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Guía completa del sadida de daños., Cómo construirlo, cómo usarlo, cómo destruirlo.
 handepora
Castigado Crocabulia
*****
mensaje 15 ene 2009, 22:38 | #1
Guía completa del sadida de daños. Actualizado 28/07/2009.

  • Esta guía está pensada para la versión 1.28.
  • La mayoría de las armas necesitan bastante agilidad, así que es recomendable hacerse con pergaminos.
  • Resumo los bonificadores y penalizadores más importantes al lado de cada objeto (el máximo que pueden tener sin maguear).
  • Pongo en negrita el +1 PA para que se vea facilmente.
  • Recordad que para las ratas hay que tener mínimo +32 al daño.
  • Se necesita nivel 48 para poder tener todos los hechizos y 8 PA para hacerlos en el mismo turno.

Hechizos.

Temblor. Subir a nivel 5.

Viento envenenado. Subir a nivel 5.

Potencia silvestre. Subir a nivel 5.

Puntos de característica.

No importa cómo subas tus puntos de característica, pero es mejor todo a fuerza (o todo a sabiduría si quieres subir de nivel rápido).

Cómo funciona.

Lanza en el mismo turno los hechizos Temblor y Viento envenenado procurando que el área de efecto abarque a todos los oponentes, después lanza sobre ti mismo el hechizo Potencia silvestre y espera a que mueran los enemigos. Si este combo no los mata a todos, deberás luchar contra los que sobrevivan de forma normal cuando se pase el efecto de Potencia silvestre.

Equipo.

Sombrero.

Nivel 36. Sombrero del Prespic. +3 al daño, +20 a sabiduría.
Nivel 40. Máscara Kaníbola. +7 al daño.
Nivel 45. Abracaska. -1 PM, +1 PA.
Nivel 50. Sombropavo. +4 al daño, +30 a sabiduría.
Nivel 60. Caparasombrero. +1 PA.
Nivel 73. Korko Kusko. +7 al daño, +25 a sabiduría.

Capa.

Nivel 10. Abracap. -300 a todo, +1 PA.
Nivel 37. Capa del Prespic. +2 al daño, +30 a sabiduría.
Nivel 55. Capa Fulgurante. +3 al daño, +20 a sabiduría, +1 PA.
Nivel 58. Vegacapa. +7 al daño, 30% al daño.
Nivel 67. Capa del Deseo Pelotero. +5 al daño, +30 a sabiduría.
Nivel 88. La Pastosa. +6 al daño.
Nivel 110. Poderosa Capa Fulgurante. +5 al daño, +40 a sabiduría, +1 PA.

Anillo.

Nivel 5. Abranillo. -1 al alcance, -100 a todo, +1 PA.
Nivel 8. Anillo de Satisfacción. -200 a todo, +1 PA.
Nivel 40. Anibra. +5 al daño.
Nivel 60. Gelanillo. +1 PA.
Nivel 70. Anillo Bsceno. +5 al daño.
Nivel 77. Alianza Tierradala. +4 al daño, +25 a sabiduría.
Nivel 87. Alianza de Farle +4 al daño, +25 a sabiduría.
Nivel 98. Anillo de la Rata Negra. +5 al daño, +20 a sabiduría.
Nivel 108. Anillo del Dragocerdo. +5 al daño, +25 a sabiduría.

Botas.

Nivel 49. Sandalias del Director Kuno. +4 al daño, +15 a sabiduría.
Nivel 50. Botopavos. +6 al daño.
Nivel 50. Jalabotas Reales. +8 al daño.
Nivel 76. Botas de Hogmeiser. +4 al daño, +40 a agilidad, +40 a sabiduría.
Nivel 99. Botas Doradas de Hogmeiser. +6 al daño, +50 a agilidad, +40 a sabiduría.

Cinturón.

Nivel 48. El Adelus. +4 al daño, +25 a sabiduría.
Nivel 55. Cinturón del Temblador Regordete. +8 al daño.
Nivel 67. La Xerbo. +5 al daño, +20 a la sabiduría.
Nivel 80. Cinturón del Crujidor Legendario. +5 al daño, +25 a sabiduría.
Nivel 80. Poderoso Cinturón Fulgurante. +5 al daño, +40 a sabiduría, +1 PA.
Nivel 84. Cinturón de los Vientos. +8 al daño, +20 a sabiduría.

Amuleto.

Nivel 40. El Broche Celeste. +2 al daño, -20 a sabiduría, +1 PA.
Nivel 43. Amuleto del Kam Asutra. +1 PA.
Nivel 46. El Abramú. +6 al daño, -70 a todo, +20 a sabiduría, +1 PA.
Nivel 52. Amuleto de Xelor. +6 al daño, +1 PA.
Nivel 62. Amuleto Airedala. +3 al daño, +30 a agilidad, +1 PA.
Nivel 80. Amublop Reineta Real. +5 al daño, +1 PA.
Nivel 80. Amublop Índigo Real. +5 al daño, +1 PA.
Nivel 80. Amublop Guinda Real. +5 al daño, +1 PA.
Nivel 80. Amublop Coco Real. +5 al daño, +1 PA
Nivel 90. Amublop Multicolor Real. +6 al daño, +30% al daño, +30 a sabiduría, +1 PA.

Arma.

Nivel 28. Arco hecho con la Raíz del Abráknido. +15 a sabiduría, +1 PA (fuerza > 10, agilidad > 28).
Nivel 40. Dagas Crueles de Elorie Entuwan. +5 al daño, -1 PM (agilidad > 40).
Nivel 40. Bastón Tontolonero. +30 a sabiduría (inteligencia < 100).
Nivel 67. God Rod. +25 a sabiduría, +1 PA (inteligencia > 60, vitalidad > 10, sabiduría > 10).
Nivel 72. Ares. +3 al daño, +1 PA (suerte > 200).
Nivel 73. Chakra Style. +3 al daño, +1 PA (agilidad > 73, suerte > 15).
Nivel 83. La Destripadora. +4 al daño (agilidad > 80, fuerza > 100).
Nivel 85. Pico. +10 al daño (fuerza > 80).
Nivel 128. Dagas de Dragohuevo +6 al daño, +1 PA (fuerza > 150, inteligencia > 150, agilidad > 100).

Mascota.

Nota: Hay muchas mascotas parecidas, las descritas aquí son un ejemplo, puedes usar Minimino en vez de Walk, Tortuga en vez de Piotín, etc.

Nivel 1. Walk. 50% al daño.
Nivel 1. Dragún Rosa. +55 a sabiduría.
Nivel 1. Piotín Violeta. +10 al daño.
Nivel 1. Pequeño Miaumiau Blanco. +400 a iniciativa.


Escudo.

Los escudos sólo dan resistencia cuando luchas pvp, así que en esta build no nos sirven de mucho.

~

Mensaje modificado por handepora el 28 jul 2009, 19:59
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 dasdfasfgaw
Miembro Uginak
*
mensaje 15 ene 2009, 23:09 | #2
muy buena guia, te felicito wink.gif ...tengo una pregunta, lo que pasa es que el amuleto xelor es para 52 creo, entonces el combo deberia comenzar a usarse a ese lv?

gracias
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 Adrian-Veidt
Castigado Milubo
**
mensaje 15 ene 2009, 23:12 | #3
Puedes usar el abramú, que es 46. O usar algún anillo de satisfacción para el PA extra, aunque no recomiendo esto último.
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 taral-LPDC-
Miembro Crujidor Legendario
***
mensaje 16 ene 2009, 13:25 | #4
el de arriba jamas toco un libro... no es tan larga la guia... (y le vendria bien para cuidar la ortografia)

La guia estupenda para el que quiera saber solo de la opción de daños, mi sadi de suerte subio de esta forma tambien, y de mascota la tortuguita, no he tenido necesidad de olvidar los tres hechizos esos, ademas en algunos casos resulta util temblor o viento envenenado, y potencia silvestre la he usado alguna vez de forma combinada para transformar un muñeca etc.

respecto a armas es mas comun al principio ir con 3pm y dagas crueles (+5 daños), yo luego lo cambie por un baston de daños y sab, y las builds de fuerza acostumbran a usar el pico que da +10 daños.

un saludo

Mensaje modificado por taral-LPDC- el 16 ene 2009, 13:26
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 dasdfasfgaw
Miembro Uginak
*
mensaje 16 ene 2009, 22:29 | #5
otra cosa, tendria que bajar la sarificada para comenzar a usar el combo, es recomendable esto?
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 Adrian-Veidt
Castigado Milubo
**
mensaje 17 ene 2009, 14:20 | #6
Yo sí te lo recomendaría. Con el combo subirás muy rápido y podrás ganar pronto de nuevo los puntos para volver a subir la muñeca; pero como todo, depende de los gustos de la persona.
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 dasdfasfgaw
Miembro Uginak
*
mensaje 17 ene 2009, 14:21 | #7
ok gracias wink.gif , y como cuanto me saldria bajar la sacrificada?... yo soy lv 50

Mensaje modificado por dasdfasfgaw el 17 ene 2009, 14:22
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 Angelskul
Miembro Serpipluma
**
mensaje 17 ene 2009, 22:01 | #8
blink.gif Muy buena guía, me ha servido mucho ^^.
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 Birdy-
Miembro Tofu
*
mensaje 18 ene 2009, 00:45 | #9
Yo solo añadiría, que viento envenenado es mejor no bajarlo, porque es muy útil contra razas de Inteligencia.
Por lo demás está genial.
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 raiyoazull
Miembro Uginak
*
mensaje 18 ene 2009, 00:52 | #10
excelente guia muy util
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 detereclimb
Miembro Cochinillo
*
mensaje 18 ene 2009, 11:09 | #11
es la mejor guia de sadi de daños, me estoy haziendo. kuando vale el anibra, el adelus i la xerbo?

Marku #53#
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 PoRtA-MaRk
Miembro Puerkazo
*
mensaje 18 ene 2009, 21:08 | #12
Handepora! ^^ un placer volver a verte!,de nuevo te sales en tus guias!
PD: en breve me are de agua/int ^^
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 -sper-
Miembro Moon
****
mensaje 18 ene 2009, 22:06 | #13
realmente excelente!!

te felicito ^^

tongue.gif
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 popolouis
Miembro Coralador Magistral
***
mensaje 18 ene 2009, 23:35 | #14
pon cosas como la pastosa el kurko klusco y demas ademas los lvl 100 + lo usan en percos hacen temblor viento envenenado y se desechizan o aveces cuando les quede poco vida lo hacen y ya
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 darkrichi
Miembro Jalató
*
mensaje 19 ene 2009, 13:15 | #15
andepora
te felicito por la guia es cojonuda
y sobre los demas temas del foro los veo igual ke tu
keria preguntar solo una cosa y responde con sinceridad:
1 soy un sadida de lvl 82 del server aguabrial.y como a todos imagino ke nos gusta levear nuestra alineacion pero de momento yo soy de daños y no leveo una mierda y creo ke se como manejar bien a mi sadida yo le e echo la culpa a mi poca ini asi ke kiero saber si me espera no poder levear alas en mi vida
responde con sinceridad (no me voy a ofender XD)
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 marzocuatro
Miembro Abráknido Ancestral
****
mensaje 19 ene 2009, 20:41 | #16
CITA(darkrichi @ 19 ene 2009, 09:15) *
andepora
te felicito por la guia es cojonuda
y sobre los demas temas del foro los veo igual ke tu
keria preguntar solo una cosa y responde con sinceridad:
1 soy un sadida de lvl 82 del server aguabrial.y como a todos imagino ke nos gusta levear nuestra alineacion pero de momento yo soy de daños y no leveo una mierda y creo ke se como manejar bien a mi sadida yo le e echo la culpa a mi poca ini asi ke kiero saber si me espera no poder levear alas en mi vida
responde con sinceridad (no me voy a ofender XD)

el dia que te olvides de los daños y te dediques a usar la FUERZA vas a tener buena ini con sets diferentes y dedicados mas a la fuerza que a los daños.-
Podes tmb scrollear int para tener un poco de ini extra.-
LA GUIA ESTA PERFECTA, LA RETOQUE UN POCO EN MI PJ!!!
me hice un sadida full lvleo de pavos XD asi que le subi INT y con nvl 52 ya entreno en ratas sin problema jeje
PD: es nvl 61 y subiendo ahora y subi de 60 a 61 dandole 90% de exp al pavo, que calculo en 1400 pepelas cada pavo sube a 100 :S en bworks en ratas creo que en menos.-
Saludos


Mr-R

Mensaje modificado por marzocuatro el 19 ene 2009, 20:44
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 liko-seil
Miembro Tofu
*
mensaje 20 ene 2009, 16:43 | #17
muy buena guia me a ayudado bastante a subir mi sadi =D

saludos!

PD: lo ke dices al principio sobre ke hay un monton de temas repetidos y aciendo spam es cierto, yo acabo de decidirme a postear en este foro y estoi viendo ke hay muxos temas ke hablan exactamente de lo mismo
solo es mi opinion...

Lk-Seil yop lvl 9X aguabrial
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 Daglas
Integrante de la Mesa Representante Osamodas
*****
mensaje 25 ene 2009, 12:47 | #18
Tengo una pregunta respecto a los daños y las Ratas... El tema es que me voy a crear un Sadi de Cha/Int/da y me gustaría saber que se necesita para levear en las Ratas de Astrub y Bonta/Brakmar: Cantidad de bonus de daños mínimo e Iniciativa para cada lugar. ¿Aguien que me pueda responder? Gracias ;D Bye!

Fdo: Súcubos

Los Sepsis I'm all alone in this insane world...
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 ShEiLiTaS
Miembro Tofu
*
mensaje 25 ene 2009, 13:46 | #19
Hola.




Muy buena guia me ha ayudado mucho



Gracias smile.gif
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 taral-LPDC-
Miembro Crujidor Legendario
***
mensaje 25 ene 2009, 17:32 | #20
daglas yo mi sadida la tenia asi en un principio, luego la resetee a full suerte (la opcion de full int tambien es muy buena pero a mas largo plazo), cuando yo empece a matar bworks la sab contaba como iniciativa entonces hacian falta unos 700, creo que ahora basta como 600 para bworks y 700 para ratas. Con esa build necesitas unos daños minimos sobre 40, una tortuga de daños ayuda mucho. Con +45 de daños (yo voy con 48) matas perfectamente grupos de mas de 3 chamanes.

un saludo
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