación de 161-240Fue vs. 17-21Curas. Olfato, Ruleta y Salto felino son hechizos comunes a todas las vias elementales, por lo que no inciden mayormente en una mas que en otra. Diría, a menos claro que me expliques como, que la movibilidad, por lo que acabo de mencionar favorece mas a las builds en este orden: Agi (obvio), Fuerza y por ultimo, Inte. Saludos. ____________________________________________________________ Pluvia-Lazvard, Zurcarák nvl 12X. Take no Prisoners, Alma. Going to war, give'em hell! La movilidad lo dige mas en general , por ser eca ; aparte nuestro alcanze nos permite gastar unos minimos pm para alcanzar al blanco ;P , tambien lo dije por que el zurkarak posee grandes exizos como olfato y salto felino , no lo dije referiendome a la build. No se si me entiendes.. Lo de la fuerza con pms no entedi a que te refieres , yo perfectamente puedo llegar a 7 pm de base ( teniendo capital ) sin perder ninguna de mis curas , sin obtener mas fuerza ( tengo unos 22 exactamente )...quizas solo perderia un poco de int.. |
![]() ![]() ![]() ![]() |
11 nov 2009, 20:26
| #28
CITA La movilidad lo dige mas en general , por ser eca ; aparte nuestro alcanze nos permite gastar unos minimos pm para alcanzar al blanco ;P , tambien lo dije por que el zurkarak posee grandes exizos como olfato y salto felino , no lo dije referiendome a la build. No se si me entiendes.. Bueno, es que yo me lo tomé como comparando esta build con las demás de esta raza, pero ya entendí a que ibas :3. Lo del consumo minimo de pm para dar en el blanco con un hechizo lo veo mas por el lado de l alcance y del rango, pero ya te entendí, gracias por sacarme de la inquietud =) CITA Lo de la fuerza con pms no entedi a que te refieres , yo perfectamente puedo llegar a 7 pm de base ( teniendo capital ) sin perder ninguna de mis curas , sin obtener mas fuerza ( tengo unos 22 exactamente )...quizas solo perderia un poco de int.. Hablé sobretodo del factor de locking con la agilidad, que uno de fuerza por set, en general tiene mas agilidad que en el set de un eca de fuego. Lo de Fuerza/PM en realidad no dependen, solo me refería en el caso del set robleblando, que da +2PM pero su cuota de Fuerza es tan alta como la de Inteligencia, con lo que estaría enfocado a un Eca de fuego con elemento secundario Tierra, imposibilitado para hacer uso de sus curas. Repito, solo fue en el caso de este set, no en general de la build. Aguarda, 7PM de base? Saludos. ____________________________________________________________ Pluvia-Lazvard, Zurcarák nvl 12X. Take no Prisoners, Alma. Going to war, give'em hell! |
![]() ![]() ![]() |
11 nov 2009, 21:11
| #29
1pm botas, 1pm varita, 1pm gelanillo y 1pm pavo, se puede lograr
|
![]() ![]() |
11 nov 2009, 22:19
| #30
|
![]() |
11 nov 2009, 22:19
| #31
Yiiiiii, e he hecho una zurka, estoy trabajando en subir hasta el lvl 26 en incarnam porque me da una lata resetearme xd pero no me queda claro el orden en que subir los hechizos
|
![]() ![]() |
11 nov 2009, 22:20
| #32
Yiiiiii, e he hecho una zurka, estoy trabajando en subir hasta el lvl 26 en incarnam porque me da una lata resetearme xd pero no me queda claro el orden en que subir los hechizos En el orden que quieras , yo te dije los mas principales , y +- para cual sirve cada cual , este eca tiene muchas opciones y puede ser diferente , intenta buscar tu propio estilo. |
![]() |
12 nov 2009, 22:19
| #33
En el orden que quieras , yo te dije los mas principales , y +- para cual sirve cada cual , este eca tiene muchas opciones y puede ser diferente , intenta buscar tu propio estilo. Oka, hasta ahora le he subido, cara cruz, para las curaciones y salto del felino al 3, guardo puntos para topjak xd |
![]() ![]() ![]() |
12 nov 2009, 22:22
| #34
Es preferible subir antes todo o nada, y dejar cara o cruz para mas tarde, ya que a niveles bajos no es efectivo.
|
![]() |
12 nov 2009, 23:26
| #35
ok, a lo que llegue al 17 bajo caracrus y subo todo o nada
|
| Versión Lo-Fi | Fecha y Hora actual: 23 noviembre 2009, 16:38 |