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Guía del Sacrógrito: Multielemental, Ventajas y desventajas, sets, y zonas de leveo
 RatNu
Miembro Tanukui San
***
mensaje 16 abr 2009, 14:37 | #1
Guía del Sacrógrito: Multielemental Bueno, este Sacro lo tenía pensado para la 1.26, al hacerse los cuatro castigos y sabio, te volvías totalmente brutal. Ahora se ha vuelvo bastante más difícil porque al usar los cuatro castigos pierdes un 30% de vida máxima de forma permanente.. equilibrio de clases lo llaman.

Notas
Este build es complicado de llevar al principio y bastante costoso a partir de Nivel 100, pero sirve tanto para solear como para lucha en equipo y permite usar casi cualquier arma. Recomendación del autor: basarse en Sabiduría desde Nivel 1-100 y reset a Vitalidad.

Ventajas/Desventajas
- Útil frente a todo tipo de enemigos, utiliza los 5 elementos para pegar.
- Gran capacidad de autocuración.
- No recomendable como primer personaje, es caro de crear ( mucho scroll, equipamiento caro, mucho drop de Diamantes para subir magias al 6 ).
- Poco viable para el PvP.

Stats
- Vitalidad. Utilizar puntos de características solo para subir esto.
- Sabiduría, Fuerza, Inteligencia, Suerte y Agilidad. Subir a 101 por pergaminos tan pronto como sea posible.

Conceptos fundamentales
Lo ideal para esta build es buscar equipos que nos den daños %, así como Mascotas. Ese es el auténtico Sacrógrito Multielemental

Magias Nivel 1-101
Cien puntos a repartir en 10 magias, todas a Nivel 5
  • Pie del Sacrógrito al 5.
  • Asalto al 5.
  • Atracción al 5.
  • Transposición al 5.
  • Absorción al 5.
  • Cooperación al 5.
  • Disolución al 5.
  • Furia al 5.
  • Castigos: En función de tu zona de lvl sube 2 castigos al 5, o sólo uno, recomiendo el "Ágil" para evitar tacleos y moverse libremente por el mapa, con el resto de Castigos al 1, se puede ir igual de bien.
    Nota: tras las 1.28, los Castigos se han reducido mucho a Nivel 1, hay que subirlos a Nivel 5 por lo menos lo antes posible.


Magias Nivel 101+
A partir de este momento empieza lo duro, subir todas las anteriores a Nivel 6, y las que hemos dejado al 1 también, mediante Pergaminos de Hechizos, para los que no sepan que son, se cambian por 5 Diamantes cada uno a un NPC que hay 2 casillas abajo del Banco de Amakna. Dan +1 punto para gastar en magias.

Desde nivel 1 a 200 nos dan 199 puntos, tenemos 21 magias de base, para subir cada una a Nivel 6 necesitamos 15 puntos, en total 315 puntos de Hechizo.
Puntos de Hechizo a Obtener mediante Diamantes = 116 x 5 = 580 Diamantes

Dominio de Arma, Llamilla, Liberación, Fulminación, Bumerang Pérfido y Martillo de Moon son otros 90 puntos de Hechizo extra.

Diamantes totales para las 21 Magias al 6 + 6 Hechizos adicionales = Nivel 200 + 670 Diamantes.

Es una build, muy muy cara, pero merece la pena, doy fe de ello.

Magias "secundarias"
  • Dolor Compartido: una muy buena magia para ir en grupo, no recomendable subirla antes de Nivel 100 y solo mediante Pergaminos de Hechizos.
  • Transferencia de Vida: si te decantas por la Inteligencia y llevas algún equipo con bonus de +Curaciones, esta magia hará delicias para curar a tu equipo en zona. Ejemplo: Sacrógrito con 4000 de Vitalidad, si esta al 100% cura 400 en Zona de 3 cuadros. En el mejor de los casos, pierde 400PDV y curas 2800 a tus aliados ( si no hay invocaciones de por medio, sino sería más ). Subir a partir de 160-170+ y solo por medio de Pergaminos de Hechizos.
  • Sacrificio: ideal para Mazmorras, no recomendable subirla antes de Nivel 100 y solo mediante Pergaminos de Hechizos.
  • Castigo Vitalesco: depende de como juegues, dando preferencia a Magias o Armas, subirás esta magia antes o después de Nivel 160-170+ y solo mediante Pergaminos de Hechizos.
  • Elusión: no tiene demasiada utilidad hasta nivel alto, no recomendable subirla antes de Nivel 100 y solo mediante Pergaminos de Hechizos.
  • Castigo: Con los cambios realizados en esta magia, yo no recomiendo subirlo, a nivel 1 hace el mismo daño, con el mismo costo de PA, solo varía el cooldown. Recomiendo subirla, al menos a Nivel 5 lo antes posible, pero SOLO con Pergaminos de Hechizo. Ver foto Castigo de más abajo.
  • Espada Voladora: reducción de daños, lanzamiento a distancia.. antes de la 1.28 era una buena estrategia combinarla con Dolor Compartido, ahora no tiene demasiado uso salvo para cambiarse por ella. No recomendable subir hasta nivel alto y solo por medio de Pergaminos de Hechizos.
  • Cambio: mi consejo es subir Cambio al 2-3, ya que con 2-3 cambios es más que suficiente hasta nivel 190+ Subir solo por medio de Pergaminos de Hechizos.
  • Locura Sanguinaria: No recomendable subir hasta nivel MUY MUY alto 190+ y solo por medio de Pergaminos de Hechizos.
  • Dominio de Arma: Si decides subirlo con puntos de Hechizo tendrás que subir alguna otra magia con Diamantes, depende de la manera de jugar de cada uno.
  • Llamilla: depende de tu estilo de juego y el alcance del que dispongas. Subir solo por medio de Pergaminos de Hechizos.
  • Liberación: una de las últimas magias que se sube un Sacrógrito ya que dispones de Cambio, Transposición y Cooperación. Subir solo por medio de Pergaminos de Hechizos.
  • Martillo de Moon: más fácil de obtener que el Bumerang, aunque ya no ofrece el potencial de antes. Subir solo por medio de Pergaminos de Hechizos.
  • Bumerang Pérfido: difícil de obtener y de lanzar, es muy aleatorio. Subir solo por medio de Pergaminos de Hechizos.
  • Invocación de Chaferloko / Arakna: es MUY MUY complicado tener estas magias en 1/2 si usas el Set de Exangüe. No recomiendo subirlas, si acaso el Chafer para curarnos un poco con él.


Nivel 101+:
  • Nota: son necesarios 35 puntos para subir todos los ataques ( salvo Castigo ), Transposición y Cooperación al 6. El resto del capital de puntos invertirlo en Castigos a Nivel 5, o 6 si es posible, o sino magias.
  • Nivel 101. Pie del Sacrógrito al 6.
  • Nivel 109. Asalto al 6.
  • Nivel 117. Transposición al 6.
  • Nivel 121. Disolución al 6.
  • Nivel 136. Absorción al 6.
  • Nivel 154. Cooperación al 6.
  • Nivel 160. Castigo al 6, solo si dispones de Pergaminos de Hechizo suficientes, sino al 5 también está bien.
  • Nivel 170. Furia al 6.


Set
  • Nivel 1-49: Set del Aventurero.
  • Nivel 50-85: Set Pavo.
  • Nivel 86-129: Set del Crujidor Legendario + Sombrero, Capa y Botas Set de Clase Sacrógrito.
  • Nivel 130-149: Set del Crujidor Legendario + Sombrero, Capa, Cinturón y Botas Set de Clase Sacrógrito.
  • Nivel 150-200: Set de Clase Sacrógrito.
  • Recomendación del autor: ir de Sabiduría hasta nivel 100, los comienzos con este build son difíciles. Luego usar Anillo, Amuleto y Cinturón Crujidor Legendario con Sombrero, Capa y Botas de Set de Clase y un Anillopavo hasta que sea posible usar el Anillo del Dragocerdo


Armas
Dependiendo de los enemigos es conveniente llevar un arma u otra.

Mi recomendación es para tener múltiples opciones: Martillo de la Chavala Zoth, Espada Dragohuevo, Martillo Bombo, Sable Ayasalama y Hacha Zoth. Un arma de cada elemento y una de los 4.

Amuletos


Zonas de leveo y daños
A partir de nivel 100-110+ ( no está de más llevar una Ani por si acaso )
  • Agua/Aire: Koalaks del Valle de la Muertekemata, evitando Siegalaks si vas sol@
  • Tierra/Aire: Mazmorra Crujidor.
  • Fuego: Abráknidos Oscuros.
  • Neutral/Aire: Llanuras Herbosas de Otomai.
  • Agua/Agilidad: Firefux, depués de la 1.28 ya no se pueden masacrar grupos de nivel 800+ en solitario, pero con 200 de Agilidad base, 250+ de Suerte, los Castigos Agilesco y Osado, y muchas Disoluciones / Absorciones ( depende de las resistencias ) se puede levear estupendamente. Ejemplo: mirar foto Firefux de más abajo.
  • Cualquier elemento: Territorio de los Dopeuls, Firefux.

Aunque parezca un Sacro de Agilidad, me he centrado en objetos que den agilidad a ser posible ya que con este build es conveniente tener cierta movilidad en el campo de batalla, pero utiliza todos los elementos. También he de añadir de que es un build que no está testeado 100% ya que lo estoy probando en Alma, pero de momento los resultados son muy satisfactorios para PvM, en PvP no pega tanto como un Sacro de Agi/Crits, obviamente.

Fotos
Ratnushocka 165



Stats
CITA
Vitalidad 1640 (+1213),
Sabiduría 71 (+208),
Fuerza 73 (+128),
Inteligencia 38 (+100),
Suerte 51 (+161),
Agilidad 57 (+145)

Iniciativa 753, PA 10, PM 4

---

Equipo: Set Exangüe + Hoja de Primavera + Hacha Zoth + Anillo Ancestral + Pekefux
PP: 219
Daños: 33
Curaciones: 20

A falta de terminar el scroll de TODO menos Vitalidad :S

Fotos Firefux ( 1.27 )






Foto Castigo ( 1.28 )


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Cualquier sugerencia posteadla aquí. Según vaya progresando iré modificando el tema.

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Cambios
- 16/04/09: Amuletos. Añadido Amuleto del Dragohuevo. Sugerencia de Saasha.
- 12/06/09: Armas. Añadida Hacha del Dragohuevo. Sugerencia de RatNu.
- 14/08/09: Actualización de la Guía. Armas, consejos y sección Fotos.
- 20/10/09: Actualización de la Guía. Corregido error en Sets.

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[RP] Memorias Sangrientas

Mensaje modificado por RatNu el 21 oct 2009, 12:46
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 Saasha
Colaborador Sacro Representante Sacrógrito
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mensaje 16 abr 2009, 15:58 | #2
Me gusta tu guia, esta bien para empezar. A medida que nos vayamos nutriendo de experiencia la podras ir modificando. Eso si, mientras no nos den otra sorpresa los amigos del juego ... wink.gif
Yo por mi parte antes que la Hoja de Primavera, prefiero el Amuleto del Dragohuevo , me parece mucho mejor en caracteristicas.

Saludos
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 RatNu
Miembro Tanukui San
***
mensaje 16 abr 2009, 16:51 | #3
CITA(Saasha @ 16 abr 2009, 16:58) *
Me gusta tu guia, esta bien para empezar. A medida que nos vayamos nutriendo de experiencia la podras ir modificando. Eso si, mientras no nos den otra sorpresa los amigos del juego ... wink.gif
Yo por mi parte antes que la Hoja de Primavera, prefiero el Amuleto del Dragohuevo , me parece mucho mejor en caracteristicas.

Saludos

Ese Amuleto sirve como opción alternativa al Tanukui San, pero no a la Hoja de Primavera porque no da suerte wink.gif

Me alegro de que te guste.

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[RP] Memorias Sangrientas

Mensaje modificado por RatNu el 21 oct 2009, 12:47
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 Saasha
Colaborador Sacro Representante Sacrógrito
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mensaje 17 abr 2009, 08:53 | #4
CITA(RatNu @ 16 abr 2009, 16:51) *
Ese Amuleto sirve como opción alternativa al Tanukui San, pero no a la Hoja de Primavera porque no da suerte wink.gif

Me alegro de que te guste.

Protegehuevones
Feca, Ani y Sacro, Alma
Gremio: "Me pican los Dofus"



En eso tenes razon, puede ser un sustituto al de Tanukui, aunque tambien lo podrias complementar con un Bwak de agua que da 80 de Suerte, es una buena opcion.
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 RatNu
Miembro Tanukui San
***
mensaje 1 may 2009, 00:01 | #5
Me temo que la guía cae en el olvido por el aspecto negativo del PvP.. que le vamos a hacer sad.gif
De todas maneras, según progrese mi personaje iré añadiendo sugerencias, cambios o mejoras.

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[RP] Memorias Sangrientas

Mensaje modificado por RatNu el 21 oct 2009, 12:47
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 jajasho
Miembro Crocabulia
*****
mensaje 1 may 2009, 01:48 | #6
mi sacro llevara esto Maza del Coralador set pavo y amuleto cinturon y anillo indigo real y ardilla 50%
no la tengo hecha pero tengo pensado q lleve esta Sandalia Titud

el mio es de sabiduria como los castigos suplantan cualquier stats lo veo muy factible pego segun la devilidad del adversario, aunque solo tengo asalto (bueno para matar vichos cobardes) y Disolución al 5 (con 8pa no gasto pan).


PD: tambien va ser multielemental pero en ves de subirle vida le subi sabiduria
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 Saasha
Colaborador Sacro Representante Sacrógrito
***
mensaje 11 may 2009, 20:13 | #7
CITA(RatNu @ 1 may 2009, 01:01) *
Me temo que la guía cae en el olvido por el aspecto negativo del PvP.. que le vamos a hacer sad.gif
De todas maneras, según progrese mi personaje iré añadiendo sugerencias, cambios o mejoras.




No desesperes, ya cuando vayan viendo que todo no es PVP o mejor, cuando los de Ankama cambien el sistema, leeran esto un poco mas y hasta habrán mas aportes.

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 Eneman
Miembro Crujidor Legendario
***
mensaje 12 may 2009, 01:11 | #8
Jajajaja si has hecho guía y todo! Qué valor Rata, no creí que fueses capaz de mostrar al mundo ese Sacrógrito tan malo (es broma jeje).

Buena guía, aunque pésima para novatos, por el nivel y los equipos que requiere.

Saludos
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 chinchaui
Miembro Escarahoja
*
mensaje 12 may 2009, 14:47 | #9
Mmmmm... creo que te equivocas los sacros de multielemental son mas malos que los ...... los de multielemental les cuestan 3 puntos de caracteristicas para cada elemento todos menos la vida, asi qeu es mejor vida y agilidad
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 Eneman
Miembro Crujidor Legendario
***
mensaje 12 may 2009, 21:20 | #10
CITA(chinchaui @ 12 may 2009, 14:47) *
Mmmmm... creo que te equivocas los sacros de multielemental son mas malos que los ...... los de multielemental les cuestan 3 puntos de caracteristicas para cada elemento todos menos la vida, asi qeu es mejor vida y agilidad


Crasso error amigo, un sacro JAMÁS gasta puntos de característica en algo que no sea vitalidad. Lo demás se sube a base de pergaminos, así que si tu querido sacro tiene la agilidad subida con puntos de característica, vete corriendo a resetearlo antes de que alguien lo vea.
Además, ¿cómo sabes tú si son malos o no si no has visto uno en tu vida? RatNu lleva uno, y aunque no es de mis favoritos, se las apaña mucho mejor que yo, que actualmente soy de agilidad/críticos en la mayoría de las peleas PvM (el PvP no determina quién tiene mejor personaje, ya que en muchas ocasiones las cosas útiles para el PvM y el PvP distan mucho unas de las otras).

Saludos
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 RatNu
Miembro Tanukui San
***
mensaje 17 may 2009, 00:54 | #11
CITA(Eneman @ 12 may 2009, 22:20) *
Crasso error amigo, un sacro JAMÁS gasta puntos de característica en algo que no sea vitalidad. Lo demás se sube a base de pergaminos, así que si tu querido sacro tiene la agilidad subida con puntos de característica, vete corriendo a resetearlo antes de que alguien lo vea.
Además, ¿cómo sabes tú si son malos o no si no has visto uno en tu vida? RatNu lleva uno, y aunque no es de mis favoritos, se las apaña mucho mejor que yo, que actualmente soy de agilidad/críticos en la mayoría de las peleas PvM (el PvP no determina quién tiene mejor personaje, ya que en muchas ocasiones las cosas útiles para el PvM y el PvP distan mucho unas de las otras).

Saludos

Joé Ene.. te voy a tener que hacer una estatua por defenderme de esta manera jaja

El Sacro es la clase más indicada para el build Multielemental por el hecho de que puede boostearse durante el combate, desde la 1.27 de forma continua, cualquiera de los cuatro stats, esto le confiere una gran viabilidad en combate ya que siempre podrás pegar al enemigo con el elemento al que menos resistencia ( o más debilidad ) tiene.

Es un poco atípico, al menos en Alma, en los servidores franceses e internacionales no lo sé. Pero vamos que hay vida más allá del desgastado Sacro de Agi/Crit
Dicho esto.. me voy a dormir. ¡Buenas noches!

_____________

[RP] Memorias Sangrientas

Mensaje modificado por RatNu el 21 oct 2009, 12:47
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 Saasha
Colaborador Sacro Representante Sacrógrito
***
mensaje 18 may 2009, 13:17 | #12
CITA(chinchaui @ 12 may 2009, 15:47) *
Mmmmm... creo que te equivocas los sacros de multielemental son mas malos que los ...... los de multielemental les cuestan 3 puntos de caracteristicas para cada elemento todos menos la vida, asi qeu es mejor vida y agilidad



Convida un poco de eso que tomas .... biggrin.gif Fuera de broma creo que te equivocas, desde ya te digo que no es así y yo que tu seguiría el consejo que aporto Eneman.
La verdad que el Sacro multielemental es el mejor invento luego del dulce de leche y las cervezas de fácil apertura.

Salu2
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 espadadejusti...
Miembro Jalató
*
mensaje 19 may 2009, 03:08 | #13
me gusto tu guía biggrin.gif ahora se me aclararon todas mis dudas e buscado guías por todo este foro gracias esta del bueno es la mejor guía y la mas facil de hacer ojala pudiera ser lv 100 pero aun soy un noob pero mas vale saberlo ahora mmmm dulce de leche ¿cual escojo dulce de leche o sacrogrito multielemtal? huh.gif



PD: GRACIAS POR LA GUÍA DE NUEVO me dio hambre de dulce de leche tongue.gif cerveza bien fría laugh.gif

Mensaje modificado por espadadejusticia el 19 may 2009, 03:15
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 KillerVicente
Miembro Tofu
*
mensaje 19 may 2009, 08:46 | #14
yo keria dar mi opinion porke llevar el set del abenturero asta ese lvl me parece una burada mejr yo lo ke e echo es primero subir pie i absrocion i pornerme el ya mitico e inigulable set de los lvls 2X 3X y ya un poko mas adelante subir asalto i disolucion i me puse elo set jalatranki i pegar kon sisolocion i asalto una combo muy wena kon los castigos y ya si keremos rizar el rizo o no acemos de agilidad con toady capa del tofuloko... para ganar diero en dugs i en moobs altos para ganar xp i dinero para comprar el set del jalato real pokos saben ke acer ante un sacro con este set i si sabes usarlo i as pillado una oferta de pergaminos... ya ni te digo 100 por hit con pie kon unos 90 o mas kon absorcion i encima recuperas unos 45-50 una wenacombo no saviendo ke uno de daños solo kita 200 i no recupera
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 Eneman
Miembro Crujidor Legendario
***
mensaje 19 may 2009, 10:00 | #15
El problema, Killer, es que esta guía está planteada para un Sacrógrito de nivel mínimo 100, como bien dices. Él ha planteado su opinión, pero realmente lo importante es que logres llegar a nivel 100, el método que utilices es lo de menos wink.gif.

Saludos
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 Saasha
Colaborador Sacro Representante Sacrógrito
***
mensaje 19 may 2009, 13:12 | #16
El tema del LVL es un detalle, a esto me refiero en el sentido de querer tener un Sacro Multielemental, ya que desde temprano te aconsejaría que vayas juntando los recursos necesarios para ir subiéndote las características con pergaminos (lo puedes ver aquí Pergaminos) hasta 101, menos Vida que es la característica que debemos subir SI o SI.
En resumidas cuentas ve siendo previsor y te ahorraras tiempo y dolores de cabeza (mas de una rabieta tambien)

Ah !! el orden no es importante, pero no aconsejo mesclar el dulce de leche y la cerveza ...biggrin.gif

Salu2
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 espadadejusti...
Miembro Jalató
*
mensaje 20 may 2009, 00:38 | #17
CITA(Saasha @ 19 may 2009, 13:12) *
El tema del LVL es un detalle, a esto me refiero en el sentido de querer tener un Sacro Multielemental, ya que desde temprano te aconsejaría que vayas juntando los recursos necesarios para ir subiéndote las características con pergaminos (lo puedes ver aquí Pergaminos) hasta 101, menos Vida que es la característica que debemos subir SI o SI.
En resumidas cuentas ve siendo previsor y te ahorraras tiempo y dolores de cabeza (mas de una rabieta tambien)

Ah !! el orden no es importante, pero no aconsejo mesclar el dulce de leche y la cerveza ...biggrin.gif

Salu2





ay si como no es malo mezclar dulce de leche con cerveza eso es lo mejor rolleyes.gif

Mensaje modificado por espadadejusticia el 20 may 2009, 00:39
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 Saasha
Colaborador Sacro Representante Sacrógrito
***
mensaje 27 may 2009, 16:45 | #18
Hola;

Estaba viendo y creo que el Hechizo del Búmeran Pérfido es muy bueno para el Multi., ya que pega con todos los elementos. Para mas datos aquí hay una información completa: Bumeran pérfido



Salu2





Mesa Redonda Sacrogritos Sacro Multielemental Pods e intereses
Off Topic Asociación Pacifista Anti-Duelos Barra de personajes

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 PetiShuip
Miembro Pandulo
***
mensaje 13 jun 2009, 19:14 | #19
No quiero imaginar cada CaC con un arma multielemental como espada jalató real O_O
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 K-IMACHA
Miembro Maestro Cuerbok
****
mensaje 16 jun 2009, 22:08 | #20
Esta build estaria buenisima para una beta test xD mm lo del bumeran perfido estaria bueno que dices ratnu?.
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Versión Lo-Fi Fecha y Hora actual: 21 noviembre 2009, 16:15