Modificaciones a las BETA 1.28 (parciales), atención sacros! |
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21 jul 2009, 11:00
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Modificaciones a las BETA 1.28 (parciales)
Estas modificaciones se aplicarán mañana 22 de Julio de 2009 sobre la version beta 1.28 de DOFUS
Glifos y trampas: - Las trampas puestas por los monstruos serán en color negro y los glifos en color blanco. Sacro (atención): Hemos decidido proceder a un equilibraje en varias etapas, por el momento nos concentraremos en la reducción del poder brutal de los Castigos y la Espada Voladora, y también sobre el agregado de contras a los hechizos que ofrecÃan una movilidad imparable. Continuaremos a seguir muy atentamente el porcentaje de victorias/derrotas en los combates equilibrados para determinar si serán necesarios más o menos equilibrajes sobre los sacro. - Castigo Forzado, Ãgil, Espiritual y Osado: Se han suprimido las pérdidas de puntos de vida activadas por los daños que recibe el sacro durante los turnos del Castigo. =) - Atracción: el alcance del hechizo se ha aumentado en todos los niveles, pasará a ser de 9, 10, 11, 12, 13 y 14 casillas en los niveles 1, 2, 3, 4, 5 y 6. - Castigo Vitalesco: El número de puntos de vida devueltos por el castigo pasa a ser de 60, 80, 100, 120, 140 y 200 a los niveles 1, 2, 3, 4, 5 y 6. - Transposición y Cooperación: El alcance pasa de 8 a 10 casillas. - Espada Voladora: Los daños serán reducidos en todos los niveles del hechizo. El alcance máximo pasa de 1 a 3 casillas en todos los niveles. El alcance no es modificable. Solo se podrá lanzar en linea. Hemos modificado este hechizo para reducir el potencial ofensivo del sacrógrito y d aumentar sus capacidades de movimiento, exactamente contra las clases que reducen de manera considerable el alcance (el alcance del hechizo no se puede modificar). Hechizos Comunes: - El alcance y el tiempo de relanzamiento de los hechizos de invocación de Dopeuls de las 12 clases serán exactamente iguales. JCJ y conquista de territorios: - Los abandonos de combate JcJ no modifican de forma anormal la ganancia y pérdida de puntos de honor. - Las invocaciones en los combates de JcJ no modifican de manera anormal la ganancia y pérdida de puntos de honor. Arenas: - Los bonus de experiencia aplicados durante la apertura de un servidor, o por alguna indisponibilidad/problema del juego, o como recompensa por un concurso, serán desactivados en las Arenas. -------------------- |
| Versión Lo-Fi | Fecha y Hora actual: 21 noviembre 2009, 17:37 |