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La Canopea Del Kimbo
 amchaos
Miembro Puerkazo
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mensaje 8 feb 2009, 18:08 | #21
alucinating, tengo uan duda, que sucede si se le golpea al kimbo con un atake multielemental asi como rekop, como pondria el gilfo la invoc del kimbo?
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 roglez
Miembro Larva
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mensaje 20 sep 2009, 14:53 | #22
vamos que es muy jodida acerla...=S y yo la necesito para pasarme a agi... nose como acerla=S
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 zero-tigre
Miembro Arakna
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mensaje 4 nov 2009, 02:57 | #23
Esta es una de las más dificiles mazmorras de dofus. Recomiendo que los que se atrevan a ir tengan almenos 1400 de vida. Obligatorio para la estrategia que se muestra contar con 2 aniripsas.
Acceso: [-54,16] en las ramas del Árbol de Hakam.
Nivel Recomendado: Grupo 8 Personas Nivel 140+. Preferiblemente contar con grupos Aire/Fuego ó Agua/Tierra.
Requerido para entrar: Llave de la Canopea del Kimbo.
Recompensa: Drop de recursos del Kimbo y reliquia del Kimbo para reset de stats lvl 140+.
Acceso



Sala 1

1 Tufo Aereo


Sala 2

1 Kaskarol

1 Pohoyo

Sala 3

1 Tufo Aereo

1 Pohoyo

Sala 4

2 Kaskarol

2 Mopet

Sala 5

2 Pohoyos

1 Mopet

1 Tufo Aereo

1 Abrajidor Claro

Sala 6

6 Tufos Aereos

Sala 7

2 Abrajidores Claros

2 Mopet

1 Pohoyo

1 Kaskarol

1 Tufo Aereo

Sala 8
-

1 Kimbo

2 Tufos Aereos

2 Kaskaroles

1 Mopet

1 Pohoyo

1 Abrajidor Claro

Hay que estar muy atentos a la estrategia en esta sala ya que un movimiento en falsi significa la muerte.

Primero matar todos los monstruos sin hacer daño alguno al kimbo o su invocación.
Elegir con que elementos se va a atacar el kimbo: Agua/Tierra (mi favorito) o Aire/Fuego.
Tratar de pocisionar la invocación del kimbo donde se muestra en el vide (sección central de la pantalla, entre las 2 vasijas de barro) - opcional.
Pocisionar los jugadores (piensa en un tablero de ajedrez):
Si se ataca con Agua/Tierra las celdas seguras son las que estan en diagonal con la invocacion del kimbo.
Aire/Fuego las Celdas seguras son las de los lados de la invocación del Kimbo.
En NINGUNO DE LOS CASOS se debe haber un personaje pegado a la invocación. Hay que asegurarse de que si te empujan 2 cuadros, no choques con un muro u otro personaje (en nuestro grupo murieron como 3 asi XD).
Ataca el kimbo con el elemento elegido para que entre en estado Glifo par o impar. Aqui entran en accion los aniripsa. Empuja la invocación 1 cuadro para que nuestros compañeros no mueran. Empuja el kimbo a 1 glifo para que tenga debilidad. Si no alcanzas a empujar al kimbo espera otro turno... mejor lento pero seguro.
Si logras empujar el kimbo al glifo ganará debilidad de 400%. Golpealo lo mas que puedas, con los elementos que elegiste solamente.
Repite el proceso hasta eliminarlo.
Mira el video! revisa la estrategia


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Versión Lo-Fi Fecha y Hora actual: 22 noviembre 2009, 01:51