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[Guía] Cómo hacer un buen RP.
 eV-Ix
Miembro Maxilubo
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mensaje 23 feb 2009, 13:07 | #1
[Guía] Cómo hacer un buen RP. ¡Hola, buenas! Un amigo me dió la idea de formar un equipo con otra gente para hacer esto. Hace aaaaaaños que no sé de él, (curiosamente se fue del foro, XD) así que iniciaré yo sólo.

1. Iniciándonos al RP.
1.1. Piensa con poca imaginación al principio.
1.2. Las primeras líneas.
1.3. La base.
1.4. El color.

2. Da carisma.
2.1. Rasgos psíquicos y físicos de los personajes.
2.2. Colores de los personajes.
2.3. Extras de los personajes.
2.4. Protagonista y antagonista.
2.5. Personajes secundarios.

3. Lugar y tiempo.
3.1. Lugar.
3.2. Tiempo.
3.3. Extras.

4. Extras especiales.
4.1. El final.
4.2. Relación comienzo-final.
4.3. Secretos.



__________________________________________________________
1.INICIÁNDONOS AL RP.

1.1. Piensa con poca imaginación al principio.

"Bien, la primera parte de como comenzar un RP es la falta de imaginación. ¡Qué sí, qué sí! Primero nos inventamos una botella y luego la llenamos de lo qué queramos (metáfora evidente). Veamos... lo primero que has de hacer es apuntar (word, borrador, a sucio, por escrito) tu idea principal, soltando todo lo general que se te ocurra"
Ejemplo:

"Un príncipe destronado lucha por conseguir una princesa que le prometió su amor cuando él era de la realeza. No descansará hasta conseguir hacerla suya, aunque ya no sea nadie importante para ella"

"Cómo es evidente, esto carece de detalles, pero será perfecto: la guardarémos y más tarde añadiremos algún que otro detalle y nos valdrá como sinópsis."

1.2. Las primeras líneas.

"Esta es una técnica cuanto más curiosísima. Trata de empezar a escribir la historia sin detalles, como una sencilla fábula. Cuando veas que te enrollas mucho en una escena, ¡pum! saltas directamente a otra. Cuando tengas el comienzo o introducción a la historia, y ya haya algo consistente, ya tendrás un resumen de lo que vas a escribir.

Ejemplo:

"El príncipie vivía en Cania, fue destronado de Allister, pues era el hijo de... [Salto] Ahora era bien feliz allí en Cania, con sus animalitos, su gente, su clima, su... [Salto] ... pero no era feliz del corazón. Conoció a una chica que le amaba, una chica rubia, alta, con labios... [Salto] Así que... ¡decidió ir a buscarla! No importa a cuantas criaturas mate, o cuantos ejercitos destruya, o cuantos... [Salto] ... lo jura por su vida."

"El príncipie vivía en Cania, fue destronado de Allister. Ahora era bien feliz allí en Cania, con sus animalitos, su gente, su clima... pero no era feliz del corazón. Conoció a una chica que le amaba, una chica rubia, alta... Así que... ¡decidió ir a buscarla! No importa a cuantas criaturas mate, o cuantos ejercitos destruya... lo jura por su vida"

...y más o menos eso." ^^


1.3. La Base.

"La base, es el fundamento, o la historia sobre la que van a girar los personajes. Es muy importante que la historia quede bien definida. ¡Pero ojo! Defínela hasta donde tú quieras... a lo mejor te apetece dar misticismo y ocultar al principio el pasado de algunos personajes o su función en la historia."

1.4. El color.

"Es absolutamente importante el color. Ahora verás:

Ejemplo:

"Cogí el anillo de la mochila de la habitación de la taberna y salí. El campo refrescaba el aire con aroma de pino... y los pinos al final de la colina encuadraba un cuadro perfecto de armonía"

[Ojo al dato ahora]

"Cogí el dorado anillo de la vieja mochila, grisácea y descosida, de la habitación de ese horrible color crema de la taberna y salí. El verde campo refrescaba el aire con aroma de pino... y los verdes pinos al final de la colina encuandraban un cuadro rojizo, marrón, y amarillento; perfecto de colorida armonía"

"¿Se nota la diferencia?"



2. Da carisma.

2.1. Rasgos psíquicos y físicos de los personajes.

Es muy importante a la hora de escribir, que de antemano se conozca el carácter de los personajes y su físico. Así, el lector, podrá imaginarse la escena mientras lee como tu quieras que se la imagine.

2.2. Colores de los personajes.


Espero que haya quedado claro lo del color de antes, porque esta es tres cuartas partes de lo mismo. Se trata de , a la hora de describir a los personajes, describas los colores del pelo o la ropa, y así imaginamos un carácter triste, animoso, malvado o alegre, por ejemplo.

2.3. Extras de los personajes.

Esto es más opcional. Se trata de pensar rasgos ocultos o el “pasado” de alguno o todos los personajes. Da mucha miga más adelante en la historia al descubrirse, y a la postre, crea una historia la mar de interesante.

2.4. Protagonista y antagonista.

Crucial que tengas bien claro quién es el “prota” y quién el “malo-malote” de la historia. Consejo: queda estupendamente ocultar la identidad del antagonista hasta cierto punto…

2.5. Personajes secundarios.

¿Fácil, no? Aquellos que no forman parte de la historia, y sólo se trata con ellos de forma indirecta (aldeanos, desconocidos, etc.). Luego están los compañeros fieles o más cercanos pero no amigos del protagonista y el antagonista.


3. Lugar y tiempo.

3.1. Lugar.
¡Ja, ja! Creo que es crucial que sepas donde va a transcurrir la historia, ¿no?
3.2. Tiempo.
Evidentemente, has de pensar si la historia transcurrirá en verano o invierno, en el año “catapum” o en el futuro, o si la historia transcurrirá por años o en unos simples meses.

3.3. Extras.
Piensa lugares insospechados donde la historia estará en algún momento. ¡Dará mucho de qué hablar!

4. Extras especiales.

4.1. El final.
No tengo ni idea si sabías esto, pero es claramente recomendable saber antes de escribir, como va a acabar la historia… ¡qué sí, qué sí! ¡Qué no te rías!
4.2. Relación comienzo-final.
Esto es muy útil. Prepara de antemano un croquis con la relación que va a tener el comienzo de la historia con el final. Es… como una ecuación. Sabemos lo que tenemos, y sabemos que X es lo que no tenemos. ¿Qué hay entre ambas cosas? ¡Pues lánzate hacia eso! Traza un recorrido entre como empieza la historia y como acaba. Es muy fácil.

4.3. Secretos.
Por último, los secretos que guarden la historia, es recomendable que los prepares de antemano, pero sinceramente, mientras escribes, es muy divertido inventarse un pasado secreto de un personaje, o rápidamente descubrir a un impostor… en esto, tú mismo.

_______________

¡Y ya está! Espero haberos ayudado en algo, es lo único que espero, aunque no os valga demasiado mi escaso conocimiento.




¡Saludos!


eV-Ix




Mensaje modificado por eV-Ix el 21 mar 2009, 22:31
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Respuestas (20 - 39)
 eV-Ix
Miembro Maxilubo
****
mensaje 4 mar 2009, 16:09 | #21
CITA(zaturah @ 27 feb 2009, 01:06) *
Oye te tengo, que agredecer, la verdad que esta guia ayuda, trato de guiarme por esta guia mientras escribo mi fic despertar, del fin, hay algunos puntos que me parecen muy buenos.
Se le agradece y a ti y a las personas que hicieron esta guia, muchas gracias


Gracias de nuevo. Te aclaro: ibamos a participar unas 6 personas, pero la cosa se rompió e invertí yo sólo.
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 black-rap-bea...
Miembro Tufo
**
mensaje 4 mar 2009, 16:29 | #22
muy buena la guia me gusto ayuda a muchas personas pero algunas personas tienen estilos diferentes y deverias incluirlo en tu guia

solo es un comentario no una critica, bueno gracias por la guia ayuda mucho encerio pero es solo para empesar a escribir por que uno debe encontrar una forma de escribir propia, bueno solo eso

P.D.: recuerda es solo un comentario no una critica


atte: Angel, el masoquista alcoholico


Mensaje modificado por black-rap-beast el 22 mar 2009, 08:34
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 Gankutsuo
Miembro Pandulo
***
mensaje 4 mar 2009, 16:33 | #23
Exelente guia, me a impresionado los diferentes puntos que has abordado sobre como realizar un Rp, ahora mismo me he dado cuenta de algunas falencias en mi propio Rp, asi que podre agregarlos en poco tiempo.
Por otra parte me gusto que desidieras agregar diferentes tipos de Rp (Novelesco, de amor y Ficcion), espero que sean un gran aporte a los escritores nuevos (me incluyo entre ellos).

Sacro Corum
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 Me-encanta-Ts...
Miembro Puerkazo
*
mensaje 4 mar 2009, 18:30 | #24
wink.gif Hola

Uooh! Veo que esta guía ayuda mucho, sobretodo a la la gente que la necesita ^^
Que bien! me alegro que agas esto para ayudar a los demas ^^
Bueno! Me voy y gracias por haberte pasdo por mi historia, a y he hecho ya el primer capitulo!


PD: Te echo en falta T.T deww! tequiero mucho!

I'm Arasia
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 draquiin
Miembro Coralador Magistral
***
mensaje 4 mar 2009, 22:44 | #25
wow que buena guia esta currada y te lo digo de verdad se nota que estuvistres dias haciendolo ^^
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 eV-Ix
Miembro Maxilubo
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mensaje 8 mar 2009, 17:51 | #26
El tiempo ha acabado, y el público ha hablado. Esta vez, habeis elegido con un total de 6 votos sobre 11, "Cómo hacer una historia de ficción sobre Dofus"



EXTRA: Mini-Guía sobre "Cómo hacer una historia de ficción sobre Dofus"

Índice:


  1. Bases reales
  2. Bases ficticias.
  3. Punto concéntico.
  4. Leyenda y fantasía.
  5. ¡No pases los límites!

BASES REALES

"Fundamento de Arquímedes, Ley de Natura... muy importante vaya. Imagínalo, vas a hacer una historia ficticia de Dofus. Imagína que se trata de un Dios concebido por el Dios Osa y la Diosa Pandawa. ¿Qué has de hacer ahora? Escribe y centraliza, focalizando en lo más importante lo que es real en tu historia. Deberás poner los límites tú, qué contarás de Dofus que es real y que te inventarás. Pero lo que no puedes modificar estrictamente sería:
  • Tu historia debe transcurrir en el Mundo de los Doce. ¡Ojo! No tiene nada que ver, que además haya otro mundo o universo paralelo, vaya. Pero solo además.
  • Qué no aparezca ni un sólo personaje, edificio, ciudad y/u otro contenido relacionado con Dofus, el Mundo de los Doce, no es legal, tío... sino, ¿dónde está la historia ficticia de Dofus?
  • No muestres irreal algo real. Es decir, no digas que un jalató tiene tres cuernos. Sí quieres que tenga tres cuernos, dí que... "existe en tierras lejanas, jalatós de tres cuernos, primos segundos, sobrinos, suegros-yernos tíos cuartos de los jalatós normales..."

BASES FICTICIAS
Lo siento, pero aquí no hay mucho qué hablar... "Evidentemente, sabiendo lo anterior de las bases reales, puedo resumirte que las bases ficticias serán en las que te apoyarás desde un principio: "las cosas que te vas a inventar".



PUNTO CONCÉNTRICO.

"Algo tiene que tener la historia. ¿Lo captas? Puedes hacer la historia en un mundo de fantasía o haber cosas irreales, y en concreto <<algo>>, en lo que girará esta, ya sea un objeto, mundo, persona, Dios...



LEYENDA Y FANTASÍA

"Imprenscindible esta mezcla. En tu historia sería recomendable la aparición de leyendas con punto real e irreal (cómo las normales) pero, qué estas irrealidades sean reales, al contrario de lo que ocurre en las leyendas humanas, ¿no? Ésa es la fantasía. ¡BOOM! ¡Menuda mezcla!



¡NO PASES LOS LÍMITES!

Escoge un límite de hasta donde vas a fantasear antes de comenzar; de lo contrario, te verás en un momento de la historia en que quizás, te veas con demasiada irrealidad y busques algo de normalidad para matizar otro personaje más normal o lugar más normal, o que hagas tan poquitas cosas que carezcas de fundamento final.


__________________________

¡Eso es todo! La Mini-Guía de Ficción está terminada.

¡¡Saludos!!

eV-Ix


Mensaje modificado por eV-Ix el 8 mar 2009, 17:52
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 Etna-R-N
Miembro Puerkazo
*
mensaje 8 mar 2009, 19:39 | #27
O.o
aun estoy alucinandoooo
me encanta la guiaa!
me la he leido toda tongue.gif a ver si ahora escribo mejor
bueno gracias por comentarme en mi historia^^
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 Princesmey
Miembro Mufafah
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mensaje 9 mar 2009, 20:08 | #28
¿a que es genial esta guia? gracias a ella me he decidido a ha hacer un RP.
Por cierto eV.Ix si puedes pasate por mi RP<los sueños de daisha< es corto solo tiene dos capitulos ,( de momento ) pero me harias un favor si me comentas que te parece si esta bien organizado o si le falta algo... ( porfis solo un poco XD ya que sabes del tema...) weno xauz n.n
Saludos de una dofusiana
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 therockshow
Miembro Tofu Real
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mensaje 9 mar 2009, 20:22 | #29
grax por la guia
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 eV-Ix
Miembro Maxilubo
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mensaje 13 mar 2009, 14:01 | #30
CITA(Princesmey @ 9 mar 2009, 20:08) *
¿a que es genial esta guia? gracias a ella me he decidido a ha hacer un RP.
Por cierto eV.Ix si puedes pasate por mi RP<los sueños de daisha< es corto solo tiene dos capitulos ,( de momento ) pero me harias un favor si me comentas que te parece si esta bien organizado o si le falta algo... ( porfis solo un poco XD ya que sabes del tema...) weno xauz n.n
Saludos de una dofusiana


En cuanto tenga un hueco, te haré un analisis de aupa.
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 mgaarrrido
Miembro Milubo
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mensaje 14 mar 2009, 12:32 | #31
Ahora ya sabre hacer mi propia historia

grax


dw
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 Princesmey
Miembro Mufafah
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mensaje 14 mar 2009, 22:03 | #32
Grax eV-Ix ^^ me haras un favor , por cierto ya no tiene dos capitulos, tiene tres y estoy haciendo el cuarto XD .
chauuz n.n

Saludos de una dofusiana
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 eV-Ix
Miembro Maxilubo
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mensaje 17 mar 2009, 15:44 | #33
Nada, nada. Ya sabes, princes. en cuanto pueda voy y te hago una opinión.
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 eV-Ix
Miembro Maxilubo
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mensaje 21 mar 2009, 22:40 | #34
"Cómo hacer una historia autobiográfica de Dofus al estilo Dofus" es el material extra elegido. Pronto dispondreis de él.
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 xavitowin
Miembro Jalató
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mensaje 23 mar 2009, 00:02 | #35
lo que falta aquí es que NO SE PUEDEN HACER FALTAS DE ORTOGRAFÍA
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 -sper-
Miembro Moon
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mensaje 23 mar 2009, 00:07 | #36
Buenisiimos consejoss
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 Pluviafox
Integrante de la Mesa Representante Zurcarák
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mensaje 23 mar 2009, 15:16 | #37
CITA(eV-Ix @ 21 mar 2009, 23:40) *
"Cómo hacer una historia autobiográfica de Dofus al estilo Dofus" es el material extra elegido. Pronto dispondreis de él.


Eso suena bastante interesante. Crear un relato a partir de las experiencias personales dentro del juego. Obviamente, se aplica la mayoria de los conceptos de los que hablas previamente, pero algo de sal debe ponerse en una autobografia.

Por ejemplo, no andar por ahi escribiendo: "Me agredió un Brakmar nvl 120, yo hice olfato y gané 2 PA y 2PM, entonces lancé Cara o Cruz y le quité 57 PDVs por cada tirada, luego hice ruleta y me di +50 en golpes criticos..." etc. Eso le quita el role, y lo deja mas a una narrativa protocolaria del gameplay, que a una historia digerible, ¿no crees?

Muy buena guía, concuerdo mucho con las pautas que estableces. Esperando actualizaciones y adiciones.


Saludos.

____________________________________________________________
Gatoberraco, Zurcarák nvl 8X. Take no Prisoners, Alma, HispaÑia.
Got on chance, infiltrate them!
Get it right, terminate them!
Take no prisoners, cremate them!
Burn!
Going to war, give'em hell!


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 eV-Ix
Miembro Maxilubo
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mensaje 3 abr 2009, 11:36 | #38
"Cómo hacer una historia autobiográfica de Dofus al estilo Dofus"

Índice:

1. Tú.
2. Todo lo que te han contado es mentira.
3. Diles que no.
4. Pon tú tus límites.


Así de gótica se presenta esta guía, y es que en ella vamos a hablar de tu vida, de tu vida en Dofus.
¿Habrá que poner disciplina en como hacerlo, no?
angry.gif
¡Disfruta de la guía!


1.Tú

¿De quién va a tratar esta historia? De ti. Tú vas a ser el argumento total y principal de la historia aunque haya otros personajes, solo darán vueltas a tu presencia. Así que has de enterarte bien, eres tú y es tu vida. Ten en cuenta que es lo que vas a contar y ten esto muy presente.
Bien, ¿cómo vamos a hacerlo tipo Dofus? Pues tipo Rol. Para ello haz una transformación:

"Empecé en el juego siendo un Osamodas de color verde y rojo. Me gustaba estar mucho por Incarnam, conocer amigos y pasar buenos momentos"

AHORA LO CAMBIAMOS

"La estatua a la cual yo fui a nacer, Osamodas era. Guerrero de la falsa misericordia y rey de todas las criaturas, Dios soberbio de poder y reinado. Él me otorgo los colores verdes de los campos y los forjó con los rojos de la lava incandescente del volcán escondido, haciendo un mí una armonía que imponía una mezcla contradictoria y potente. A mi creación, decidí salir en busca de arduas batallas y amigos que después con ellos, juntos todos, pasariamos tardes y tardes, exprimiendo momentos irrepetibles"

2.Todo lo que te han contado es mentira.

Sí, amigo sí. TODO es mentira. ¿A qué me refiero con esto? Lo que cuentes puedes estar enfocado como una historia que hará que la gente te conozca, contar una batallita de la vida de alguien (tú) y real. Todo puede ser muy emocionante, pero tienes que tener en cuenta que lo que vas a contar, lo quieras o no, te va a perjudicar o hacer muy popular. Cuidado con lo que cuentas. Habrás de tener puntos principales para seguir un hilo perfecto y lineal. Ahora: "Todo es mentira" Esto quiere decir que vas a contar tu vida, no una fantástica aventura de ángeles y guerreros invencibles y ese va a ser el primer pensamiento de todo el que te lea: "Todo es mentira".
Moldea tu historia hasta conseguir que la gente la vea creible. Esto es muy complicado: cuenta tu vida, y hazla creible.


3. Diles que no.

Muchos te dirán que incluyas partes de su vida. Te dirán que cuentes que ellos hicieron grandes proezas. Muchos amigos tuyos, muy amigos tuyos te dirán que cuentes que erais super-amigos desde la infancia en el juego. Contarán la de heroicidades que hicisteis. Para todo esto hay una sola contestación: ¡No! Tú cuentas tu vida, y tu decides que contar en ella. Esto es muy antiguo así que procura no dejarte llevar por las amistades, y elige tú y solo tú lo que va a salir.

4. Pon tú tus limites.

En Dofus también hay vida privada. Sé que hemos dicho que solo tú decides, que solo eres tú pero sería mejor apartar tu vida privada. Lo que yo digo: "Vida privada, fuera. Prensa rosa: fuera. Porque eso es lo único que teneis y no es lo que mereceis que la gente sepa de vosotros"


eV-Ix








Mensaje modificado por eV-Ix el 3 abr 2009, 11:36
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 eV-Ix
Miembro Maxilubo
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mensaje 6 abr 2009, 13:39 | #39
Las próximas guías no serán democráticas XD Tendreis que esperar un poco para las demás.
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 Princesmey
Miembro Mufafah
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mensaje 9 abr 2009, 14:52 | #40
sigue gustandome esta guia XD pero eV-IX no te pasaste por mi Rp "Los sueños de Daisha " ya va por el capitulo 9 XXD , si tienes tiempo pasate algun dia alla por el capitulo 30... ( es Broma XD ) weno sigue asi esta guia funciona. chauuzz.

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