Guía Aniripsa Soporte/Varita/Solo, Guía general de Eni de Int |
Guía Aniripsa Soporte/Varita/Solo, Guía general de Eni de Int |
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17 dic 2008, 13:21
| #1
Guía Aniripsa Soporte/Varita/Solo
Guía Aniripsa Soporte/Varita y Martillos/Solo
Introducción Esto es una guía general, y no una build. Tómalo como recomendaciones. Actualmente mientras escribo esto tengo una Sacrógrita de Aire 111 y una Eni int/soporte 91. No eres un combatiente. Tu rol primario es el de curar y buffear a tus aliados. Si tienes este personaje, espero que seas persona de grupos, el camino en solitario es muy duro. No se recomienda esta clase como primer personaje. Stats Soft caps de Inteligencia: 1~100 = 1:1 101~200 = 2:1 201~300 = 3:1 301~400 = 4:1 401+ = 5:1 Sube Inteligencia, solo Inteligencia. Vas a subir Inteligencia hasta tener 300 en esta stat. Sin scrolls, alcanzarás esta cifra a nivel 121. Una vez alcanzas los 300 de Inteligencia, tienes tres opciones: - Seguir subiendo Int. O debido a lo terrible que es un soft cap de 4:1 - Scrollear 101 de Sabiduría y empezar a invertir puntos en esta Stat indefinidamente. - Eres pobre o no tienes tiempo / ganas / forma de conseguir scrolls: Sube ya Sabiduría, pero solo si te ves capaz de resetearte luego, perdiendo los scrolls que tengas. No recomendable, mejor guarda puntos hasta que hayas scrolleado 101 de Sab, solo necesitarás paciencia y un perc con una PP decente. Lo segundo/tercero es lo que hacen muchas builds de Int, ddado que 4 puntos por 1 stat no merece tanto la pena como subir sabiduría. Nunca subas la Vida, el equipo y cada nivel a partir del 100 te dan la suficiente. Es recomendable tener scrolleada agilidad para escapar zonas de bloqueo (tacleo) y poder curar, y si es posible scrollea todo para mayor efectividad. Hechizos Voy a hacer dos variantes: Solo y Grupo. - - - Nivel 11 Solo Palabra Prohibida - level 5 Tu único hechizo de ataque (decente). Lo vas a usar mucho y verás como golpea 100+ a niveles altos. Grupo Palabra Sanadora - level 5 Hechizo principal de curas. A nivel 6 (lvl 103) baja el coste a 2 PA y sube la curación: Increiblemente bueno. Los críticos son irrealmente altos (en capacidad de cura). Nivel 21 Solo y Grupo Palabra Estimulante - level 5 PA, todo el mundo quiere PA. Nivel 31 Solo Palabra Curativa - level 5 Vas a necesitar curarte Grupo Palabra Revigorizante - level 5 Curación en masa por solo 2 PA Nivel 41 Solo y Grupo Palabra de Prevención - level 5 Reducción de daños aleatoria, pero muy alta si sale bien. Definitivamente te salva la vida. Nivel 51 Solo y Grupo Regeneración - level 5 Curas pequeñas que duran varios turnos y se acumulan. Muy útil sobretodo con equipos de +curas. Nivel 61 Solo y Grupo Pavor - level 5 Tira atrás a un enemigo para moverte o coloca a tus aliados para darles APs a todos, o acercalo/alejalo del enemigo. Muy útil. Nivel 71~90 Leer más adelante Nivel 100 Solo y Grupo Palabra de Reconstitución - level 5 Curas de 1000~3000. Imprescindible. Nivel 100+ Todos los hechizos mencionados anteriormente, Drenaje, Inmovilización, Prohibida y Palabra de Vuelo deben estar a nivel 6. Hazlo en el orden que quieras y que veas que te sea más útil pero obligado sanadora al 6 al 103 y estimulante al 6 al 109. Elecciones de Hechizos Realmente no es necesario que sigas el orden dado, es el que yo creo mejor en ambos caminos. Sin embargo, puedes subir unos a nivel 2~4 por coste de PA/rango y subir otros, tal y como veas que te és más útil. Del 70 al 90 tienes unos puntos que no sabes donde poner, y los spells que quedan son buenos en diferentes situaciones. Personalmente subí Llamilla, Drenaje e Inmovilización al 3 y dominio de las varitas al 5 porque me fueron útiles. Otro hechizo que querrás subir con el tiempo es palabra de vuelo. Llamilla es necesaria dado que golpea bastante con +daños y para boostear a amigos Sacrógritos, pero no la subas más. Otros hechizos que puedes conseguir y te pueden ayudar: Zanahowia, Fulminación (No la subas si no te sobran puntos), Chaferloko (Ataque extra). Sobre otros hechizos Cunejo Yo lo veo molesto, al 6 puede ser bueno; recomiendo no subirlo hasta el 130+ cuando empiezas a tener más puntos de hechizo extra. Palabra de Sacrificio Muy útil, pero quita mucha vida y una varita escarahoja es MUCHO mejor. No lo subas, sanadora al 6 lo supera de lejos. Si lo vas a subir súbelo directamente al 6. Hiriente y Vampiresca Son hechizos ridículos si no hibridizas, y esta no es una guía de eni híbrida. Equipamiento Level 1-38: Set del Aventurero, entre otras stats 40 de Int y 40 de Sab. Es lo que vas a necesitar para subir, he visto a gente subir al 50 en menos de una semana con este set. A nivel 35 puedes conseguir y usar un Martillo Bestial, sería importante maguearlo para que no quitase Sab. Es muy útil con estimulante, y tienes solo -5% con martillos. Tu mejor amigo hasta la balgurda. Level 38-70: Set Prespic magueado, rellena el resto de piezas primero con piezas del Set Aventurero o del Set Jalató, más adelante cambia estas piezas por otras del set Blop Guinda, Kwak de Fuego y/o Escara rojo. Puede parecer apetitoso un set entero de Int, pero acabarás subiendo más lento. El daño base de tus ataques es demasiado bajo como para notar demasiado la diferencia, con +daños del Prespic y de otras piezas o %Daños pegarás bastante bien. Capas recomendadas: Gorrogoma, Deseo Pelotero, Milubo Al 59 consigue una Varita Escarahoja Dorado, curar sin línea de visión y además bastante. 2-4 PAL. Al 64 tienes la Balgurda de las Disculpas, un daño mayor que el del bestial debido a 0% de modificador y dominio de las varitas si lo usas. Un casco muy usado en vez del scara rojo para combate/curas es la Guayava, que da Stats muy buenas de int vida y curas. Los items scara dorado son tu opción para combate cuando necesitas algo de sab, vida y muchas +curas. Level 71-100: Capa Gorrogoma, casco manten el mismo hasta la Bertoza (81), Amublop Guinda para el amuleto y luego Amublop Guinda Real; Cinto Blop Guinda, Balgurda de las Disculpas/Varita Escara Dorada, Ados Anillo Merta, y una alianza silimella o dos para level, Botas Otorrino, Chanclas Pisadas o Getas Fuegodala. En caso de no poder obtener optar por botopavos por vida, +daños y bonus del set con el anillo. 101-120: Al 107 para atacar puedes usar Martillo Polgarcito. Atacando sacas AP, es decir puedes sacar 2 AP cara a cara por turno con daños muy buenos y en área: EXCELENTE en PvM; el resto rellenalo con buenos items Fuegodala, de casco Dora Bora o Muleta. Al 100 puedes usar la Billreola, y luego la Falena. Otra varita muy buena es la Rosca, con +daños y +crits es abusivamente buena. La fekal te ayudará a curar a tus aliados. 121-145: Holuna, Capa de Elya Wood, Xenatura, Amuleto de Elya Wood, Anillo Fuegodala, Anillo de Elya Wood, Botas del Dragohuevo, Martillo del Dragohuevo o Martillo Holón; Varitas tienes también la de Elya Wood (maguear), la Heroff al 127, Gyver al 128. Al 140 tienes la Xyothina. Set Roble Blando, Set Ceremonial, ambos muy buenos. Mensaje modificado por Flamestriker el 18 dic 2008, 13:01 |
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Miembro
Wey Wabbit![]() ![]() ![]() ![]() |
17 dic 2008, 16:56
| #2
Muy buena guia se nota que le has metido curro.
Geo-Riku |
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18 dic 2008, 12:11
| #3
Muy buena guia
Solo 2 cosas para corregir CITA Palabra de Sacrificio Muy útil, pero quita mucha vida y una varita escarahoja es MUCHO mejor. No lo subas, curativa al 6 lo supera de lejos. Si lo vas a subir súbelo directamente al 6. Creo que ahi quiziste decir "Sanadora" ya que Curativa solo es para curarte a ti CITA Al 140 tienes la Xymoe. Xymoe? ese es un sacro 190+ de alma Creo que quiziste decir La Xyothina (Xyothine en ingles) Cordialmente: Zweit / Alleine Puerto de Madrestram |
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18 dic 2008, 13:02
| #4
Sí, se me fue xD Ya está editado
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22 dic 2008, 16:25
| #5
ayuda con mi ani hola, soy nvl 5X y nuc q subir, mis echisos son:
palabra sanadorra lvl 5 palabra estimulante lvl 5 palabra prevencion lvl 4 palabra revigorisante lvl 5 regeneracion lvl 5 y todos los demas a lvl 1, no se q subir ahora y que viene siendo mejor, usar un amu escara dorado (3 curas) y unanillo escara dorado (4 curas), o un amu de 40 intel y anillo 30 intel grax, y cualquer otro aprte como q arma usar tambn sirve yo iero ser de apoyo, pero que si me toca peliar solo no me den tunda grax si me ayudan Mensaje modificado por mentin el 22 dic 2008, 16:27 |
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25 dic 2008, 15:49
| #6
Buenisima guia se nota que te la has currado!!!
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28 dic 2008, 20:22
| #7
Justamente estaba buscando una guía para hacerme un Ani de soporte
Te felicito por tu estupenda guía Flamestriker Saludos!!!.
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31 dic 2008, 10:14
| #8
Una de las mejores guias que he visto asta ahora, felicidades, asi es como deberian de ser todas, claras y concisas ^^
Un saludo Luna-Sagrada ALMA (K) |
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13 ene 2009, 18:39
| #9
En cuanto a los sets, el set de jalató sirve?
Y lo otro, donde levear? me ayudarían? PD: el resto esta genial ;D Mensaje modificado por Izeher el 13 ene 2009, 18:40 |
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15 ene 2009, 11:17
| #10
Si tienes llamilla le vas a sacar más jugo a un Set Prespic con los +daños, con sab para subir level y rellenando con piezas de Int para curarte.
Sube en boos a nivel bajo, intenta hacer mazmorras en grupo. |
Miembro
Larva![]() |
19 ene 2009, 03:52
| #11
como puedo conseguir los scrolls
porq vi qe algunos los venden a 5.000 kamas i solo da +1 en punto i lo veo muy caro :S alguien me dice como puedo conseguirlos? |
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19 ene 2009, 10:47
| #12
5kk es barato lol
Si te parece caro, consigue los materiales. |
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19 ene 2009, 13:58
| #13
creo estimulante al 3 es necesaria para el solo ya que el eni no necesitaria mas a mi parecer creo que mejor set es el jalato un anillo mental de 31 de int y lueego atacar con una kwakahoja .
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21 ene 2009, 11:27
| #14
El Set de Jalató tiene una basura de Sabiduría: +20. Por si fuese poco difícil subir un Eni con Sab, sin Sab es un maldito infierno.
Nunca le puse más de dos piezas Jalató a mi Eni, y ahora es 108 y muy poderosa. No debes poner solo Int o solo vida, hay que encontrar balance de Int, Vida, Sab y +curas. |
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1 feb 2009, 00:23
| #15
muy buena guia, me a ayudado muxo para seguir subiendo mi ani
una pregunta, mi ani es pj de apoyo y lo tengo al 37, si ya le subi curativa al 4 krees oportuno bajarsela y subir de prevencion o no importa muxo averla subido? grax saludos! Lk-Seil yop lvl 9X - aguabrial |
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1 feb 2009, 05:06
| #16
Me podrias decir porfa si puedes que varitas usar por lv desde el lv 48 en adelante???
Isaachang Aniripsa lvl 48 - Buhorado Mensaje modificado por SoyIsaacChang el 1 feb 2009, 06:24 |
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1 feb 2009, 17:22
| #17
muy buena guia, me a ayudado muxo para seguir subiendo mi ani una pregunta, mi ani es pj de apoyo y lo tengo al 37, si ya le subi curativa al 4 krees oportuno bajarsela y subir de prevencion o no importa muxo averla subido? grax saludos! Lk-Seil yop lvl 9X - aguabrial Curativa en algún punto debe subirse al 5 y al 6, ya que es una muy buena forma de curarse cuando no tienes acumuladas las regeneraciones. Me podrias decir porfa si puedes que varitas usar por lv desde el lv 48 en adelante??? Isaachang Aniripsa lvl 48 - Buhorado La varita en raiz de abráknido (magueada a fuego) es bastante buena, aunque hay unas pocas varitas de 3 PA a considerar. |
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1 feb 2009, 18:57
| #18
CITA La varita en raiz de abráknido (magueada a fuego) es bastante buena, aunque hay unas pocas varitas de 3 PA a considerar. A cuanto la consigo? y en donde? (Si no es mucha molestia) Isaachang Aniripsa lvl 50 - Buhorado Mensaje modificado por SoyIsaacChang el 1 feb 2009, 18:59 |
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1 feb 2009, 22:41
| #19
gracias, entonces seguire tal como dice la guia pero con unos lvls de atraso
saludos y pasenlo bien Lk-Seil yop lvl 9X aguabrial |
Miembro
Larva![]() |
4 feb 2009, 22:07
| #20
diganme si estoy bien
eni nivel 9 prohibida leve 4 leveo en prespic y jabalis de astrub tengo el set champi champ y estoy dropenando el aventurero con un enu voy bien |
| Versión Lo-Fi | Fecha y Hora actual: 22 noviembre 2009, 05:48 |