doce meses doce clases, NO te hagas un feca. |
doce meses doce clases, NO te hagas un feca. |
Miembro
Uginak![]() |
3 oct 2009, 16:28
| #1
doce meses doce clases
Tras la ultima actualización los Ocras han tenido un cambio realmente increíble en sus hechizos. No estoy molesto por ello. Yo no juego al pvp y por ello las mejoras en las clases implican mejoras en mis aliados. Pero por otra lado ves los cambios y te parece que se ha hecho un gran trabajo que no se hizo con los fecas.
Segun parece la intencion es dinamizar el juego de los fecas, pero alguien piensa que modificando solos los escudos se va a conseguir eso? La clase feca tiene serios inconvenientes en sus hechizos que hacen que sus combates se resuman en usar armaduras, pegar, y ocasionalmente hacer algo mas. Ahi van unas pocas ideas de mejora de los hechizos no pensando en hacer un feca invencible, sino un feca que pueda hacer algo util en todos los turnos. - El glifo de PM deberia ser como el de cegera. En duracion, alcence y usos. Eso nos permitiria intentar a cada turno que nuestros enemigos se queden encallados en nuestros glifos, pero con glifos de tamaño mucho menor, y con menos PM robados por turno. Los ocras quitan 3 PM fijos a un solo objetivo cada turno. Ahora mismo el glifo de PM es demasiado grande y da problemas de uso, ademas de solo poder usarlo ocasionalemente. - Ciencia del Palo deberia dar daños con el arma (un segundo dominio) y no solo a neutral o tierra. Muchos siguen pensando que da daños con el baston por su nombre (creencia erronea). No voy a entrar si daños fijos o en %. Hay que pensar que yo he visto a un ocra ganar +40 en daños y 150% en daños. - las armaduras deberian costar 1 pa a nivel 5. Es increible que un feca de nivel menor a 100 tenga problemas para poder protejerse a todos los elementos. Ademas eso permitiria que un feca +100 usara sus armaduras y su escudo feca en el mismo turno. Otra posibilidad es invertir los efectos. Hacer que el escudo feca quite daños fijos a todos los elementos, y que las armaduras den proteccion en % (como la posicion defensiva) a un elemento, ademas de dar los bonus de esquiva. Asi hariamos con el resto de clases que se pueden proteger, usar un solo hechizo de proteccion. Y podriamos mejorarlos con %, aunque no todos al mismo tiempo (las armaduras seguirian siendo de 2 pa). Seria mas dinamico y no seria un agobio tener que lanzar tantos hechizos de proteccion, ni necesitando 12 Pa para poder estar lo mejor protegido posible. - Tanto Ceguera, como puñalada como pompa no deberian tener limite por contricante en un asalto, pero por contra deberian costar 4 Pa a todos los niveles. Ademas de rebajar ligueramente sus daños. Eso permitiria a los fecas usar sus ataques no de inteligencia aprovechando sus PA cuando su objetivo es resistente al fuego. Ademas, en caso de ganar hasta 12 PA se podrian hacer 3 ataques al mismo enemigo. - Ahora que somos vunerables, sobretodo a nivel bajo, seria interesante tener un hechizo que robe vida (los ocras lo tienen). Tal vez el glifo agresivo seria buena idea. Para evitar el abuso podria ser de agua, por ejemplo. Asi los fecas de agua tendria un segundo hechizo de ataque y no seria un abuso para los fecas de fuego. O quizas integrarlo en pompa. - Nuboso deberia tener los daños minimos por encima de natural. Hay que tener presente que nuboso cuesta 1 pa mas y ademas esta limitado a su uso en linea. Ademas nuboso ahora mismo tiene demasiada inestabilidad en los daños, lo que perjudica su uso. La mayoria esperamos cambios en los hechizos que hagan que nuetro juego mejore, pero seguramente no los veremos hasta dentro de años (si los hay o si seguimos jugando). Tras la modificacion de la clase feca que se hizo hace dos años (las armaduras pasaron de ser infinitas a durar 8 turnos) ya se nos pribo de un turno de proteccion. Ya fuese por que era un error o porque en aquel entonces no habia jugadores de nivel alto, ese "error" se corriguio en poco tiempo. Muchos parecen haber olvidado eso. A mi me suguiere que el cambio siempre lo tubieron en mente. Por ultimo recomendar a todo aquel que se este pensando hacerse un feca que NO lo haga: - Estareis limitados para quitar Pa de modo que cualquier clase que quite pa de modo directo quitara mas y mejor. - Estaresi limitados para quitar PM, por que aunque el hechizo es descumunal depende del % de esquiva y se puede usar cada milenio o eclipse de lunas marcianas. - En ataque vuestros ataques seran inestables en daños, y los ataques en masa dependen de que los enemigos no se muevan, cosa que no evitareis con facilidad. Y de no pillar a ningun aliado. Ademas vuestros aliados tienen la costumbre de rematar a aquellos que ya estan en vuestros glifos apunto de morir. - Si os gusta por su teleport las clases que pueden hacerlo lo hacen o a mas lejos o con mucha mas frecuencia. - De hecho solo hareis una cosa mejor que los demas (que no bien). Protejereis a los demas mejor que nadie. Si usais vuestras armaduras protejereis por poco tiempo, a aquellos que esten muyyy proximos a vosotros de una cantidad de daños muy baja. Por contra, si usais tregua protejereis a todos de una buena cantidad de daños. Pero de nuevo tendreis que esperar a algun acontecimiento especial (un cambio de siglo o asi) y ver como vuestros enemigos tambien quedan protegidos (si podeis deshechizar podeis usarlo como ventaja). A todas luces, hacerse un feca es mala idea como minimo a fecha de hoy, a la espera de Dofus 2.0. Nowane, feca 17x Alma. 3 octobrero 639. PD: Soñar es gratis, si alguno se anima a suguerir cambios que no impliquen un feca inmortal capaz de matar al kalamar guigante solo que lo haga, a ver que sale de todo esto. Como minimo nos divertiremos soñando... |
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Arakna![]() |
3 oct 2009, 17:17
| #2
La verdad crearse un feca en la actualidad puede ser una mala idea, pero, piensalo, si hay mas fecas Ankama nos empezara a tener mas en cuenta y talvez, solo tal vez, pensara en mejorarnos para una proxima actualizacion.
Que vivan los fecas y todo aquel que se quiera crearun feca que lo haga, solo que trate de no optar por el camino del pvp como yo si lo hice :S Neptox lvl 8X (el feca mas kilo de tiniebla jeje)XD |
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3 oct 2009, 19:59
| #3
Desgraciadamente y a regañadientes, debo darte la razón u_u. No vale la pena hacerse un feca en estos tiempos.
Aunque te has equivocado en algo; no somos los que mejor protegemos. El "Sapo" del osamodas, es ACUMULATIVO (Se pueden sobreponer varios sapos encima de un mismo objetivo ya que su minimo de turno entre lanzamientos y su duración son desiguales) y además reduce maravillas a todos los elementos. |
Miembro
Uginak![]() |
3 oct 2009, 20:39
| #4
Un sapo al 6 dura 3 turnos y se puede hechar cada 4 (sobre aliados) por lo que estas en la misma situacion que las armaduras. De todos modos, me referia a proteccion en grupo, sapo no es valido para eso. diria que no hay ninguna otra proteccion en grupo (sin contar los 5% de res que da cada pisoton de crujidor).
Yo dudo que nos mejoren por ser mas. De todos modos no solo va de mejor, sino de mejor la jugabilidad. Mejorar siempre es ralativo a algo. Quien sabe, tal vez sea cosa de no seguir las normas y hacer cosas atipicas... y no me refiero a fecas no de fuego. |
Miembro
Larva![]() |
5 oct 2009, 02:28
| #5
Perdon por entrometerme, pero........
CITA La verdad crearse un feca en la actualidad puede ser una mala idea, pero, piensalo, si hay mas fecas Ankama nos empezara a tener mas en cuenta y talvez, solo tal vez, pensara en mejorarnos para una proxima actualizacion. La verdad, no entiendo este pensamiento... pero creo k es todo al reves... si desaparecen los Fecas... recien ahi Ankama empezara a ver pork han desaparecido... y quizas le den una actualizacion buena (en un futuro lejano!!!) Fangren... lv 60..... Tinieblas!! Salu2 |
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5 oct 2009, 04:25
| #6
tienez razon en tus palabras (tal vez no en todas)
el feca estaba demasiado overpower y necesita una nerfeadita....pero, que se supone que hace ahora? es malo al modo defensivo y al ofensivo. se necesita buscar un juego mas dinamico al feca en el que se encuentre una estrategia en la cual, sin demasiado poder, este pueda ganar sus combates con mas frecuencias ---- Zelfanno ~ lvl 97 ~ aguabrial ~aniripsa y solo aniripsa ~tal vez los anirpsas solo seamos curanderos, pero igual siempre fui la oveja negra de la familia n_n ~si quieres contactar mas personalmente conmigo no olvidees que se pueden enviar MP por aqui ^^ ---- |
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5 oct 2009, 13:51
| #7
Tienes mucha razón, necesitabamos un nerf... pero no tanto... ahora somos malos defendiendo y malos atacando. ¿Ahora que hacemos?
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8 oct 2009, 20:57
| #8
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8 oct 2009, 22:25
| #9
pero ya llevamos mucho tiempo
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9 oct 2009, 11:37
| #10
Si se ve q ahi q tener wena paciencia....... pero mucho diria yo........ y al fin el gran hechizo q veo q discuten mas de lo q se progresa el escudo viviente q paso se implementara o se qdara solo en discuciones
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9 oct 2009, 14:36
| #11
Creo que los fecas ahora son para gente que tenga paciencia xD
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9 oct 2009, 15:30
| #12
No creo que yegen a ser tan malos lo bueno es tener una buena estrategia y un buen set suerte.
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9 oct 2009, 15:32
| #13
kenji, tienes idea alguna sobre los fecas? QUE CON ESTRATEGIA Y UN BUEN SET NO HACEMOS NADA!! NECESITAMOS UNA REMODELACION MASIVA, LEÑE!!
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9 oct 2009, 16:44
| #14
Smilodoon a mi me parece que al ver el canvio de los ocras te pusiste celoso(no quiero ofender pero no se palabra mas suave e inofensiva de decir) porque los fecas estan muy nefados, pero aun estando asi de nefados tienen mucho potencial en buenas manos. El unico canvio a mi parecer que deberia haver es el de el glifo de silencio a otro nuevo, ni modificarlo ni nada. Lo que me pareció peor de tus canvios propuestos fue el glifo de inmobilización, si lo entendi bien(si no es asi expliquenmelo de manera mas clara) quieres que pase a ser como el de cegera, pues yo pienso que esta muy bien asi y si no quitas pm consiguete un dofus de sabiduria y set con mas sabiduria, ademas que el escudo ventisca ayuda a quitar pm tambien.
Si algo de mi opinion no os gusta sois libres de insultarme o lo que quieran pero recuerdo que si salen faltas de respeto creo que envian esto a la papelera. Mensaje modificado por xaster el 9 oct 2009, 16:44 |
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10 oct 2009, 03:15
| #15
La verdad no creo que nos cambien nada, si en el foro francés no he visto un solo tema donde se quejen de la situacion del feca, es imposible que nos cambien algo si solo ankama toma en cuenta la opinión de los franceses, que tiene toda la razón de hacerlo ya que es donde ganan más dinero, por eso pienso que nos dejaran así aunque es obvio para todo mundo que el feca ahora es el peor pj de todo dofus, y no me salgan con la estupidez de la estrategia que estoy seguro se usar el feca un 99% mejor que la mayoría y sé que cuando la balanza esta mas corrida de un lado no hay nada que hacer.
Deberían hacer un tema que diga " 100 razones para no hacerte un feca" creo que sería lo mejor x) |
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10 oct 2009, 17:35
| #16
los franceses se cansaron de las quejas y como no asen caso ya no ponen mas
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Miembro
Arakna![]() |
10 oct 2009, 23:48
| #17
aunque hay clases muy buenas no se pero el feca es mi favorito, ahora es malo en pvp pero en pvc se diria k serian de los mejores y es cierto todo el feca es devil pero desde k soy 70 me siennto tan wow... me kito 170 con el glifo flamifero es muy bueno y espero que halla futuros fecas pendientes algun dia mejoraremos se los aseguro XD
feka lvl 70 aguabrial kmilogalaxy el futuro feca XD |
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11 oct 2009, 01:19
| #18
quitas 170 cuando hay clases que quitan 300 de 1 golpe
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Miembro
Abráknido![]() |
13 oct 2009, 04:17
| #19
Un sapo al 6 dura 3 turnos y se puede hechar cada 4 (sobre aliados) por lo que estas en la misma situacion que las armaduras. De todos modos, me referia a proteccion en grupo, sapo no es valido para eso. diria que no hay ninguna otra proteccion en grupo (sin contar los 5% de res que da cada pisoton de crujidor). Yo dudo que nos mejoren por ser mas. De todos modos no solo va de mejor, sino de mejor la jugabilidad. Mejorar siempre es ralativo a algo. Quien sabe, tal vez sea cosa de no seguir las normas y hacer cosas atipicas... y no me refiero a fecas no de fuego. Tengo un osamodas y el sapo al nivel 6 aguanta 8 turnos y se hecha cada 4 turnos, asi si es un poco excesivo, y tambien tengo un feca, y diria q el ataque natural es ridiculo comparado con los ataques primarios de otras razas, y los escudos a excepcion del incadescente es el unico q defiende bien, si eres feca de int claro,no estoy de acuerdo con todas las modificaciones q propone el creador del tema pero si q los fecas necesitan un nerfeo urgente, pero para bien. Saludos Sayurip Mensaje modificado por reggie-agilitum el 13 oct 2009, 04:23 |
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14 oct 2009, 22:10
| #20
mmm... en verdad sus hechizos estan muy desequilibrados y eso a las demas razas en luchas de prisma y mobs nos afectan, personalmente para equilibrar su raza no me importaria que les redujeran sus hechizos a 1 pa y qu le subieran su reduccion de daños a 20 ya que a lvls altos aunque sus ataques sigan siendo algo bajos sus defensas serian algo normal, se que se critica nuestro sapo y estoy deacuerdo pero no olviden que los anirispa protegen 30 puntos y se curan durante 3 turnos. y que momificacion de xelor aunque quite 1 pm, protege 22 turnos durante 5 turnos da 7 daños y un 100% a la esquiva de pa, aunque en contra partida dura mucho volver a lanzarlo y cuesta 5 pa usarlo, no obstante ahi tienen contra y proteccion cegadora para seguir cuidando algunos puntos de vida mientras luchan, u.u hasta los xelor protegen mas que ustedes
un saludo Mensaje modificado por grecko el 14 oct 2009, 22:16 |
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