lo sadidas son cada vez menos fuertes frente a las otras razas, ahora los sadidas cada vez menos fuertes en dofus |
lo sadidas son cada vez menos fuertes frente a las otras razas, ahora los sadidas cada vez menos fuertes en dofus |
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6 nov 2009, 13:46
| #81
Creo que hay muchos Sadida entre los que me incluyo, que de estrategia vamos muy cortos.
Nunca habria pensado en sacar un ejercito de locas por ejemplo. Creo que las ratas me estan afectando, jejeje |
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6 nov 2009, 15:14
| #82
ganar a un sram es de lo mas facil, con set de sab i de buena iniciativa, SIEMPRE AI KE SUPERARLE EN INICIATIVA le das hierba loca, lvl 5, por supuesto, i despues zarza trankilizante, aunke no lo parezca, si con hierba loca le emos kitado 2 PM, despues no abra perdido 4 en total, sino 6, por lo tanto, al darse invisibilidad no se podra mover, asi ke cada turno usamos hierba loca, y asi podremos saver donde esta exactamente, i si un turno falla i en lugar de kitarle de 2 a 4 PM le kitamos 1 o incuso ninguno, tenemos zarzas multiples, i hierba loca es en zona, por lo ke seguira siendo util, despues cuando se le acabe la invisibilidad ya podemos sacar la superpoderosa normalmente esta estrategia no me suele fallar, el problema es cuando saca doble, entonces puede dificultarnos la linea de vision No necesariamente necesitas mas ini, pero puede ayudar muxo, yo la primera invi la dejo, cargo 3 locas y 1 super.. libero el doble entonces se keda doble sin pm, al hacerse visible el sram le pegas cn todo, de lejos claro esta, cuando falte un turno para invi haces hierba loca, que le sacaras 2pm casi fijo por las resis bajadas de la super, y tranki keda con -6pm.. entonces con la nueva version las falsas y locas seguiran dando ahi... Sram=Dead |
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6 nov 2009, 16:02
| #83
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6 nov 2009, 17:08
| #84
No necesariamente necesitas mas ini, pero puede ayudar muxo, yo la primera invi la dejo, cargo 3 locas y 1 super.. libero el doble entonces se keda doble sin pm, al hacerse visible el sram le pegas cn todo, de lejos claro esta, cuando falte un turno para invi haces hierba loca, que le sacaras 2pm casi fijo por las resis bajadas de la super, y tranki keda con -6pm.. entonces con la nueva version las falsas y locas seguiran dando ahi... Sram=Dead lol jajaja como no le vas a ganar a esos sram si son unos inutiles , jamas podras liberar un doble de un buen sram ... |
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6 nov 2009, 17:08
| #85
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6 nov 2009, 17:14
| #86
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6 nov 2009, 17:33
| #87
creo que estan equilibradas con las demas
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6 nov 2009, 19:09
| #88
Yo estoy en tramites de pillarle este martillo :3 para follarme srams
Fuente: wikia Damage : * 21~32 (Earth) Earth Effects : * +21~40 Strength * +101~150 Vitality * +1 MP * +6~10 Damage * +101~200 Initiative * +11~15 Prospecting * +1 Summon * +4~5 Critical hits La negrita lo fundamental de 1 sadi Lo unico esque necesitas 150 de int xD Salidos. |
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6 nov 2009, 21:04
| #89
Yo estoy en tramites de pillarle este martillo :3 para follarme srams Fuente: wikia Damage : * 21~32 (Earth) Earth Effects : * +21~40 Strength * +101~150 Vitality * +1 MP * +6~10 Damage * +101~200 Initiative * +11~15 Prospecting * +1 Summon * +4~5 Critical hits La negrita lo fundamental de 1 sadi Lo unico esque necesitas 150 de int xD Salidos. Solo hay un problema en ese martillo 1/30 fallo critico creo que era... lo estube mirando cuando era de str xD |
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6 nov 2009, 23:03
| #90
Yo estoy en tramites de pillarle este martillo :3 para follarme srams Fuente: wikia Damage : * 21~32 (Earth) Earth Effects : * +21~40 Strength * +101~150 Vitality * +1 MP * +6~10 Damage * +101~200 Initiative * +11~15 Prospecting * +1 Summon * +4~5 Critical hits La negrita lo fundamental de 1 sadi Lo unico esque necesitas 150 de int xD Salidos. y que martillo es? |
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7 nov 2009, 10:28
| #91
Si se pone detras la super le paraliza a el y el doble y termina muriendo, y existe una cosa llamada martillo sabes? ainss no critikes ^^ ciertos sram decentes tienen trampa repulsiva en su abanico de hechizos y por muchos martillazos que des no vas a matar una trampa que yo sepa , o sea que critico porque no saben usar su personaje , ok? |
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7 nov 2009, 12:11
| #92
A supermajia:
Si, es una putada su 1/15, pero bueno... mucha mala suerte hay que tener pa fallar 2 martillazos seguidos(mas o menos lo que te duraria un sram cuando te pone el doble si el sadi ha sido inteligente xD) A tortache: Hammer o' In en ingles. |
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7 nov 2009, 14:14
| #93
ciertos sram decentes tienen trampa repulsiva en su abanico de hechizos y por muchos martillazos que des no vas a matar una trampa que yo sepa , o sea que critico porque no saben usar su personaje , ok? Ok, pero teniendo cargada 1 super y 3 locas el sram no se moverá por lo que si usas martillo ya esta dead... |
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7 nov 2009, 14:27
| #94
no se como logras eso , yo la unica muñeca que hago sobrevivir es la superpoderosa y no siempre , generalmente los srams no dejan muñecas vivas , es de logica ... , claro , si me dejas 7 turnos antes de que el sram empiece a moverse si que le gano si
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7 nov 2009, 14:41
| #95
no se como logras eso , yo la unica muñeca que hago sobrevivir es la superpoderosa y no siempre , generalmente los srams no dejan muñecas vivas , es de logica ... , claro , si me dejas 7 turnos antes de que el sram empiece a moverse si que le gano si Esque no seras tan masoka de pelear vs srams en mapas pekeños |
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7 nov 2009, 15:28
| #96
Claro, es lo mas lógico ¬¬. si peleas contra un sram en mapas pequeños lo mas seguro es que andes muerto. si peleas en un mapa grande, sólo basta de una super y minimo 3 locas para que encuentren y neutralizen cualquier cosa que se mueva
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7 nov 2009, 17:27
| #97
acabo de ganar a un sram de agi (182) en un mapa en que el primer turno me hizo dos estafas y me puso el doble , aun asi gane porque dejo vivir mis muñecas , puede que en un mapa grande tengas mas posibilidades que en un mapa pequeño , pero no siempre vas a ganar a los srams por ser el mapa largo , influye mas la estrategia que tome el sram
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7 nov 2009, 19:40
| #98
A supermajia: Si, es una putada su 1/15, pero bueno... mucha mala suerte hay que tener pa fallar 2 martillazos seguidos(mas o menos lo que te duraria un sram cuando te pone el doble si el sadi ha sido inteligente xD) A tortache: Hammer o' In en ingles. un fallo con arma cac te hara perder el turno..................si fallas el primero no habra segundo XD |
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9 nov 2009, 08:22
| #99
al igual ke tenemos nuestras estrategias para matar srams, los srams tendran las suyas para matar sadis
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9 nov 2009, 13:32
| #100
al igual ke tenemos nuestras estrategias para matar srams, los srams tendran las suyas para matar sadis em mi caso los srams tiene mas exito en las suyas Dx...........alguien de aca fue testigo de un critico ue me sacaron al principio de una pelea -.-" ALGUN DIA LOS MATARE Y LES HARE SUFRIR SU MUERTE POR TODAS LAS QUE ME HAN HECHO >:D |
| Versión Lo-Fi | Fecha y Hora actual: 24 noviembre 2009, 22:12 |