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[MR] Yopuka de inteligencia, tema recopilatorio
 kerodan
Colaborador Yopuka Representante Yopuka
****
mensaje 23 sep 2009, 06:12 | #1
[MR] Yopuka de inteligencia En vista que se avecinan ciertos cambios al Iop de inteligencia. Este tema es para prepararnos al cambio que se avecina para esta build: "Tempestad de Potencia".

Segun la encuesta realizada en charlas generales ([MR] Tempestad de Potencia), entre votacion de encuesta y debate en general, se pudo concluir que la mejor forma de equilibrar este hechizo es:

dejarlo tal como esta, pero que se mantenga un maximo de 3 golpes por turno y un maximo de 2 veces al mismo objetivo. Ya que asi:
- No se destruye la build de inte, se equilibra en PVP y sigue manteniendo el potencial ofensivo en el PVM
- Deja espacio para ocupar otros hechizos.
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*Este tema no es para debatir tempestad de potencia, para ello hay un tema abierto en esta misma seccion del foro*
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La idea es que el iop de inte no se base en un solo hechizo y pueda variar su estrategia de juego. Es por ello que aqui daremos opciones de mejora a los demas hechizos de inte para que los yopukas de esat build puedan acceder a mas opciones a la hora de entrar en batalla.

En resumen: postearemos ideas con mejoras a los hechizos de inte, sin contar tempestad de potencia, ya que este seria definido por lo expuesto al principio (les sugiero dejarlo asi, ya que los desarrolladores pueden empeorarlo mas).

La idea es preparar un informe sobre el iop de inte. Luego de este tema abriremos el informe para los iops de agilidad (aunque a mi parecer estan bien equilibrados, pero siempre hay mejoras que se podran hacer). Una vez finalizada la ronda de iop's, prepararemos un tema final con los puntos mas importantes de cada build de iop mas el topico "yopuka en general", que llegara a la mesa redonda y de alguna forma lo haremos llegar a los ojos lichen.

* Nuestro subforo se caracteriza por el respeto, las ideas constructivas y el debate con altura de mira. ante cualquier mensaje desatinado sera reportado de inmediato y si esto tiende a salirse de control el tema sera cerrado auntomaticamente*

saludos

kerodan


Mensaje modificado por kerodan el 23 sep 2009, 06:21
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Respuestas (1 - 19)
 Ricardotrevor
Miembro Skonk
*****
mensaje 23 sep 2009, 18:00 | #2
Si cambian espada destructora a 4pa lvl 5 y 3pa lvl 6, sería una muy buena opción para los yops de inteligencia como ataque de creca, aunque no haga tanto daño como otras armas arruina facilmente los criticos del enemigo, también si hacen esa modificación para "equilibrar" un poco, podrían disminuir la perdida de criticos del enemigo a algo como 1-2 lvl 5 y 6 y siempre 2 en crítico.
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 Pabloelmejor
Miembro Serpipluma
**
mensaje 26 sep 2009, 19:56 | #3
Creo que aun asi que tempestad de potencia no quedara bien, puesto que la pregunta esta en foro de los yopukas, los yopukas de inte que responden no querrán ser nerfeados, asi que opino que se deberia involucrar a varias razas desde su punto de vista.
Y estoy de acuerdo con lo de mejorar yopukas de agilidad, a pesar de que hay unos muy fuertes.
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 kerodan
Colaborador Yopuka Representante Yopuka
****
mensaje 27 sep 2009, 05:56 | #4
CITA(Pabloelmejor @ 26 sep 2009, 19:56) *
Creo que aun asi que tempestad de potencia no quedara bien, puesto que la pregunta esta en foro de los yopukas, los yopukas de inte que responden no querrán ser nerfeados, asi que opino que se deberia involucrar a varias razas desde su punto de vista.
Y estoy de acuerdo con lo de mejorar yopukas de agilidad, a pesar de que hay unos muy fuertes.


favor, podrias al menos haber pinchado el link que deje, puesto que veras que dice claramente "Tema de Charlas Generales", si entras ahi veras que opcion gano.

Repito este post no es para hablar de tempestad de potencia puesto que ya se debatio, ahora debemos proponer ideas para mejorar los demas hechizos de inte del iop para que de esta forma un tipico iop de inte posea mas combinaciones y asi no este obligado a optar siempre por tempestad y tempestad

kerodan
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 studerusxz
Miembro Arakna
*
mensaje 5 oct 2009, 01:28 | #5
me precento soy nekorex

bueno toco este tema para decir la go que tanto no me gusta ni me repudia a los ipos deberin hacerles un cambio en general pienso la tempestad porque es al 60 mucha gente de barios recursos pueden comprar god rod galanillo y kam asutra

objetos en general caros la tempestad deberia costar 4 pa no 3 es una debentaja para los demas pj en dofus porque ya que tiene un rango de 3 a 5 lejos muchos pj no son faciles de alcansar y como siempre los iops corren , en fin digo eso de los yopus de inte tambien agrego unos datos para mejorar dofus para unas cuantas razas espero que las tengan en cuenta mis opiniones y agamos entre todos un juego agradable

iops : van bien demaciado diria les recomiendo lo de la tempestad creo que e el personaje mas escojido porque es facil de subir pra los noobs y es el favorito de los de ankama angry.gif
srams: deberian mejorarles engaño que en lvl 6 cueste 2 pa como precion de los yopukas y que ataque mortal le den 1 mas en alcanse
sacro:los sacros van bien pero les mejorarian un tanto 5%a los castigos
sadis:tan uy bien van bien
anu.van bien creo que deberan comensar desde el nivel 1 con 120 en pp prospeccion
feca :que los grifos pegen una unidad mas
ocra :se lo tiraron lo dañaron la castigadora si le quitaron los criticos dejenle el alcanse de 1 a 8 lo mismo la destructora , la explosiva subanle 5 unidades de ataque 1 a 10 de distancia y si le quitaron los criticos subanle stats si ahora tiene que gastar 1 punto asta 50 en todo que sea 100 a todo desde l uno asta le lvl 21 le cueste 1 punto para la fuerza inte agi o suerte
pandawa:que le cuete 1 punto a todo desde le nivle 1 asta el 21 lvl ta atacando bien
zukaras :tan bien asi
enins:los eni deberian tan bien que curen una unidad mas a todas las curaciones
xelor:que estan bien asi
osamodas:los osa tan bien asi dejenlos asi

espero que recomienden todod esto para dofus gracias por escucharme
adios nos vemos en dofus

nekorex aguabrial

nota citenme si tiene alguna duda chao


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 Jalvaro
Miembro Maxilubo
****
mensaje 7 oct 2009, 16:18 | #6
CITA(studerusxz @ 5 oct 2009, 02:28) *
me precento soy nekorex

bueno toco este tema para decir la go que tanto no me gusta ni me repudia a los ipos deberin hacerles un cambio en general pienso la tempestad porque es al 60 mucha gente de barios recursos pueden comprar god rod galanillo y kam asutra

objetos en general caros la tempestad deberia costar 4 pa no 3 es una debentaja para los demas pj en dofus porque ya que tiene un rango de 3 a 5 lejos muchos pj no son faciles de alcansar y como siempre los iops corren , en fin digo eso de los yopus de inte tambien agrego unos datos para mejorar dofus para unas cuantas razas espero que las tengan en cuenta mis opiniones y agamos entre todos un juego agradable

iops : van bien demaciado diria les recomiendo lo de la tempestad creo que e el personaje mas escojido porque es facil de subir pra los noobs y es el favorito de los de ankama angry.gif
srams: deberian mejorarles engaño que en lvl 6 cueste 2 pa como precion de los yopukas y que ataque mortal le den 1 mas en alcanse

nekorex aguabrial

nota citenme si tiene alguna duda chao

¿por que sera que eres sram y pides una mejora imposible para el sram?Presion llega a 2 casillas,engaño a nosecuantas,pro muchas y modificables.
Si tempestad costara 4 pa seria una bazofia,arruinas a los yops de int,lo mejor es limitacion a 2 por turno,y asi se acabaron los salto-tempestad y se harias tempestades menos potentes.

Sangreman ------>Guia del Yopuka de fuerza
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 XxDominican-K...
Miembro Puerkazo
*
mensaje 7 oct 2009, 19:46 | #7
Si kedaria mejor destructora 3 pa al 6 ya que su uso seria bueno ya que pega normal y es cuerpo a cuerpo, cosa q un iop de inte si lo acorralan se podria defender con esto
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 dark-clen
Miembro Larva
*
mensaje 10 oct 2009, 15:37 | #8
deverian de bajarles atake es q pega muy duro con tempestad
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 soyelputokiry...
Miembro Tofu
*
mensaje 11 oct 2009, 11:44 | #9
yo lo veo bn k pegan muy fuerte biggrin.gif
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 arma-letal-qu...
Miembro Abráknido
*
mensaje 11 oct 2009, 20:04 | #10
Dberian dejarlo en 4pa PORQUE NO ES NORMAL QUE UN LVL 60 PEGE +190 TRES VECES angry.gif osea serian 600 i eso es lo que pega uno lvl +100 deberian poner a 4PA i destructora al 5 4PA i al 6 3PA tambien podrian poner coerte 3PA al 6 pero que lo puedas usar 2 veces i quitar mas PM
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 elvacanox
Miembro Arakna
*
mensaje 11 oct 2009, 22:10 | #11
es verdad tempestada deberia cojer 4 pa por ke saca igual que espada del iop aveces y eso seria una deventaja paralos otros pjs
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 XAMURAI
Miembro Arakna
*
mensaje 12 oct 2009, 03:58 | #12
solo opinan los interesados pvp si no son capas contra un iop de inte mejoren su estrategia soy iop de inte

DEBILIDADES: si c te hacen cuerpo a cuerpo gastas 1 con intimidacion y te quedan 2 tempestades......y otra raza pega = o mas con un arma cuerpo a cuerpo, si ponen tempestad a 4pa seria intimidacion y tempestad KEDARIA COMO LA PEOR RAZA

ADEMAS TODAS LAS RAZAS TIENEN SUS DEBILIDADES un osa con dragunito 80 %+ de resistencia inte
tambien tienen poca iniciativa xk no tienen set fijo hasta el roblevlando y el robleblando no da casi iniciativa

tambien los xelor de sab/agua kitan 5+pa (no kiero k los debiliten)...............................USTEDES SOLO PIENSAN EN PVP
NO PIENSAN EN PVM ACASO UN IOP DE INTE NO LOS AYUDA A LVL O ALGO?

"LA PEOR DEBILIDAD ES LA DEBILIDAD MENTAL,CREEN SU ESTRATEGIA K NINGUNA RAZA ES IMBENCIBLE"
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 eni-anu
Miembro Larva
*
mensaje 12 oct 2009, 04:40 | #13
[color="#8a0000"][/color][size="3"][/size]

A mi me parece que dañarian al yop de inte por que entonces quedaria quitando aproximadamente 500 en lvl 100+ además para los que no son nivel 100 todavia les resultaria practicamente imposible el PVP dry.gif .

Y todo lo dificil que fue conseguir un set tan caro para que los que tienen envidia de los yops de inte por que NO PUEDEN VENCERNOS, nos hagan necesario un cambio de set ( cosa que saldria muy cara) además resetear stats y hechizos.

Quedariamos siendo una raza practicamente inútil, comparada con las otras.

EN MI OPINION DEBERIAN DEJARLO TAL Y COMO ESTÁ.

Consejos para quienes tienen rabia por que no pueden vencer a un yop de int:

No luchen con ellos

Cambien de estrategia

Dejen la envidia wink.gif
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 predax-tincho
Miembro Jalató
*
mensaje 12 oct 2009, 05:05 | #14
Si la tempestad fuera de elemento tierra? todos serian de tierra o si seria de agui? todos serian de agi odio la tempestad kiero k aya mas yop de tierra y k mejoren a los de tierra AGG angry.gif
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 DeseosPuntoCo...
Miembro Arakna
*
mensaje 12 oct 2009, 10:05 | #15
No saben leer? el tema es sobre como mejorar algunos hechizos para que cuando nerfeen tempestad, tengan que inventar alguna estrategia distinta y ver como le hacen XD me pareceria muy viable bajar a 3ap espada destructoray bajarle algunos daños, que no se convierta en una tempestad mas, sino que sirva de estrategia.. que lindo hacerle ese hechizo a un wobot o a alguien que dependa de criticos XD
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 AyudanteDelFo...
Miembro Dragocerdo
***
mensaje 13 oct 2009, 19:19 | #16
Bueno tengo unas sugerencias para que cuando nerfeen tempestad de potencia, sea más estrategico...


Corte: Creo que este hechizo se devería de mejorar, aumentando un poco más su alcanze i que cueste 3 PA a nivel 5

Espada Destructora: Bajar el costo de PA a 4 al nivel 5

Espada del Destino: Aumentar su ataque ligeramente y bajar el costo de PA a 4 a nivel 5



Bueno, esto es todo (Contando que tempestad cueste 4 PA), de esta forma, los yopukas de int no seria todo Tempestad, Tempestad, Tempestad... Si no que podrían hacer combo, por ejemplo: Corte + Tempestad, Espada del destino + Tempestad... Etc..
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 motherfoquiun
Miembro Arakna
*
mensaje 13 oct 2009, 23:21 | #17
manes debarian dejar la tempestad como esta o como disen que solo pueda atakar 2 beses por persona y que atke tre beses por turno ademas
miren si se cagan a los yop de int puede que pierdan muchos jugadores sobre todo en alma
donde para los jugadores poder entrar tienen que estar abonado obligatoriamente
y eso le entraga alguna ganancias a ankama seria bueno de que no sean tan duros con los yop de int
que ellos no asen nada malo
imbierten oras de juego para conseguirse un set que es carisimo y no es justo que depues de eso los bajen
yo soy amigo de 50 yopukas de int en la vida real y segun lo que me comentan si se cagan esa rasa ban a dejar de jugar al igual que muchos yop de int con los que e ablado
ademas miren la grasia de un yop es sacar mucho no se caguen a los yop de int
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 mmaaxxi
Miembro Serpipluma
**
mensaje 14 oct 2009, 01:52 | #18
de acuerdo y apoyo en que en lvl 6 la puedan pegar 3 veces al mismo para volver a equilibrar
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 Anti-Percha
Miembro Arakna
*
mensaje 14 oct 2009, 02:42 | #19
CITA(studerusxz @ 5 oct 2009, 01:28) *
me precento soy nekorex

bueno toco este tema para decir la go que tanto no me gusta ni me repudia a los ipos deberin hacerles un cambio en general pienso la tempestad porque es al 60 mucha gente de barios recursos pueden comprar god rod galanillo y kam asutra

objetos en general caros la tempestad deberia costar 4 pa no 3 es una debentaja para los demas pj en dofus porque ya que tiene un rango de 3 a 5 lejos muchos pj no son faciles de alcansar y como siempre los iops corren , en fin digo eso de los yopus de inte tambien agrego unos datos para mejorar dofus para unas cuantas razas espero que las tengan en cuenta mis opiniones y agamos entre todos un juego agradable

iops : van bien demaciado diria les recomiendo lo de la tempestad creo que e el personaje mas escojido porque es facil de subir pra los noobs y es el favorito de los de ankama angry.gif
srams: deberian mejorarles engaño que en lvl 6 cueste 2 pa como precion de los yopukas y que ataque mortal le den 1 mas en alcanse
sacro:los sacros van bien pero les mejorarian un tanto 5%a los castigos
sadis:tan uy bien van bien
anu.van bien creo que deberan comensar desde el nivel 1 con 120 en pp prospeccion
feca :que los grifos pegen una unidad mas
ocra :se lo tiraron lo dañaron la castigadora si le quitaron los criticos dejenle el alcanse de 1 a 8 lo mismo la destructora , la explosiva subanle 5 unidades de ataque 1 a 10 de distancia y si le quitaron los criticos subanle stats si ahora tiene que gastar 1 punto asta 50 en todo que sea 100 a todo desde l uno asta le lvl 21 le cueste 1 punto para la fuerza inte agi o suerte
pandawa:que le cuete 1 punto a todo desde le nivle 1 asta el 21 lvl ta atacando bien
zukaras :tan bien asi
enins:los eni deberian tan bien que curen una unidad mas a todas las curaciones
xelor:que estan bien asi
osamodas:los osa tan bien asi dejenlos asi

espero que recomienden todod esto para dofus gracias por escucharme
adios nos vemos en dofus

nekorex aguabrial

nota citenme si tiene alguna duda chao


Flaco soy un iop de inteligencia.. y te digo algo? no es facil tener gelanillo kam asutra y god rod a lvl 60.. ademas si costara 4 PA, cuando alguien se te acerca, no tenemos oportunidad de nada, ya que el god rod, resta 40 agilidad..
El tema ya fue debatido y no fueron solo los iops que votaron.. votaron todos. Me parece perfecto que temp se pueda dar 2 veces al mismo objetivo, gastando asi 3 PA.. Bueno muchisimas gracias ^^

Percha, Iop Lvl 10x
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 blikin
Miembro Arakna
*
mensaje 14 oct 2009, 04:42 | #20
CITA(XAMURAI @ 12 oct 2009, 04:58) *
solo opinan los interesados pvp si no son capas contra un iop de inte mejoren su estrategia soy iop de inte

DEBILIDADES: si c te hacen cuerpo a cuerpo gastas 1 con intimidacion y te quedan 2 tempestades......y otra raza pega = o mas con un arma cuerpo a cuerpo, si ponen tempestad a 4pa seria intimidacion y tempestad KEDARIA COMO LA PEOR RAZA

ADEMAS TODAS LAS RAZAS TIENEN SUS DEBILIDADES un osa con dragunito 80 %+ de resistencia inte
tambien tienen poca iniciativa xk no tienen set fijo hasta el roblevlando y el robleblando no da casi iniciativa

tambien los xelor de sab/agua kitan 5+pa (no kiero k los debiliten)...............................USTEDES SOLO PIENSAN EN PVP
NO PIENSAN EN PVM ACASO UN IOP DE INTE NO LOS AYUDA A LVL O ALGO?

"LA PEOR DEBILIDAD ES LA DEBILIDAD MENTAL,CREEN SU ESTRATEGIA K NINGUNA RAZA ES IMBENCIBLE"

mmm realmente ustedes como estan estan un poco arrechos XD por que realmente no conosco a un solo q siempre busque acercarce para acer una tempestad y no explotan los demas echizos .....

realmente un iop de fuego en 60 es increible q ya saquen 500 por turnos y tenga daños tan bastos lo de tempestad en 4pa me parce muy racionable para el PvP ademas q si te pones a pensar en PvM para ti no es tan necesario hacer salto por que si eres un iop de fuego tnedras espada del destino en nivel 5 con el cual te puedes devender muy bn.
^^ y ps me disculpan pero saliendo me del tema la raza q necesita ayuda es el feca xD

chunaider 90 tierra/agi
aguabrial
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