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[ANI] Sugerencias para los Aniripsas
 xxxluisxxxD
Miembro Trankitronko
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mensaje 30 sep 2009, 22:41 | #1
[ANI] Sugerencias para los Aniripsas Bueno, hago este tema para que debatamos y discutamos futuras preguntas a Lichen y tambien algunas sugerencias sobre el Aniripsa, sus hechizos, etc.

Espero sus opiniones wink.gif

Temas que podemos debatir:
[ANI] La movilidad del Eniripsa

Mensaje modificado por xxxluisxxxD el 30 sep 2009, 22:44
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 elmagnaguerre...
Miembro Maestro Pandora
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mensaje 30 sep 2009, 22:47 | #2
Para eso esta el representante de mesa (para llevar nuestras ideas a los desarrolladores)
Considero mas importante proceder y seguir con las discusiones que tenemos activas (palabromb, hechizo de desplazamiento, opiniones de altruismo, etc).

Dragonsoldado
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 xxxluisxxxD
Miembro Trankitronko
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mensaje 30 sep 2009, 22:50 | #3
Hago el post para que cuando llegue el segundo representante hagamos la encuesta y listo wink.gif
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 AlbertoVzlaxD
Miembro Abráknido
*
mensaje 1 oct 2009, 15:45 | #4
Esta nueva palabra es muy poderosa por eso los fallos críticos los disminuí para que estuviera un poco equitativo. Además esta idea ya la habían colocado en algún foro que se me olvido el nombre y creo que fue dragonsoldado (un saludo) así que esta idea no fue totalmente mía solo la puse un poco mas ordenada para que discutamos sobre esta.

Palabra de Sabiduría o Maestría

Aumenta las Curaciones en % al lanzador del Hechizo

Lvl 1.-Aumenta las curaciones en un 3 % por 5 Turnos/Crit 4 %/ CD 7 Turnos / Cost de pa 6

Fallo Critico 50/50

Critico 80/80

Lvl 2.-Aumenta las curaciones en un 4 % por 5 Turnos/Crit 5 %/ CD 7 Turnos / Cost de pa 6

Fallo Critico 50/50

Critico 80/80

Lvl 3.-Aumenta las curaciones en un 7 % por 5 Turnos/Crit 9 %/ CD 7 Turnos / Cost de pa 6

Fallo Critico 50/50

Critico 80/80

Lvl 4.-Aumenta las curaciones en un 9 % por 5 Turnos/Crit11 %/CD 7 Turnos / Cost de pa 5

Fallo Critico 50/50

Critico 80/80

Lvl 5.-Aumenta las curaciones en un 12 % por 5 Turnos/Crit 15 %/ CD 6 Turnos / Cost de pa 5

Fallo Critico 50/50

Critico 70/70
Lvl 6.-Aumenta las curaciones en un 15 % por 5 Turnos/Crit 17 %/ CD 6 Turnos / Cost de pa 4

Fallo Critico 50/50

Critico 50/50

Como es un nuevo Poder uno viejo se tiene que ir, y por eso creo que sea por espina que me parece que no tiene nada que ver con este rol y ningún ani puede ser de sabiduría por que ni curaría ni atacaría fuerte.

Mensaje modificado por AlbertoVzlaxD el 1 oct 2009, 15:49
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 benxxxza
Miembro Jalató
*
mensaje 4 oct 2009, 04:35 | #5
Vuelo de Aniripsa

que te haga avanzar 3 casillas mas seria genial inventenlo y saquen Disipar


Benxz
aniripsa lvl 38
bonta
Bolgrot
cool.gif Saludos
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 dark-peze
Miembro Puerkazo
*
mensaje 4 oct 2009, 08:09 | #6
kieres k kiten disipar?? tu estas mal de la cabeza
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 lobodelcieloo
Miembro Larva
*
mensaje 9 oct 2009, 17:25 | #7
me gustari k al aniripsa le modifiquen la palabra de disipar que pueda desechizr tambien a enimigos eso seria muy bueno se los agradeseria mucho y todos los enis mas
Lobodelcieloo aguabrial
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 COSMOSMAX
Miembro Abráknido Ancestral
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mensaje 9 oct 2009, 20:38 | #8
CITA(lobodelcieloo @ 9 oct 2009, 17:25) *
me gustari k al aniripsa le modifiquen la palabra de disipar que pueda desechizr tambien a enimigos eso seria muy bueno se los agradeseria mucho y todos los enis mas
Lobodelcieloo aguabrial


sería genial....para nosotros.....demasiado quizas ¬¬

tan solo imagina que tan desequilibrada seria una pelea pvp si pudieramos deshechizar....
no solo pvp, tambien pvm si te pones a pensarlo mas.

esto cambiaria drasticamente todo y el aniripsa solo se veria over-over-overpower (muy poderoso xD

----
Zelfanno ~ lvl 97 ~ aguabrial
~aniripsa y solo aniripsa
~tal vez los anirpsas solo seamos curanderos, pero igual siempre fui la oveja negra de la familia n_n

~si quieres contactar mas personalmente conmigo no olvidees que se pueden enviar MP por aqui ^^

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 zSuperXDz
Miembro Bworka
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mensaje 10 oct 2009, 02:44 | #9
disipar a enemigos? donde quedamos los pobres sadidas? XD.... yo ya postee una sugerencia en otro post, la copio:

Palabra de aceleracion (medio plagio a enus, pero se ajusta bien)
GC: siempre 1/40 FC: siempre 1/100 en GC aumentar 1 turno el boost de pm
lvl 1: 5 pa, +1 pm 1 turno (deshechizable) inmunidad a la perdida de pm 2 turnos (indeshechizable) CD: 7 turnos
lvl 2: 5 pa, +1 pm 1 turno (deshechizable) inmunidad a la perdida de pm 2 turnos (indeshechizable) CD: 6 turnos
lvl 3: 4 pa, +1 pm 1 turno (deshechizable) inmunidad a la perdida de pm 2 turnos (indeshechizable) CD: 5 turnos
lvl 4: 4 pa, +2 pm 1 turno (deshechizable) inmunidad a la perdida de pm 2 turnos (indeshechizable) CD: 5 turnos
lvl 5: 3 pa, +2 pm 1 turno (deshechizable) inmunidad a la perdida de pm 2 turnos (indeshechizable) CD: 5 turnos
lvl 6: 3 pa, +2 pm 1 turno (deshechizable) inmunidad a la perdida de pm 2 turnos (indeshechizable) CD: 4 turnos

esta sugerencia surgio en el tema relacionado con la pobre movilidad de los enis



Mensaje modificado por zSuperXDz el 10 oct 2009, 02:46
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