Acceder a la página forum.dofus.com

No flash

Modificaciones a las BETA 1.28 (parciales), atención sacros!
C&C Manager Kralamar Gigante
* * * * * * Inscrito desde el:: 06 de Febrero de 2009
posté 21 de Julio de 2009 12:00:33 | #1
Modificaciones a las BETA 1.28 (parciales) Estas modificaciones se aplicarán mañana 22 de Julio de 2009 sobre la version beta 1.28 de DOFUS

Glifos y trampas:

- Las trampas puestas por los monstruos serán en color negro y los glifos en color blanco.


Sacro (atención):

Hemos decidido proceder a un equilibraje en varias etapas, por el momento nos concentraremos en la reducción del poder brutal de los Castigos y la Espada Voladora, y también sobre el agregado de contras a los hechizos que ofrecían una movilidad imparable. Continuaremos a seguir muy atentamente el porcentaje de victorias/derrotas en los combates equilibrados para determinar si serán necesarios más o menos equilibrajes sobre los sacro.

- Castigo Forzado, Ágil, Espiritual y Osado: Se han suprimido las pérdidas de puntos de vida activadas por los daños que recibe el sacro durante los turnos del Castigo. =)

- Atracción: el alcance del hechizo se ha aumentado en todos los niveles, pasará a ser de 9, 10, 11, 12, 13 y 14 casillas en los niveles 1, 2, 3, 4, 5 y 6.

- Castigo Vitalesco: El número de puntos de vida devueltos por el castigo pasa a ser de 60, 80, 100, 120, 140 y 200 a los niveles 1, 2, 3, 4, 5 y 6.

- Transposición y Cooperación: El alcance pasa de 8 a 10 casillas.

- Espada Voladora: Los daños serán reducidos en todos los niveles del hechizo. El alcance máximo pasa de 1 a 3 casillas en todos los niveles. El alcance no es modificable. Solo se podrá lanzar en linea. Hemos modificado este hechizo para reducir el potencial ofensivo del sacrógrito y d aumentar sus capacidades de movimiento, exactamente contra las clases que reducen de manera considerable el alcance (el alcance del hechizo no se puede modificar).


Hechizos Comunes:

- El alcance y el tiempo de relanzamiento de los hechizos de invocación de Dopeuls de las 12 clases serán exactamente iguales.


JCJ y conquista de territorios:

- Los abandonos de combate JcJ no modifican de forma anormal la ganancia y pérdida de puntos de honor.
- Las invocaciones en los combates de JcJ no modifican de manera anormal la ganancia y pérdida de puntos de honor.
Arenas:
- Los bonus de experiencia aplicados durante la apertura de un servidor, o por alguna indisponibilidad/problema del juego, o como recompensa por un concurso, serán desactivados en las Arenas.