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Guía del Sram de fuerza... By BOOMER, De las Mejores que e Visto
 wolkaz
Miembro Maestro Cuerbok
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mensaje 16 dic 2009, 16:23 | #141
Pues me gusta la guia al 90 con un gelanillo ataque mortal y dagazo dios biggrin.gif
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 chiro-fire
Miembro Larva
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mensaje 18 dic 2009, 20:45 | #142
CITA(KingDragun @ 26 oct 2008, 08:42) *
Concuerdo con el sram lv122 ke posteo. Creo ke la guia es mala, no del todo pero un poco.
Stats: Ahi creo ke si estas bien aunke a veces no es tan malo algo de inversión de puntos en agilidad.
Hechizos: Aki si creo ke estas mal. Engaño minimo al 4. No se si olvidaste golpe solapado, es verdad ke despues casi no se usa porke es sustituido por "Miedo" pero ese hechizo es hasta el lv60 segun yo, y unalgunos Sram pero normalmente golpe solapado al 3. Una vez ke usen sus puntos en engaño y si kisieron en golpe solapado, lo mejor es guardar puntos para invisibilidad y tenerla inmediatamente al 5, después trampa de masas al 5, trampa envenenada a su eleccion, concentración de chakra al 5, mencionas "dominio de las dagas" y creo ke ahi sí estas bien ya ke trampa del silencio normalmente se tiene en lv1 y la trampa de inmovilizacion varios Sram la tienen minimo al 4, ahi es su desicion. Miedo, bueno, minimo al 4. El dominio de los arcos, este hechizo lo estaba subiendo y me dijeron srams altos ke no lo siguiera subiendo porke no se usa después. Tenian toda la razón. Pienso ke ese hechizo es completamente a su eleccion. Pulsión de chakra, sinceramente ignoro el minimo de este hechizo pero sí hay ke subirlo. Por lógica Ataque y Trampa Mortal al 5, ya después del nivel 100 no sé mucho de como invertir los puntos, pero por lógica ya veras cual subir y cual no.
Sets: Aventurero o bun, al 20 el jalato, al 4x podria ser el escara verde, no creo ke sirva mucho el jalató a niveles 40s o 50s
Mencionas el set pavo, puede ser buena opcion, pero tambén puedes usar el blop reineta al 50 ya ke da un PA y rellenarlo con partes de otros sets, Pavo, escara verde, kwak de tierra etc. depués del 70 puedes seguir con ese set o cambiarlo por un tierradala o ir armandolo y conseguir una espiga de farle o un amuleto de un PA si es ke no tienes muchas kamas. Seguir asi hasta el 100 puedes usar un set de rata blanca por agilidad, fuerza y vida o seguir armandolo con diferentes partes. No le veo la coherencia a tener el mismo set de lv91 hasta 121 :S. Llgando al nivel 100 ya se te facilita todo, pocos son los ke usan un set completo normalmente es un set armado.
Armas: A lo mejor el martillo jalató al inicio siempre y cuando uses todo el set y despues cambiar a las dagas crueles. Las blessdags son buenas dagas pero muy caras y dificiles de hacer para alguien de este nivel, si tienes el tiempo y/o las kamas, usalas sino, sigue con las crueles y unas botas de un PM. No le veo el caso tener unas dagas nuevas al lv80 y al 83 cambiarlas, es mejor esperar y tener tu Daguita del capitan chafer/Destripadora ya es tu desicion cual va mejor con tu set.
En mi opinion es mejor seguir con esas dagas hasta lv113 ya ke las maydhin china no son tan buenas. Ya después seguir con las dagas ke mencionasaunke también estan las dagas de Aminal.
Los arcos puedes usarlos como apoyo al menos ke seas exclusivo de arcos. Si es asi el arco de cuernos de jalato al lv37, despues cambiarlo al 47, al 60 el de roberto del monte, 72 el superarco de roberto del monte y si kieren cambiarlo por el el arco angel o seguir con el mismo hasta tener el de el Sram arquero, ya después el arco telaraña y Lafrontera.
Guía de leveo: Pues la de F2P esta muy bien. P2P Buena al inicio pero apartir del lv31-90 se desbalancea. Levear en praderas de los blops es buena opción, pero con puerkazos o en campos de cania es muy dificil para los srams, recomiendo cementerio de los torturados. 90-120 Sugiero lo mismo, cementerio de los torturados y si tienes grupo pues en pandala. 120-200 Creo ke asi esta bien.

Bueno esa fue mi humilde opinión, es importante mencionar ke nadie me mostro una guia asi cuando inicie y nadie me ayudo cuando era lv bajo la mayor parte de lo ke he aprendido en dofus fue por experiencia y alguna otra persona ke se acerco a mi. ojala ke estos temas le ayuden a muchos Sram ke comienzan un largo viaje.

PD: perdon si tuve muchas faltas de ortografia pero ya me dio pereza revisar el texto. :\

Yazid

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 gelanilo
Miembro Larva
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mensaje 19 dic 2009, 13:39 | #143
No me parece del todo correcta soy sram 69 i creo que no deverias subir engaño al 6 si no trampa solapada al 5
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 gelanilo
Miembro Larva
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mensaje 19 dic 2009, 13:39 | #144
Digo al reves XD
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 titoxpipoxx
Miembro Maestro Cuerbok
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mensaje 19 dic 2009, 22:19 | #145
Buena guia cool.gif
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 -Kradom-
Miembro Larva
*
mensaje 21 dic 2009, 23:15 | #146
Creo que aqui la gente menosprecia bastante a los Srams... como si no pudieran levear bien ellos mismos. Yo levee al 50, cuando me puse el set pavo (agilidad para las dagas + criticos y PM), en puercazos y subi en una semana (con unas 3 horas diarias) al 60. Cuando conseguí mi pavo purpura me fui a Boletus, después me cambié a las blessdags y con suerte los mataba en el mismo turno (criticos 1/2). Así subí en 2 semanas al 80. Después me cogi un pavo dorado y actualmente al 83 entrenó en Uginaks ganando mas de 50.000 exp por pelea.

Todo eso lo hice solo, el Sram no necesita ayuda para levear. Hablais como si fuera un inútil que solo es bueno al 90+.

Quiero que el que lea este mensaje lo tenga en cuenta a la hora de hacerse un Sram, para que no piense: Jo, necesito un sadi de daños para subir.

Una última cosa, hasta que tenemos las blessdags o unas dagas superiores creo mucho más útil la trampa solapada. Consume 2 PA, quita más, y por dios, si no sabes hacer que pisen las trampas tus enemigos dedicate a otra cosa xDDDD
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 Yirkus
Miembro Escarahoja
*
mensaje 23 dic 2009, 21:35 | #147
Yo recomendaria en los lvls 110 o asi ir a lvl a zoths, elijiendo bien los enemigos (los guerreros zoths son muy faciles y, por contra, letañes). No tardas demasiado en 1vs1 y da un buen pellizquito
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 Sir-Enzo
Miembro Tofu
*
mensaje 10 ene 2010, 13:03 | #148
24 oct 2008, 16:41 | #1 Guía del Sram de fuerza... By BOOMER
Esta Guia fue posteada por "blink-viagra" el '6 oct 2008, 21:21'
Aclaro esta guia NO es mia, es de BOOMER y la Re-posteo en el nuevo Foro pidiendo Respetuosamente su permiso...


Esta es mi segunda guía haber que les parece, poco a poco sera tan buena como la de sacros ^^

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STATS
Vitalidad: Necesaria para toda raza, sin embargo no debes gastar capital en esta.
Inteligencia: No importa mucho ^^
Fuerza: Todos tus puntos aquí, si puedes scrollearla a 101 antes de gastar capital, mejor aun
Sabiduria: Scroll
Agilidad: Muy necesaria, sin embargo no gastes puntos, scrolleala
Suerte: No importa mucho ^^

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HECHIZOS
A subir:

11: Engaño lvl 5
21: Trampa de Masas lvl 5
31: Invisibilidad lvl 5
41: Concentración del Chakra lvl 5
51: Dominio de las Dagas lvl 5
61: Miedo lvl 5
71: Dominio de los arcos lvl 5
81: Pulsión del Chakra lvl 5
91: Ataque Mortal lvl 5
101: Trampa Mortal lvl 5
106: Engaño lvl 6
111: Dominio de las Dagas lvl 6
121: Invisibilidad lvl 6, Trampa de Masas lvl 6
126: Dominio de los arcos lvl 6
136: Concentración del Chakra lvl 6
146: Doble lvl 6
166: Miedo lvl 6, Invisibilidad del Projimo
176: A tu elección lvl 5
181: Pulsión del Chakra lvl 6
190: Ataque Mortal lvl 6
200: Trampa Mortal lvl 6, Invocación de Dopeul Sram lvl 6

Utiles:

1: Infravisión
31: Trampa Envenenada
42: Trampa de Inmovilización
48: Trampa de Silencio
54: Trampa Desinvocadora

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SETS (Sin armas) de a 30 lvls ^^
1: Set del Joven Aventurero, Set del Bun, Set del Pío Amarillo
31: Set del Jalató + Anillo Fortalecedor (Magueado al máximo, +30 fuerza)
61: Set Pavuesco + Amuleto del Xélor (para arcos, mismo hasta 100+) / Dora (3ª de la lista) + Cinturón Chafero + Anillo del Joven Valdx2 + Abrabotas + Amublop Reineta (2º en la lista) + Harapa (Para Dagas)
91: Sombrero Tierradala + Cinturón Chafero + Alianza de Farlex2 + Botas O'Torrino/Geta Tierradala + Amuleto Tierradala + Harapa/Crujicapa Legendaria
121: Solomonk + Set de la Rata Blanca + Gelanillo/Alianza de Farle
151: Set Mulobo + Gelanillo/Guante de la Rata Blanca

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ARMAS
Dagas

20-23-25-27: De todos los tamaños Dagas Silvestres
29: Bashers
40: Dagas Crueles de Elorie Entuwan
64: Blessdags
80: Cuchillos Sangrientos de Ortimus Contrari
83: La Destripadora/Daguita del Captain Chafer
100: Dagas Maydhyn China
113: Dagas del Aprendiz Matador de Jalatines
127: Engastador de Ramugro
143: Dagas de Agresión
158: Dagas Roink

Arco

29-32-35-38: De todos los tamaños Arco de Cuerno de Jalató
35-39-43-47: De todos los tamaños Arco de Diquea
54-60-66-72: De todos los tamaños Arco de Roberto del Monte
70: Arco del Pescador
80: Arco Botante
82: Arco Ángel
87: Arco Tiko
90: Arco del Sram Arquero
120: Arki Tekto
121: Arco Telaraña
122: Arco del Dragohuevo
151: Arco de Lafrontera

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GUÍA DE LEVEO

F2P
1-XX: Incarnam bueno en fin, es muy duro
25-40: Explotación Minera de Astrub (recomendable el mapa de abajo a la izquierda y te haces entre el arbol y la pared, las matas de a una)
40-XX: Chafers de Astrub


P2P
1-11: Incarnam
11-30: Calas de Astrub
31-90: Llanura de los Puerkazos, Pradera de los Blops y Campos de Cania
90-120: Pandikazes (pandala tierra es solo un ejemplo), Kitsus, Firefux acompañado en todos
120-200 Isla de Grobe, Fantasmas del Cementerio de los Torturados, Fongos, etc

--------------------------------------------------------------------------------------------------



Guia Realizada por:


Yo les digo k no sigan esta guia , esta mal,muy mal, no tiene ninguna idea sobre los srams, no kiero hacer yo una porke me da vagancia, pero esta muy mal la guia, no la sigan, se lo recomiendo, Sir-Dark : Alma, level 171
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 Sir-Enzo
Miembro Tofu
*
mensaje 10 ene 2010, 13:25 | #149
Aqui va mi guía para Srams de verdad, les será muy útil.

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STATS
Vitalidad: No gasteis capital, simplemente scroleadla.
Inteligencia: No sirve para nada, no gasteis capital en esto porque si no la cagais.
Fuerza: Todos tus puntos de capital aquí.
Sabiduria: Scroleadla como podais.
Agilidad: Nada de capital aquí, scroleadla.
Suerte: No os gasteis capital aqui, pero la podeis scrollear.

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HECHIZOS
A subir:

11: Trampa solapada lvl 5
21: Golpe solapado lvl 5
31: Trampa de masas lvl 5
41: Concentración del Chakra lvl 5
51: Invisibilidad lvl 5
61: Karadura lvl 5
71: Trampa de immovilización lvl 5
81: Estafa lvl 5
91: Ataque Mortal lvl 5
101: Trampa Mortal lvl 5
106: Trampa solapada lvl 6
111: Golpe solapado lvl 6
121: Trampa de Masas lvl 6
126: Invisibilidad lvl 6
136: Concentración del Chakra lvl 6
146: Trampa de silencio lvl 6
166: Trampa de immovilizacion lvl 6
176: Estafalvl 5
181: Pulsión del Chakra lvl 6
190: Ataque Mortal lvl 6
200: Trampa Mortal lvl 6 o Invocación de Dopeul Sram lvl 6

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SETS (Sin armas)
1: Set del Joven Aventurero o Set del Bun.
31: Set del Jalató + Anillo Fortalecedor.
61: Amuleto del Xélor + Dora + Cinturón Chafero + Anillo del Joven Vald X2 + Abrabotas + Amublop Reineta + Capa del mediulubo.
91: Sombrero Tierradala + Cinturón Chafero + seguid con los 2 anillos de Joven Vald + Botas O'Torrino/Geta Tierradala + Amuleto Tierradala + Crujicapa Legendaria
121: Solomonk + Set de la Rata Blanca + Gelanillo
151: Set Mulobo + Gelanillo/Guante de la Rata Blanca

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ARMAS
Dagas

20-23-25-27: Dagas del bandido
29: Bashers
40: Dagas Crueles de Elorie Entuwan
64: Blessdags
80: Cuchillos Sangrientos de Ortimus Contrari
83: Daguita del Captain Chafer
100: Dagas Maydhyn China
113: Dagas del Aprendiz Matador de Jalatines
127: Engastador de Ramugro
143: Dagas de Agresión
158: Dagas Roink


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GUÍA DE LEVEO

F2P
1-XX: Incarnam bueno en fin, es muy duro
25-40: Explotación Minera de Astrub
40-XX: Chafers de Astrub


P2P
1-11: Incarnam
11-30: Calas de Astrub
31-90: Cochinillos, Llanura de los Puerkazos, Pradera de los Blops y Campos de Cania
90-120: Pandikazes, Kitsus, Firefux acompañado en todos
120-200 Trools, Isla de Grobe, Fantasmas del Cementerio de los Torturados, Fongos, etc

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Guia Realizada por:


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 juan-camilo-a...
Miembro Arakna
*
mensaje 16 ene 2010, 17:11 | #150
CITA(Sir-Enzo @ 10 ene 2010, 14:25) *
Aqui va mi guía para Srams de verdad, les será muy útil.

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STATS
Vitalidad: No gasteis capital, simplemente scroleadla.
Inteligencia: No sirve para nada, no gasteis capital en esto porque si no la cagais.
Fuerza: Todos tus puntos de capital aquí.
Sabiduria: Scroleadla como podais.
Agilidad: Nada de capital aquí, scroleadla.
Suerte: No os gasteis capital aqui, pero la podeis scrollear.

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HECHIZOS
A subir:

11: Trampa solapada lvl 5
21: Golpe solapado lvl 5
31: Trampa de masas lvl 5
41: Concentración del Chakra lvl 5
51: Invisibilidad lvl 5
61: Karadura lvl 5
71: Trampa de immovilización lvl 5
81: Estafa lvl 5
91: Ataque Mortal lvl 5
101: Trampa Mortal lvl 5
106: Trampa solapada lvl 6
111: Golpe solapado lvl 6
121: Trampa de Masas lvl 6
126: Invisibilidad lvl 6
136: Concentración del Chakra lvl 6
146: Trampa de silencio lvl 6
166: Trampa de immovilizacion lvl 6
176: Estafalvl 5
181: Pulsión del Chakra lvl 6
190: Ataque Mortal lvl 6
200: Trampa Mortal lvl 6 o Invocación de Dopeul Sram lvl 6

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SETS (Sin armas)
1: Set del Joven Aventurero o Set del Bun.
31: Set del Jalató + Anillo Fortalecedor.
61: Amuleto del Xélor + Dora + Cinturón Chafero + Anillo del Joven Vald X2 + Abrabotas + Amublop Reineta + Capa del mediulubo.
91: Sombrero Tierradala + Cinturón Chafero + seguid con los 2 anillos de Joven Vald + Botas O'Torrino/Geta Tierradala + Amuleto Tierradala + Crujicapa Legendaria
121: Solomonk + Set de la Rata Blanca + Gelanillo
151: Set Mulobo + Gelanillo/Guante de la Rata Blanca

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ARMAS
Dagas

20-23-25-27: Dagas del bandido
29: Bashers
40: Dagas Crueles de Elorie Entuwan
64: Blessdags
80: Cuchillos Sangrientos de Ortimus Contrari
83: Daguita del Captain Chafer
100: Dagas Maydhyn China
113: Dagas del Aprendiz Matador de Jalatines
127: Engastador de Ramugro
143: Dagas de Agresión
158: Dagas Roink


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GUÍA DE LEVEO

F2P
1-XX: Incarnam bueno en fin, es muy duro
25-40: Explotación Minera de Astrub
40-XX: Chafers de Astrub


P2P
1-11: Incarnam
11-30: Calas de Astrub
31-90: Cochinillos, Llanura de los Puerkazos, Pradera de los Blops y Campos de Cania
90-120: Pandikazes, Kitsus, Firefux acompañado en todos
120-200 Trools, Isla de Grobe, Fantasmas del Cementerio de los Torturados, Fongos, etc

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Guia Realizada por:

yo pregunto por que subir karadura si es de agilidad y pues no seria mejor subir a mi parecer golpe solapado al 5 luego de masas y luego solapada pues igual es solo una idea pero la guia esta buena me ha sevido mucho la vdd XD gracias
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 mati99
Miembro Cochinillo
*
mensaje 16 ene 2010, 17:15 | #151
bueno muy muy muy muy buena la guía les digo que les sirve mucho a los noob(no es insulto)
smile.gif
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 dfvdjgfogjfbr...
Miembro Larva
*
mensaje 11 feb 2010, 00:24 | #152
yo tengo una pregunta porq el dopeul del sram el hechizo miedo golpea y el de un personaje no?
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 proxlous
Miembro Larva
*
mensaje 18 feb 2010, 03:13 | #153
Esta muy buena la guia aunque yo pondria atques opcionales pra las personas que no sigen tanto un regimen de guia de hechizo pero ESTA EXELENTE muxas gracias



Brakme, Sram Buorado rolleyes.gif
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 macaronsitito
Miembro Jalató
*
mensaje 3 mar 2010, 03:20 | #154
Me parece buena tu guia encerio digan lo que digan los demas ¬¬ aunque yo prefiero los arcos que las dagas pues tiene mas alcance y no pide agilidad xDDDDD muy buena buen trabajo blink
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