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Snozee (Nomekop)
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posté 05 de Marzo de 2015 20:06:55 | #151
Alguno de los que piden que la misión de obtención sea difícil, por curiosidad: ¿qué llaman difícil? toda la dificultad que Ankama pone es llamada injusticia al instante:


He visto mucho rechazo a los combates de un 1 jugador contra oleadas de monstruos (Nebuloso y Vigilante) porque para algunas clases les es extremadamente difícil ganar, siempre la del que se queja, sea sram, sea aniripsa.

Después de eso he visto rechazo a los combates contra jefes de mazmorra (Nebuloso y Hielos) porque discriminan varias clases.

Después he visto rechazo a la "enorme" aleatoriedad de las misiones (Púrpura y Esmeralda) sin duda mayor a la de dropear el Dofus con 10^37339 jefes de mazmorra.

Repito entonces ¿qué llaman difícil? no se que más puede inventarse Ankama para sacar los Dofus, personalmente estos métodos que cite no me parecen disgustosos, salvo quizás la derrotar jefes de mazmorra, por el hecho de que algunas algunas clases son discriminadas para ciertas mazmorras (muerte a los yopukas y a los pandawas, larga vida a los sacrógitos =D).


PD: digan lo que digan matar diecisietemildostrentaidosmilmillonescuarentaydosblablablablinosecuantosinfinitosporsieteedivididoporceropuntocinco Dragocerdos y Cocabulias NO es difícil, lo que si requiere es mucho café.


Mensaje modificado por snoze6 - 24 de Julio de 2016 01:10:05.
Foro : Papelera de Reciclaje  Previsualizar el mensaje : #4846325  Respuestas : 54  Lecturas : 3614
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posté 27 de Febrero de 2015 17:12:05 | #152
¿De qué color ves al sram? Hoy probaremos tu percepción, analiza la siguiente imagen identificando los colores de las vestiduras del sram:



¿De qué color va?





Las vestiduras del sram son efectivamente de amarillo parchita y verde chica-mareada. Si lo ves así tu percepción es adecuada y tienes buen CI.

Si ves sus vestiduras blancas y con quizás algún tono grisáceo, tu CI es bajo, tu percepción es nula, te van a nerfear, te va a dejar tu novia y te están clonando la tarjeta (sí, ahora mismo).

Gracias por participar espero haber ayudado a quienes ven al sram de blanco, si es tu caso, favor consulta a tu médico de cabeza (no de cabecera).


Foro : El Zaap de Astrub (Off-Topic)  Previsualizar el mensaje : #4844760  Respuestas : 10  Lecturas : 717
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Snozee (Nomekop)
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posté 26 de Febrero de 2015 15:53:13 | #153
Devaluación del ladder por el cambio de clase En DOFUS tenemos varios entretenimientos, cada cual elige el suyo; varios nos gusta entretenernos con la competitividad contra otras personas, sean koliseos, pvp individuales o, de lo que hablaré ahora, el ladder: con él muchos nos entretenemos compitiendo con los demás, hay quien le gusta llegar al máximo en cota, experiencia o logros, con la ilusión de ser el primero o simplemente tener un puesto alto, o superior al de algún compañero.


Con la llegada del cambio de clase muchos de los cuales nos entreteníamos con el ladder nos hemos visto terriblemente decepcionados pues hay muchas personas que arruinan esta competitividad con la "trampa" de cambiarse de clase para poder subir de un modo increiblemente facilísta en el ladder. Yo he hecho algún logro que para mi clase es dificilísimo, el cual me esforcé muchísimo por conseguir, o he alabado como otra persona con su respectiva clase lo ha conseguido y luego, he visto como una persona cambiándose de clase lo ha conseguido sin el menor esfuerzo y luego ha vuelto a su clase original.

Repudio completamente a quienes realizan ese cambio de clase con el objetivo de subir en ladder, cualquier tipo de ladder. Cualquiera coincidirá conmigo en que no es lo mismo tener todos los puntos de logro con un sram que con un sadida, tener la cota más alta con un ocra que con un zurkarák o tener más puntos de experiencia acumulados con un yopuka que con un selotrop; Estos cambios solo arruinan la competitividad que a muchos nos encantaba y apasionaba del antiguo ladder.

Al cambiarse de clase la experiencia acumulada después del nivel 200, la cota y los logros dúo (aunque hay algunos logros no-dúo que ya son difíciles siendo ciertas clases) de las mazmorras 150-200 deben ser completamente reiniciados al cambiarse de clase o, como mucho, almacenarse y recuperarse si se regresa a la clase original. Ejemplo: soy yopuka me hice dúo Vórtex, tengo 2666 de cota y 666.666.666xp acumulada, una vez me cambio de clase se me va el dúo Vórtex, tengo 0 de cota y mi xp pasa a ser la que se tiene al subir al 200, vuelvo a ser yopuka vuelvo a tener el dúo la primera cota y la primera xp.


Con el fin de volver a restablecer el interés por el ladder, deben aplicarse estos cambios.




Me perdonarán el atrevimiento, pero creo, con tristeza y con deseo de errar, que esta idea no será ni considerada, pues se muy bien que el cambio de clase para subir en ladder ha traído dinero a la compañía. Centrándome en los logros, desde que se popularizo el dúo Reina Ladrones y Rey Nidas con pandawa-tymador, o el Protozor con anutrof-yopuka, he visto numerosas movilizaciones en el ladder logros, gente que se ha cambiado de clase solo para cumplirlos de una manera extremadamente facilísta.


Ankama, me encantaría que se retractasen y volviesen al antiguo ladder, actualmente si se hace algo difícil se hace como desafío personal, y el hecho de no estar en competitividad, nos desmotiva a muchos, no hay nada peor que tu con tus máximos esfuerzos consigas en semanas lo que otro consigue sin esfuerzo en una hora, solo con un puñado de ogrinas.


Mensaje modificado por snoze6 - 24 de Julio de 2016 01:10:06.
Foro : La Sala de Juntas de los jugadores (El lugar donde los jugadores se expresan)  Previsualizar el mensaje : #4844550  Respuestas : 18  Lecturas : 1295
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posté 24 de Febrero de 2015 21:43:21 | #154
Juego - Lzonciyo: "lo" Al entregar a Fuji Gelifux a Lzonciyo este dice refiriéndose a ella "lo" cuando es claramente una hembra:

 


Foro : As bisto una rata ?  Previsualizar el mensaje : #4844138  Respuestas : 1  Lecturas : 312
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posté 24 de Febrero de 2015 21:33:28 | #155
No, idea re-re-re-re-re-re-re-re-repetida; No veo mal repetirlas o revivirlas, como no he visto nunca a Genki pasar por los temas a decir "lo anoto y los desarrolladores deciden" nunca sabemos si ha leído un tema o no, y por el hecho de que no se implemente casi nunca nada de lo sugerido, aunque muchas ideas no tengan ni pies ni cabeza, pensamos que Buzón de sugerencias solo esta de adorno para esas buenas ideas (que vale, lo admito, son muy pocas). Me gustaría que Genki de cuando en cuando comentase "lo leí".

PD: Yo también hice un tema igual (Haz clic aquí) =D


Mensaje modificado por snoze6 - 24 de Julio de 2016 01:10:06.
Foro : Buzón de sugerencias  Previsualizar el mensaje : #4844135  Respuestas : 4  Lecturas : 471
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posté 24 de Febrero de 2015 18:51:38 | #156
En mi experiencia cuenta como invocación, nunca me ha dañado, ninguno ni estatua ni pegajoso ni audaz ni imprevisible...

PD: ¡Que añadan una pestaña para ver los logros en proceso!


Mensaje modificado por snoze6 - 24 de Julio de 2016 01:10:06.
Foro : La Torre de los Búhos Sabios (¿Preguntas'? ¿Dudas?)  Previsualizar el mensaje : #4844061  Respuestas : 4  Lecturas : 480
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posté 21 de Febrero de 2015 14:17:03 | #157
Juego - Munster descubre el misterio: repetición innecesaria En uno de los objetivos de la misión Munster descubre el misterio se repite dos veces que se debe vencer al Abráknido Ancestral, en el mapa y en su territorio, cuando solo se le vence una vez:




-----------------------------

Ahora me doy cuenta que dice "gagántula" debiendo decir "gargántula" como reportaron en el tema anterior: Haz clic aquí. Perdón por no reportar en ese.


Mensaje modificado por snoze6 - 24 de Julio de 2016 01:10:06.
Motivo de la edición : despiste
Foro : As bisto una rata ?  Previsualizar el mensaje : #4843271  Respuestas : 7  Lecturas : 2009
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posté 21 de Febrero de 2015 14:14:39 | #158
Juego - Hel Munster: falta un espacio En uno de los diálogos de Hel Munster falta un espacio tras "bien?":

 


Foro : As bisto una rata ?  Previsualizar el mensaje : #4843270  Respuestas : 1  Lecturas : 205
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posté 21 de Febrero de 2015 14:12:53 | #159
Juego - Etenipse Tik: "Te", "esta" En uno de los diálogos de Etenipse Tik se le puede responder "Te" debiendo decir "Le" pues no hablamos de Etenipse; Además se le puede responder "esta" debiendo decir "esa" pues el diálogo ocurre en el templo sadida, no en el bosque de los abráknidos:





PD: el subrayado de "abráknidos" es un error mio.


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Foro : As bisto una rata ?  Previsualizar el mensaje : #4843269  Respuestas : 1  Lecturas : 206
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posté 21 de Febrero de 2015 14:07:32 | #160
Juego - Chrisis Denervios: falta un espacio En varios diálogos idénticos de Chrisis Denervios falta un espacio tras "...":




Mensaje modificado por snoze6 - 24 de Julio de 2016 01:10:06.
Foro : As bisto una rata ?  Previsualizar el mensaje : #4843267  Respuestas : 1  Lecturas : 171
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posté 21 de Febrero de 2015 14:02:44 | #161
¡El Tio Not ha vuelto! Buenas mañanas astrubienses, resulta que navegando por este extraño subforo me encontré con un tema, un tema que sin duda será revolucionario para todos... Muchos recordarán que este foro fue una vez para hacerle preguntas al Tio Not, por más que durante un tiempo se insistió en hacerlas, dejaron de llegar sus respuestas...

Es mi deber notificaros que desde el 19 de febrero de 2015 el Tio Not... ¡HA VUELTO! ¡SÍ! ¡SÍ! ¡WUJUUUUU!

Ya podemos volverle a hacer preguntas, que se corra la voz, Not ha vuelto, y reveleando su identidad: si señores, Genki es el Tio Not (Haz clic aquí).

¡Adelante gente, adelante! ¡celebremos la vuelta del Tio Not!


Foro : El rincón del Tio Not (Off-topic)  Previsualizar el mensaje : #4843266  Respuestas : 16  Lecturas : 959
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posté 17 de Febrero de 2015 16:38:09 | #162
Antes pegaban pocas invocaciones, ahora ninguna, si lo solucionan, hagan que cada invocación pegue. Recuerdo además de ese, otros bug ya reportados desde hace tiempo y que por alguna razón no han sido solucionados, ojala se comunicasen:

-Las invocaciones que empujan tienden a no hacer nada en su turno si tienen cerca un Virusca (aún teniendo otros monstruos que empujar e incluso sin poder empujar al Virusca o poderle empujar directamente contra la pared).

-El estado Infección del Patogermen es desechizable (quizás no es un bug, pero tradicionalmente los estados no se desechizan, y desechizar este llega a ser molesto, sobretodo porque lo suele hacer el dragunito).

-Supuestamente el contador del Pulginfecto debería bajar cuando inicia al lado de uno de sus aliados, y no sucede así (antes ocurría y no se anuncio que dejase de ocurrir)


Mensaje modificado por snoze6 - 24 de Julio de 2016 01:10:06.
Foro : Reporte de Bugs  Previsualizar el mensaje : #4842112  Respuestas : 9  Lecturas : 633
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posté 15 de Febrero de 2015 01:29:24 | #163
Solo quería decirles que sobreviví y que ya estoy cobrando mi parte de los divorcios, gracias a todos por su apoyo.

Apropósito... los pintalabios me irritan la piel, si es tan necesario amarme eviten usarlos...


Mensaje modificado por snoze6 - 24 de Julio de 2016 01:10:06.
Foro : El Zaap de Astrub (Off-Topic)  Previsualizar el mensaje : #4841244  Respuestas : 7  Lecturas : 569
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posté 15 de Febrero de 2015 01:26:50 | #164
La beta esta pensada como un servidor para detectar fallos no como un pasatiempo (en principio). La Beta lleva 1 semana y media "normal" es en estos últimos días que paso a heroico para probar las actualizaciones en este modo, ¿o acaso los de Oto Mustam y Sombra no tienen derecho a evitarse bugs solo para que nos entretengamos tres días más?

PD: Estamos avisados de que la beta es heroica por un mensaje en rojo al conectarnos, donde podemos consultar las reglas del heroico.


Mensaje modificado por snoze6 - 24 de Julio de 2016 01:10:06.
Foro : Charlas Generales  Previsualizar el mensaje : #4841243  Respuestas : 22  Lecturas : 1135
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posté 14 de Febrero de 2015 00:43:55 | #165
Por favor PAREN BASTA, BASTA, DIGO BASTAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA

YA ESTOY HARTOOOOOOOOOOOOOOO no va ni 1 hora desde que es 14 de febrero en Europa y todo se me colapsa, no puedo entrar al juego porque apenas me conecto llegan millones de MP haciendo que me lagee y se me cierre el cliente ¡tengo hasta el símbolo de infinito en los Ankabox! es un desastre, dejen de enviarme MP pidiendo matrimonio (o cosas más obscenas) BASTAAA respeten un poco a los demás, así no hay quien pueda vivir ¿creen que no es suficiente con las miles de personas que están ahora mismo gritando mi nombre bajo mi ventana? ¿CREEN QUE NO ES SUFICIENTE?

En nombre de ese dichoso amor que tanto me declaran: POR FAVOR, PAREN.


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posté 13 de Febrero de 2015 23:30:35 | #166
Juego - General Kael Kraddel: "Atento", "jueguecito" En uno de los diálogos de General Kael Kraddel dice "Orden del Ojo Atento" una orden bontariana; Siendo el personaje brakmariano debería decir "Orden del Ojo Putrefacto" la orden brakmariana contraparte del Ojo Atento a quien de hecho en diálogos anteriores hizo alusión. Además dice "jueguecito" debiendolo decir en plural:

 


Mensaje modificado por snoze6 - 24 de Julio de 2016 01:10:06.
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posté 13 de Febrero de 2015 22:57:54 | #167
Juego - Mac Friguer: "huiesen" En uno de los diálogos de Mac Friguer dice "huiesen" debiendo decir "hubiesen":

 


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posté 13 de Febrero de 2015 22:56:11 | #168
Juego - Agente Jen O. Pato: encróticos En uno de los diálogos de Agente Jen O. Pato dice "encróticos" debiendo referirse a las criaturas "necróticos":

 


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posté 13 de Febrero de 2015 22:54:38 | #169
Juego - Recluta salteadorillo: imagiana En uno de los diálogos de Recluta salteadorillo dice "imagiana" debiendo decir "imaginaba":

 


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posté 13 de Febrero de 2015 22:53:12 | #170
Juego - Doctor Bu: sobra un espacio En uno de los diálogos de Doctor Bu sobra un espacio tras "exteriores":

 


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posté 13 de Febrero de 2015 22:51:12 | #171
Juego - Elvis Hir: espacio mal situado En uno de los diálogos de Elvis Hir sobra un espacio tras "¿verdad?" y falta uno tras "...":

 


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posté 13 de Febrero de 2015 22:44:41 | #172
Simplemente... habrás terminado esa misión matando al anutrof y al sram (un día la habrás dejado a medias) y luego la volviste a coger con otro dopeul.


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posté 10 de Febrero de 2015 15:27:37 | #173
Juego - Jiva: "luga", "noble", "mismas" En uno de los diálogos de Jiva dice "luga" debiendo decir "lugar":


En otro diálogo dice "noble" debiendo decir "nobles":




En otro diálogo dice "mismas" debiendo decir "misma":

 


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posté 10 de Febrero de 2015 15:13:53 | #174
Juego - Deil Harden: "enturofors" En uno de los diálogos de Deil Harden dice "enturofors", quizás quiere decir "anutrofs":

 


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posté 10 de Febrero de 2015 15:11:22 | #175
Juego - Djauns: "robusto" En uno de los diálogos de Djauns dice "robusto" refiriéndose a los perros que le trajimos, debiendo decir "robustos":

 


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posté 10 de Febrero de 2015 15:09:01 | #176
Juego - Valentón: "la" En uno de los diálogos de Valentón dice "la" debiendo decir "las":




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posté 10 de Febrero de 2015 15:07:09 | #177
Juego - Igoñi Algüeros: "Fog" En uno de los diálogos de Igoñi Algüeros dice "Fog" refiriéndose a "Goff".

Una foto de Goff en el mismo mapa donde nos habla Igoñi:



El diálogo de Igoñi:

 


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posté 10 de Febrero de 2015 15:01:26 | #178
Juego - Clyde Parker: falta un "tus", "inyestados" En uno de los diálogos de Clyde Parker falta un "tus" después de "y"; Además dice "inyestados" debiendo decir "inyectados":




Mensaje modificado por snoze6 - 24 de Julio de 2016 01:10:06.
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posté 10 de Febrero de 2015 14:52:05 | #179
Mega Ultra Recontra Super Like a la idea.


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posté 10 de Febrero de 2015 14:48:27 | #180
¿Y la causa de esta subida (y aparentemente la futura de Argentina, Nicaragua y Uruguay)? ¿La misma que en México? ¿evitar que mandasen algunos codes no validos? Porque me parece que es más rentable para todos, tanto la empresa como los jugadores, que de 10 codes viejos no llege 1, que 10 codes nuevos valgan 15 viejos.

Molesta esta subida. A mi no me afecta directamente, pero si empiezan a hacer todo más caro en todos los países se van a perder más jugadores, acabaremos todos afectados: el juego es interacción social, menos gente jugando solo motiva a que haya todavía menos gente jugando.


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posté 07 de Febrero de 2015 23:41:22 | #181
Juego - Vicente Trezz: llevas A uno de los diálogos de Vicente Trezz se permite responderle que el lleva puesto un disfraz de Lonyon Plata: según el contexto de la misión el lo llevaba antes de hablarle, además, como se ve en la foto, no lo lleva en el momento que se le habla; Por ello, se le debería responder "llevabas" en lugar de "llevas":

 


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posté 07 de Febrero de 2015 23:37:08 | #182
Juego - Historibúho Compendium (fragmento): falta un espacio En el texto Historibúho Compendium (fragmento) falta un espacio tras "runas.":




Mensaje modificado por snoze6 - 24 de Julio de 2016 01:10:06.
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posté 07 de Febrero de 2015 23:33:57 | #183
Juego - Pelos tratados de jabajocero: "un" En la descripción de Pelos tratados de jabajocero dice "un" debiendo decir "unas":

 


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posté 07 de Febrero de 2015 23:32:49 | #184
Juego - Tuh Flowa: sobra una coma En uno de los diálogos de Tuh Flowa sobra una coma tras "mismo":

 


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posté 07 de Febrero de 2015 23:31:42 | #185
Juego - Clint Pot: falta un espacio En uno de los diálogos de Clin Pot falta un espacio después de "aburriendo...":

 


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posté 07 de Febrero de 2015 23:29:33 | #186
Más bien: ¿Has probado a clicar la puerta con la larva dorada siguiéndote?


Mensaje modificado por snoze6 - 24 de Julio de 2016 01:10:06.
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posté 07 de Febrero de 2015 23:25:20 | #187
Ni idea lo de las escamas...

Búsquedas que pasen por Bonta o Brakmar: 2 cofres.

Búsquedas que pasen por una zona de agresión: 4 cofres.

Búsquedas que pasen por Bonta o Brakmar y una zona de agresión: 4 cofres.

Búsquedas que sean en una dimensión divina: 8 cofres. -aunque hace meses que no me salen de estas-


Mensaje modificado por snoze6 - 24 de Julio de 2016 01:10:06.
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posté 05 de Febrero de 2015 15:44:58 | #188
Juego - Madame Ardite: falta un espacio En uno de los diálogos de Madame Ardite falta un espacio tras "Veo...":






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posté 05 de Febrero de 2015 15:42:18 | #189
Juego - Miliciano kerubim Riguait: "Cráneo" En uno de los diálogos de Miliciano kerubim Riguait dice "Cráneo" en singular debiendo estar en plural:

 


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posté 05 de Febrero de 2015 15:40:08 | #190
Juego - Coronel Onil: ", No" En uno de los diálogos de Coronel Onil o hay un punto en lugar de una coma o sobra una mayúscula en "No":



 


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posté 05 de Febrero de 2015 15:36:37 | #191
Juego - Desconocida misteriosa: sombre En uno de los diálogos de Desconocida misteriosa dice "sombre" en lugar de "sobre":

 


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posté 05 de Febrero de 2015 15:34:32 | #192
Juego - Domy Nadora: falta un espacio En uno de los diálogos de Domy Nadora falta un espacio entre "Mmm..." y "¿no":




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posté 05 de Febrero de 2015 15:30:00 | #193
Leete bien las modificaciones del pandawa, sigue dando vulnerabilidades, pero quitando un poco menos (solo con monstruos de unos 40% resistencia para arriba se notaría que quitas menos).

Respecto al zobal espero que le cambien ese nuevo hechizo de la Beta, pues lo veo totalmente inútil; pese a ello sigue siendo una raza muy buena con daños y bost decentes y por supuesto, capacidad de dar escudos; La Mascarada actual se puede aprovechar muy bien junto a un yopuka en casi toda mazmorra, solo la veo imprescindible en los 5 Fantásticos y en Reina de los Ladrones, a quienes espero que nerfeen; En el resto de las mazmorras en la que lleves un zobal, es, en mi experiencia, prescindible.


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posté 05 de Febrero de 2015 15:21:01 | #194

Cita (zarzenk @ 04 Febrero 2015 21:53) *

Cita (snoze6 @ 04 Febrero 2015 19:38) *
Ankama va a tener que explicar a la gente a hacer porcentajes porque por varios canales del juego estoy viendo que están montando hogueras creyendo que han nerfeado horriblemente a sus yopukas y a sus pandawas; poner a un enemigo un daño sufrido x30% es prácticamente lo mismo, por no decir lo mismo que poner a un enemigo -30% resis. El pandawa lo único que se vio realmente tocado fue el GC de tranka, que fue eliminado; lo del yopuka, ni debería ser considerado cambio.

Los que si tienen derecho a quejarse son los zobals, no niego que la mascarada actual este muy over, pero la de la beta está inútil.

Aprendan a hacer reglas de tres y de paso a leer
Haz click aquí.

Disculpa, me olvide que absolutamente todos los monstruos de DOFUS superan el 40% en resistencias en todos los elementos; En serio, apenas bajan daños, no veo porque tanta histeria.


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posté 04 de Febrero de 2015 19:38:48 | #195
Ankama va a tener que explicar a la gente a hacer porcentajes porque por varios canales del juego estoy viendo que están montando hogueras creyendo que han nerfeado horriblemente a sus yopukas y a sus pandawas; poner a un enemigo un daño sufrido x30% es prácticamente lo mismo, por no decir lo mismo que poner a un enemigo -30% resis. El pandawa lo único que se vio realmente tocado fue el GC de tranka, que fue eliminado; lo del yopuka, ni debería ser considerado cambio.

Los que si tienen derecho a quejarse son los zobals, no niego que la mascarada actual este muy over, pero la de la beta está inútil.

Aprendan a hacer reglas de tres y de paso a leer


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posté 04 de Febrero de 2015 18:56:15 | #196
El pandawa está prácticamente igual, no hay casi diferencia, igual el yopuka, lo del anutrof era esperable pues la jubilación y la corrupción eran un gran abuso en pvm y en koliseos, lo veo mediadamente bueno. -No centran esas tres razas en este subforo la verdad-

El nerfeo a Mascarada es muy necesario, genera mucho abuso (aunque quizás deba ir acompañado de un nerf a Los 5 Fantásticos y a Reina de los Ladrones);
Sin embargo la nueva Mascarada la veo prácticamente inútil, solo en algunos casos puede servir para rematar algo estando mágicamente el zobal lleno de vida. En mi opinión deben modificar la Mascarada de la beta, sin volver a la Mascarada actual.


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posté 01 de Febrero de 2015 18:49:06 | #197
Juego - Hywan Kenoby: "rvjfset" En uno de los diálogos de Hywan Kenoby dice en idioma goblin, osea cambiando cada letra por su anterior en el abecedario, "rvjfset" lo que significaría "quierds" lo que en el contexto "Qfsp tj rvjfset fyqmpsbs" osea "Pero si quierds explorar" se intuye que debería decir "rvjfsft" o sea "quieres":

 


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posté 01 de Febrero de 2015 18:40:07 | #198
Juego - Nileza: """ En uno de los diálogos de Nileza se le responde con un acto que debe acabar con "*" y no con """:



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posté 01 de Febrero de 2015 18:35:26 | #199
Juego - Grasa de barrigüino/frigóquero rancia: "por su olor" En los objetos Grasa de barrigüino rancia y Grasa de frigóquero rancia dice dos veces "por su olor" debiendo decirlo solo una y entre dos comas:



PD: Hice un solo tema porque por lo que tengo entendido, mismas descripciones se corrigen igual.


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posté 01 de Febrero de 2015 18:24:45 | #200
Hemos visto los monstruos sin estrellas ese día, hemos anotado todos los nombres. Aprovechen lo que les queda de día, en nombre de la paz y la no violencia, ustedes traidores serán eliminados.


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