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Guía Osamodas Inteligencia/Invocaciones, Una guía completa para el Osamodas de Inteligencia.
 Daglas
Integrante de la Mesa Representante Osamodas
*****
mensaje 26 oct 2008, 16:17 | #1
Guía Osamodas Inteligencia/Invocaciones Hola, como prometí dije que si no veia ninguna guía sobre Osamodas de Inteligencia que me gustase yo mismo haría una y aquí estoy. Bueno, haré varios posts, por lo que pido disculpas anticipadas por los multiposts que haré. Lo dicho, empiezo a hacerla.

Comenzemos por lo más básico. Los Osamodas de Inteligencia se basan como bien sabemos en la inteligencia, es decir, todos los puntos de características los invertiremos en Inteligencia. La Vitalidad es muy importante para un Osa (a partir de ahora abreviaré a Osa ok?), pero de eso hablaremos cuando construyamos el Set. Bueno, la Sabiduría siempre viene bien para ir subiendo poco a poco, pero en esta Guía me centraré en el Osa enfocado hacia la pelea no hacia la forma de levear aunque también daré algunos consejos para levear rápido. En cuanto a la Fuerza no es imprecindible, pero viene bien para aumentar el daño del látigo. La Suerte no hace nada en un Osa de inteligencia y la Agilidad tampoco. Creo que en lo que se refiere a Características hemos acabado.

Bien, una vez aclaradas las características centremonos en los puntos de ataques de clase. Haré una lista de como deberían repartirse, aquí la teneis:

  • Nivel 1~7: La Garra Espectral al nivel 4. Hechizo de ataque que utilizarás mucho.
  • Nivel 8~17: La Invocación del Jalató al nivel 5. La Invocación que ayudará durante muchos niveles.
  • Nivel 18~20: El Movimiento Felino al nivel 3. Un Hechizo de boost imprescindible para tus Invocaciones.
  • Nivel 21~26: El Chute Motivador al nivel 4. Un Hechizo de boost imprescindible para tus Invocaciones.
  • Nivel 27~30: La Garra Espectral al nivel 5.
  • Nivel 31~36: El Sapo al nivel 4. Necesario para que tus Invocaciones resistan por ti.
  • Nivel 37~42: El Látigo al nivel 4. Este es un Ataque muy util en PvM cuando se invocan otros bichejos X).
  • Nivel 48: Si se va a usar la Invocación de Jabalí bajar la de Jalató al nivel 1. El Jabalí te salavará de muchos apuros, pero también podrás vivir tranquilamente sin esta invocación.
  • Nivel 43~54: El Puño del Crujidor (PoC) al nivel 5. El Hechizo de Ataque más fuerte del Osamodas, indispensable.
  • Nivel 54~56: El Sapo al nivel 5.
  • Nivel 57~60: El Látigo al nivel 5.
  • Nivel 61~63: La Curación Animal al nivel 3. El hechizo perfecto para curar la poca Vitalidad que pierdan tus Invocaciones.
  • Nivel 64~70: Los Colmillos de Milubo al nivel 4. Un Hechizo que aumentará el poder de tus invocaciones.
  • Nivel 71~80: La Invocación del Mago Bwork al nivel 5. Ataques de daño medio de Fuego a distancia.
  • Nivel 81~90: La Invocación del Crujidor al nivel 5 y la del Jalató(o la de Jabalí si se ha cambiado en el nivel 48) hay que bajarla al nivel 1. La mole que te vendrá muy bien para salvar el pellejo en más de una ocasión.
  • Nivel 91~100: La Invocación del Dragonito Rojo al nivel 5. Ataque de daño muy alto de fuego a larga distancia.

Bueno, como dije hace poco modifico la Guía para deciros más o menos como hacerlo a partir del nivel 101:

  • Nivel 101: La Garra Espectral al nivel 6. Ataque de tipo Fuego a media distancia necesario.
  • Nivel 101: Bajar los Colmillos de Milubo al nivel 1 y subir el Grito del Oso al nivel 5. Un hechizo de boost por tan solo 1 AP muy bueno.
  • Nivel 102~103: El Grito del Oso al nivel 6.
  • Nivel 104~115: El Movimiento Felino al nivel 6. Con este hechizo tus invocaciones serán mucho más rápidas, viene muy bien para el Crujidor sobre todo, pudiendo hacerlo varias veces sobre una misma Invocación al tener un Cool down bajo.
  • Nivel 116~121: El Látigo al nivel 6. Un gran daño a Invocaciones enemigas o amigas si es que molestan xD
  • Nivel 122~129: El Chute Motivador al nivel 6. Esto permitirá a tu Crujidor atacar 3 veces en un mismo turno al tener un Cool down bajo como el Movimiento Felino.
  • Nivel 130~134: El Sapo al nivel 6. El mejor ataque de Defensa con la última actualización.
  • Nivel 135~145: El Dominio de Armas al nivel 5. Depende de si usas Varitas o Martillos, personalmente soy de Varitas, preferiblemente la Varita Xyothina, pero eso ya es para gustos, el Martillo Polgarcito también es una muy buena opción.
  • Nivel 146~154: El Puño del Crujidor al nivel 6. El Puño que tanto amamos y es necesario subirlo al nivel 6 porque tan solo nos costará 4 AP.
  • Nivel 155: Dominio de Arma al nivel 6.
  • Nivel 156~167: La Curación Animal al nivel 6. Curarás alrededor de 300-400 a tus Invocaciones y 150-250 a los jugadores normales, dependiendo del set. Tus invocaciones junto al Sapo NUNCA morirán
  • Nivel 168~180: La Invocación del Mago Bwork al nivel 6. Ahora solo te costará 4 AP.
  • Nivel 181~190: La Invocación del Crujidor al nivel 6. Uno más de rango de Invocación y coste de 1 Ap menos.
  • Nivel 191~200: La Invocación del Dragonito Rojo al nivel 6. Solo costará 5 AP!
  • Nivel 200: La Invocación del Dopeul al Nivel 6. Creo que no hace falta mencionar lo útil que es el Dopeul...
  • Como veréis han ido sobrando puntos por el camino, yo haría lo siguiente: Conseguiría Pergaminos de Hechizo mientras se va subiendo hasta el nivel 200 para poder subir el hechizo Invocación del Prespic al nivel 6.

Otros ataques que recomiendo encarecidamente subir con Pergaminos de Hechizo al nivel 6 son: Colmillos de Milubo(Aumento de daños), la Invocación del Prespic(Robo de AP), Cuervo(Daño medio sin linea de visión por bajo coste de AP), la Invocación Jalató(Prohibe el uso de cualquier tipo de teletransportación), Resistencia Natural(Este hechizo junto con Sapo y Curación Animal harán de una invocación un tanque) y por último Liberación(Esto salva el pellejo muchas veces ;D).

Bueno por ahora eso es todo respecto al reparto de puntos para hechizos si alguien está en contra que no haga ni caso xD


A continuación os doy una descripción de los lugares donde levear de forma más rápida, son los sitios donde yo leveé y se levea rápido si uno se lo propone, aquí os la dejo:

  • Nivel 1-15: El mejor sitio sin duda alguna es Incarnam.

  • Nivel 15-40: Hay varios sitios donde un Osamodas puede levear rápidamente en estos niveles, entre ellos están Las Calas de Astrub, El Bosque de Astrub, El Rincón de los Boos, La Pradera de los Blops (ojo con los mobs que cojáis, puedes ser muy traicioneros, no más de dos Blops), para mi esos son los mejores sitios.

  • Nivel 40-70: Linde del Bosque de los Abraknidos, se consigue poca experiencia por pelea pero no suelen durar más de un minuto, yo levee allí rapidamente; los Vampiros y Maestros Vampiro de Las Criptas en el Cementerio de Amakna, la Pradera de los Blops (no más de tres Blops) y Territorio de los Porcos. Ya se puede acudir en grupo con otros jugadores a la Llanura de Cania para matar Kanugros, pues el jalato con el Sapo los bloquea.

  • Nivel 70-90: La isla de Moon, La Playa de Otomai, Los Campos de Cania (Maestros Boletus), Cementerio de Amakna son los principales y más importantes lugares de leveo para un Osa de inteligencia junto con el Bosque de los Abraknidos estando solo, en grupo podrá ir a La Llanura de Cania con mobs de Kanugros e incluso a la Montaña de los Koalaks (cuidado con lo que cogéis).

  • Nivel 90-110: La Isla de Moon es buen lugar aunque aconsejo que no se salga del Cañón Salvaje en la Montaña de los Koalaks enfrentandose a Mamas Koalak que esten solas y cuando se tenga el Draonito Rojo a mobs un poco más grandes.

  • Nivel 110-150: Cañón Salvaje en la Montaña de los Koalaks con mobs decentes y en el Cementerio de los Torturados con Fantasmas Ardientes en un principio, con el tiempo y experiencia en el lugar puedes coger tantos Fantasmas como se quieran. Otros sitio que nos sigue siendo útil aunque parezca mentira es la Llanura de Cania con los Kanugros y la Playa de Otomai. Un nuevo lugar puede ser el Bosque de los Abráknidos Oscuros, parece que no, pero dan buena experiencia los mobs pequeños y siempre suelen tener varias estrellas de bonificación.

  • Nivel 150-200: Yo aquí es donde creo que se empieza a levear en grupo, los mejores sitios son El Tronco de Hakam y la Selva Oscura de Otomai para grupo pequeños de dos o tres jugadores, e Isla Grobe y Fongos para buenos grupos de jugadores de entre seis y ocho personajes. Aunque si sois como yo, unos solitarios, podéis seguir los consejos de antes y hacer Dungeons Blop y de la Rata Negra, a menudo con alguna otra persona (dos o tres jugadores por dungeon incluyéndote).


Nota: Matar una vez al día todos los Dopeuls reporta una buena cantidad de experiencia, ademas de que no te aburres y consigues Pergaminos de Características. Si se es buen jugador de PvP siempre puedes acortar tiempo de leveo utilizando las Misiones de Búsqueda de alineación.

Esa es la guía que seguí yo y no me fue mal del todo, siempre contaba con 200 de Sabiduría y alrededor de 300 de vitalidad hasta nivel 10x en el que me fui equipando con sets mejores. Eso es todo por ahora, podeis tomar consejo de esta guía y mezclarlas, son las dos igual de válidas: Guía de Osamodas 2. Si necesitais consejo con un Osa yo os daré mi consejo encantado y constestaré a vuestras dudas, bye!

Pd: Si véis mal algún cálculo decidmelo para poder corregirlo en el acto.

Edit: Últimas modificaciones ->

-> Día 27 de Mayo del 2009: Debido a las últimas actualizaciones he modificado la lista de hechizos lvl 1~100 y la de lvl 100~200 ha quedado un poco trastocada la principio.

-> Día 11 de Junio del 2009: He agregado la miniguía de leveo en este post para hacer un pequeño cambio en la guía y añadir un post de Preguntas más Frecuentes.

-> Día 15 de Junio del 2009: Corrección en las lista e Hechizos, había un error en el recuento de puntos de hechizo.

-> Día 17 de Julio del 2009: He añadido más zonas de leveo y consejos para levear en nivel más alto.

Fdo: Súcubos (Alma). Gremio Me pican los Dofus



Mensaje modificado por Daglas el 29 jul 2009, 16:45
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Respuestas (1 - 19)
 Daglas
Integrante de la Mesa Representante Osamodas
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mensaje 26 oct 2008, 17:09 | #2
Bueno aquí os hablaré de lo que es más conveniente para usar como set según el nivel del personaje desde el nivel 1 al 100, ahí va.

1. Set de Batalla:



2. Ahora centremonos en el Set de Leveo:


Ahí acaba la sección de Sets nivel 1~100.

[-----]

Bueno, por fín estoy aquí con la guía de Sets y Equipos de Inteligencia nivel 100 a 200; después de dos meses, entre idas y venidas en el foro y problemas con el PC... ¡Os la enseño! Bueno, he de comentaros que el esquema se basará en esto: Dividiré la sección en cuatro partes, la primera incluirá todos los Sets que son útiles para el Osamodas de Inteligencia/Invocaciones desde nivel 100 hasta el casi inalcanzable nivel 200, tomando como referencia la divisón de niveles que hay en la página oficial de Dofus actualmente; la segunda incluirá todas esas partes del Equipo que son independientes a los Sets y también partes de estos que nos son útiles sin usarlo al completo; en la tercera os expondré las Armas que podemos equipar y hacia que tipo de Osamodas iría destinada cada una de ellas; y por último os daré mi consejo sobre qué ponerle al Osamodas en distintos ratios de niveles tomando en cuenta el Osamodas Defensivo, Ofensivo y de Soporte. pues bien, una vez explicado esto ¡Manos a la obra!

1. Sets Nivel 100~200:

  • Lvl 101~121: El Set Vasallo es el único Set que proporciona un Bonus de Inteligencia en este ratio de niveles, pero personalmente no lo aconsejo, hay objetos mejores y con menos dificultad.

  • Lvl 121~141: En esta parte comenzamos a toparnos con más Sets útiles para nosotros, uno es el Set Ceremonial, este Set proporciona una buena Inteligencia y también una altísima Agilidad, consta de seis partes y no dispone de arma, lo cual nos viene como anillo al dedo, este set estaría dirigido a jugadores Osamodas Ofensivos y que les guste el CaC gracias a sus 5 MP y a su alta probabilidad de esquiva. Otro de los Sets mencionables en estos niveles es el Set de Elya Wood, dirigido principalmente a Osamodas de Soporte debido a su gran bonus de Rango, que les permitiría mantenerse alejados, y al alto valor en Curas y Resistencias.

  • Lvl 141~161: Aquí nos topamos unicamente con el Set del Roble Blando, creo que con que miréis los bonus del Set completo os daréis cuenta de que ese es el Set ideal, aunque deberéis aumentar con otras partes del equipo vuestro número de Criaturas Invocables, después os daré unas cuantas ideas wink.gif

  • Lvl 161~181: Este es el gran oponente del Set Roble Blando, el Set del Minotot. Este Set consta de siete partes, dispone de Arma de daño múltiple y en area (aunque deberéis maguearlo a Fuego) y con él se puede pensar seriamente en una hibridación a Suerte, cosa que nunca es mala idea por el Rango que da el Set.

  • Lvl 181~200: Bueno, llegó el Set decisivo con el podremos marcar huella en la historia si nos esforzamos... En este punto hay dos Sets importante y ambos llevan direcciones distintas, así que os comento. Por una parte está el Set del Bworker Gladiador, uno de los mejores Sets para un Osamodas que ha decidido ser Ofensivo y desea tener hechizos ofensivos no solo de tipo Fuego, ademas posee un buen bonus de Criaturas Invocables. Por otro lado está el Set Muscario, este Set está más enfocado hacía el Osamodas Defensivo/Soporte por su alta Inteligencia, bonus de Curas y Criaturas invocables, puesto que se combinaría con otras partes que den ese mismo tipo de bonus, eso es lo que yo creo al menos.


2. Equipos y Partes útiles de otros Sets:

  • Primera parte 1/3: Bueno, a parte de los Sets que he mencionado como el Vasallo, Ceremonial y Elya Wood, podemos equipar otros objetos independientes.

- Dentro de los Amuletos cabe destacar el Collar del Minotauroro, la Medalla Kido y el Plimclik.
- En los Anillos hay un poco menos de variedad, el Anillo del Minotauroro y el Anillo del Dragohuevo pueden ser útiles para completar el Set con un bonus de Criaturas Invocables.
- De Cinturón aconsejo enfervecidamente la Xenatura sino se usará el Set Ceremonial.
- En cuanto a los Gorros, los que principalmente se usan son La Muleta, el Krokop, el Dora Bora, la Holuna, el Gorro del Discípulo Zoth, el Casco del Bwork de Bronce y el Piruk, y aunque quede raro la Falena también se puede usar si se es Osamodas de Soporte, aunque recomiendo cualquiera de los anteriores.
- De Capa podemos usar primero una Capa Dhora y unos niveles más allá la Ortiz.
- Hay pocas Botas que de verdad sean útiles, las únicas destacables son las Botas del Dragohuevo.

  • Segunda parte 2/3: Aquí aconsejo que se equipe el Set del Roble Blando o del Minotot, pero también hay objetos buenos como estos:

- Las Capas con buenos bonus son la Soberana Capa del Rey Stropajo y la Capa del Capón Turcito Rojo.
- También hay Gorros interesantes tales como la Máscara Bodú Arquero, El Nahits o la Bloprona Real.
- En cuanto al resto del equipo, creo que el Set Roble Blando y minotot pueden suplir de todo junto a los Sets y equipos de niveles anteriores.

  • Tercera parte 3/3: Aquí hay suplementos interesantes para los Sets finales, así que sin más dilación os los comento.

- Cabe destacar entre los Amuletos el Kralamansion y el Ugahmuleto, ambos con muy buenos bonus.
- El Kralanillo es una opción indispensable en nuestro Set final.
- ¿Y qué decir del Velo de tinta? Una de las mejores Capas del juego.
- Eso combinado con los Sets Muscario o Bworker Berserker pueden hacer estragos wink.gif

  • Anotación a todas las partes: Se pueden crear muy buenos Sets de Sabiduría pura, pero no me gusta ese tipo de Osamodas, así que no lo posteo.


3. Armas:



4. Sukiconsejos:

Por último os voy a aconsejar qué Sets son los más útiles en cada nivel, así tendréis una noción básica sobre qué hacer, pero siempre podéis innovar un poco y tratar de tomar un camino que la gente no se espere y ser el único en tu estilo, o de los pocos ;D Bueno ahí voy (Todo lo que voy a mostrar está arriba con enlaces, así que no hago más para no marear la perdíz):

  • Primer Set: Lo más común es Capa Dhora/Ortiz + Dora Bora/Holuna (conviene tener los dos) + Amuleto Minotauroro/Medalla Kido + Martillito Ronto/Martillo Polgarcito/Varita del Limbo + Xenatura + Botas Dragohuevo + Alianza Elya Wood + Anillo Fuegodala/Gelano/Anillo Minotauroro/Anillo de Dragohuevo + Mascota/Montura. Añadir que se suelen usar objetos de otros niveles inferiores.

  • Segundo Set: Los más común suele ser o bien el Set del Roble Blando o el del Minotot + Anillo Minotauroro/Alianza Elya Wood + Varita Xyothina/Martillito Ronto/Martillo Polgarcito (Si se lleva el Minotot se usaría normalmente el Bastón de dicho Set) + Dragopavo Almendrado y Orquideo. Añadir que se suelen usar objetos de otros niveles inferiores.

  • Tercer Set: Divido esto en dos partes distintas, una es el Set Bworker Gladiador + Velo de Tinta + Amuleto del Minotot/Amunito + Rod Gers/Varita del Roble Blando/Martillo Ugah/Mart'IT'llo (esta última con 10 AP) + Kralanillo/Alianza Boletusa + Dragopavo Almendrado y Orquideo. La otra opción es el Set Muscario + Casco Lérico + Anillo Bliterado/Kralanillo + Cinturón Toré + Rod Gers/Martillo Ugah/Mart'IT'llo + Dragopavo Almendrado y Orquideo.

  • Nota: Las Barras (barra = /) entre los diferentes Objetos son el equivalente a la conjunción ''o'', es que si la usaba tantas veces iba a ser algo repetitivo y no quería caer en eso. El caso es que he dado esos añadidos varios para los diferentes tipos de Osamodas: Defensivos, Soporte y Ofensivos. El scroll a 101 en todas las características debería ser una de vuestras prioridades, pues con estos Sets (sobre todo el Bworker Gladiador y demas objetos) se obtiene un bonito bonus en todo, lo cual permite ser multielemental, cosa que nunca viene mal wink.gif

Y hasta aquí la sección de Sets nivel 100+. Ya sabéis lo que digo, si tenéis algo que añadir decidmelo y lo pongo smile.gif Espero que os sea de utilidad.

Una última nota sobre las Mascotas, aconsejo usar un Peki, Boluto o Fotasma puesto que llegan a dar 300 pdv en el primer caso y 165 pdv el Boluto y el Fotasma, eso hasta nivel 90 y a partir de ahí usar el Bwak de Fuego o un Miaumiau de +80 de Inteligencia o un Dragopavo Orquideo si se tiene. En niveles altos aconsejo el Dragopavo Almendrado y Orquideo(500 de Iniciativa, 50 de Vitalidad, 60 de Inteligencia y 1 Criaturas Invocables). Para levear un Dragún Rosa, un Koalak Sanguíneo, un Wabbit o un Dragopavo Dorado si se tiene.

Eso es todo por ahora, después de estos consejos sobre los sets, haré una lista de los lugares donde levear a un Osamodas, pero otro día, hoy no X) Bye!

Edit: Últimas modificaciones ->

-> Día 17 de Julio del 2009: Se han añadido todos los Sets de nivel 100~200, por lo que esta parte de la Guía esta terminada.

-> Día 18 de Julio del 2009: He estado corrigiendo faltas de ortografía de la última modificación que hice, puesto que ayer estaba muy cansado para volver a releer todo.

Fdo: Súcubos (Alma). Gremio Me pican los Dofus



Mensaje modificado por Daglas el 6 ago 2009, 15:23
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 Daglas
Integrante de la Mesa Representante Osamodas
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mensaje 27 oct 2008, 19:36 | #3
Edit: Puesto que desde que creé la guía las preguntas no paran de repetirse voy a crear un post de Preguntas más Frecuentes y será este, cuando termine los examenes empezaré a añadir todo tipo de preguntas que me halláis hecho y debates para que así dejéis de repetirlas ;D Un saludo. Bye!

Fdo: Súcubos

Me pican los Dofus I'm all alone in this insane world...

Mensaje modificado por Daglas el 11 jun 2009, 11:57
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 Pinpiripin
Miembro Escarahoja
*
mensaje 28 oct 2008, 00:01 | #4
Esta bien sucubos igual podriamos fusionar la que hice yo tb, que no me fije si por fechas la hice antes o despues que la tuya xddd


http://forum.dofus.com/es/academia-dofus-f...ion-t27482.html
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 MandyKun
Miembro Dragohuevo
**
mensaje 28 oct 2008, 00:14 | #5
Yo tengo el set fuegodala menos el amuleto, la espada y el escudo y me gusta mucho por la sabiduría y la inteligencia pero ando con poca vida -.- extraño la vida del set kitsu xD
Así que estoy criando un Peki, que maximizado da +300 en vida, y aunque va lentísimo, creo que es un item muy bueno para osas XD
Lo recomiendo.

Saludos!!

unsure.gif
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 Ricardotrevor
Miembro Skonk
*****
mensaje 28 oct 2008, 14:41 | #6
El prespic sirve para el pvp, almenos asi lo veo yo. Un osa lvl 80- no le puede ganar a mi yop 61 amenos que use prespic, pero si te interesa nomas lvlear rapido para cuando seas 80+ preocuparte por el pvp supongo que no importa mucho.
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 manhathan
Miembro Jalató
*
mensaje 29 oct 2008, 00:58 | #7
combiene tener la fulminacion??
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 Itsygo
Miembro Tofu
*
mensaje 30 oct 2008, 00:34 | #8
Creo que luego a partir de lvl 100 es ultra necesario prespic y colmillos de milubo a lvl 5 y 6 cuando se pueda..
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 Daglas
Integrante de la Mesa Representante Osamodas
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mensaje 30 oct 2008, 12:21 | #9
NaN

Mensaje modificado por Daglas el 11 jun 2009, 11:36
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 Daglas
Integrante de la Mesa Representante Osamodas
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mensaje 30 oct 2008, 12:33 | #10
Contestando a todas las preguntas...

Bueno, a itsygo, el Prespic solo es util en pvp y yo aquí hablo de pvm, donde el prespic con sus pocas resistencias y baja vitalidad no duraría nada ;D En cuanto a los Colmillos de Milubo, yo antes lo tenía en lvl 5, pero con la nueva actualización me parece una ataque que ya es suficientemente bueno en nivel 1.

A manhathan, no, no te aconsejo que subas de nivel la Fulminación, los Osas ya tenemos un ataque de area cuerpo a cuerpo suficientemente bueno, el Puño del Crujidor ;D.

A MandyKun, si, el Peki es una muy buena alternativa al Boluto, puede llegar a subir 8 puntos de Vitalidad en un día si estas pendiente de sus horas de ingesta y tiene un máximo de 1200 de Vitalidad lol!

Y por último a yilmerboy, el Jabalí no lo veo util para levear rápido porque la Garra Espectral no es que tenga un rango muy alto y el Jabalí aleja los objetivos de tu alcance por lo que tardarás más en terminar la pelea.

Eso es todo ^^ Bye!

Fdo: Súcubos

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Mensaje modificado por Daglas el 11 jun 2009, 11:48
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 jajasho
Miembro Crocabulia
*****
mensaje 30 oct 2008, 13:50 | #11
yo crecomiendo bajar jalato cuando se tiene el golpe de cruji, por q despues cuesta mas kamas
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 Daglas
Integrante de la Mesa Representante Osamodas
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mensaje 30 oct 2008, 15:21 | #12
Pero jajasho, si bajas el Jalató en nivel 54 ¿Qué otra cosa invocas? Te quedarías frente a los monstruos tú solo =S Como mucho se puede bajar en nivel 80 una vez se disponga del Mago bwork, eso creo yo. Bye!

Fdo: Súcubos

Los Sepsis ExRARGGHHHHHH!!!

Mensaje modificado por Daglas el 30 oct 2008, 15:20
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 Kevtov
Miembro Jalató
*
mensaje 30 oct 2008, 23:10 | #13
me gusto tu guía la voy a llevar a acavo grax wink.gif
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 mentin
Miembro Abráknido
*
mensaje 30 oct 2008, 23:41 | #14
emm, una pregunta si tengo prespic al 5 y lo bajo al 1 cual es la diferencia, aprte de la vida¿? quita menos PA¿?
grax salu2
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 MAURKKO
Miembro Tofu
*
mensaje 31 oct 2008, 01:06 | #15
NO ESTOY EN ACUERDO CON ESA GUIA PERO WENO QEU SE PUEDE HACER YO MI OSA LO SUBI DIFERENTE
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 Daglas
Integrante de la Mesa Representante Osamodas
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mensaje 1 nov 2008, 02:20 | #16
Buenas! Como cada día vengo a contestar preguntillas ;D

Bueno, mentin, el Prespic en nivel 1 aparte de tener menos vitalidad baja menos PA, el reenvío de la Contra es menor y no puede usar el ataque de quitar PA varias veces; aunque te aviso que una vez llegas a nivel 90 no lo usarás apenas y si después en nivel 107 equipas un Martillo Polgarcito, nunca lo sacarás puesto que entre tú y tu Crujidor sacareis 4 PA, por eso no le veo utilidad al Prespic en Pvm.

Y en cuanto a la afirmación de MAURKKO, hay miles de formas de utilizar un Osamodas así como hay tres posibles construcciones básicas: Vitalidad, inteligencia y suerte. Pero aquí expongo una guía con la que subirás rápido, no digo que sea la que hay que seguir al pie de la letra, simplemente doy consejo ;D

Esas eran todas las preguntas así que, Byebye!

Fdo: Súcubos

Los Sepsis ExRARGHHHHHH!!!

Mensaje modificado por Daglas el 1 nov 2008, 02:21
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 mentin
Miembro Abráknido
*
mensaje 2 nov 2008, 20:35 | #17
emmm, otr pregunta, a y de antemano gracias daglas, tengo mi est escara (100 + en intel, , i amu puzle de la gara 43 intel, pasa xelor, que en total suman 200 en intel, 40 en wis, y 160 en vita, mi preguntas , uso el amu pusle de la garra o un kam asutra¿? grax
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 Daglas
Integrante de la Mesa Representante Osamodas
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mensaje 2 nov 2008, 21:19 | #18
Hola otra vez mentin, pues yo te aconsejo que uses de momento el amuleto que te da inteligencia, porque los 7 aps no son útiles en un osamodas hasta un nivel más alto (lvl 90 o más) ;D Bye!

Fdo: Súcubos

Los Sepsis ExRARGHHHHHH!!!
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 PrincipeSai
Miembro Abráknido
*
mensaje 3 nov 2008, 00:28 | #19
Son muy dificiles de conseguir estos sets o.o
Soy asi muy novato xd Y no tengo nada de ningun set u.u
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 Daglas
Integrante de la Mesa Representante Osamodas
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mensaje 3 nov 2008, 01:32 | #20
Hola PrincipeSai, siempre puedes empezar por lo básico e ir evolucionando a medida que vas adquiriendo conocimientos y subes tus oficios, actualmente un set Aventurero no sobrepasa los 20kk, eso siendo Panadero se consigue en muy poco tiempo y después puede ir mejorando tu set, conociendo gente, entrar en un Gremio en el que igual haces amigos y te ayudan a dropear tu set, etc etc. Todo es cuestión de empeño ;D Bye!

Fdo: Súcubos

Los Sepsis ExRARGHHHHHH!!!
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