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Modificaciones del 27/07/2010
C&C Manager Kralamar Gigante
* * * * * * Inscrito desde el:: 06 de Febrero de 2009
posté 26 de Julio de 2010 15:29:40 | #1
Modificaciones del 27/07/2010 Mejoras al rendimiento y optimizaciones:

- La lectura de las animaciones se ha mejorado. Esta modificación corrige una parte del problema de rendimiento que se degrada mientras jugamos.
- Varias correcciones en el funcionamiento del programa (client) permiten reducir parcialmente el problema de rendimiento que se degrada mientras jugamos.

- La duracion de las animaciones de ataque de los monstruos siguientes se han acortado para mejorar la velocidad de los combates:
o Cuerbok domesticado
o Barrostropajo
o Lodostropajo
o Bevedor
o Mob l’éponge
o Fantasma de Soryo Firefux
o Fantasma de Maho Firefoux
o Maho Firefux
o Soryo Firefux
o Dok Alako
o Maestro Boletus
o Koalak Salvaje
o Tofu Ventripotente
o Mama Koalak
o Trankitronko
o Robot Carro de culí
o Maestro Koalak
o Moon
o Darkli Moon
o Pandawasta
o Sepulturero Koalak
o La Stropajo
o Cocodrail
o Tortuga Amarilla
o Pekewalak
o Roble Blando
o Invocación Gatito
o Fantasma de Leopardo
o Rata Diabólica
o Fantasma Ardiente
o Fantasma Valiente
o Leopardo
o Estrella del mar rano
o Trooll
o Vampyro
o Tufo Aereo
o Crujidor
o Bworka
o Dopeuls de clase
o Crujidor de las llanuras
o Skonk
o Piralak
o Sfincter Cell


Conexión:

- Cuando intentamos conectarnos, si el juego detecta que no se puede conectar con el puerto actual (5555 o 443), desde ahora probará con otro puerto de conexión.
Valorización de los efectos no naturales sobre los objetos:
- En la interfaz de ficha de objetos, los efectos no naturales (que no están presentes inicialmente sobre el objeto) y se han agregado por la forjamagia, desde ahora se mostrarán en azul y en primera posición en la lista de efectos. Esta función permite valorizar mucho mas eficazmente los objetos que tienen valores sobrenaturales.


Sistema de equipamiento rápido:

- Las mascotas que cambian de estado cuando las alimentamos, y los efectos de la forjamagia ya no nos crearan complicaciones con los equipamientos rápidos.
- Los atajos a los equipamientos rápidos en la barra de atajos no desaparecen cuando modificamos su icono.


Hechizos:

- Soplido: El objetivo situado al centro de la zona de efecto no se desplaza.
- Los efectos aplicados por los dominios de armas se muestran correctamente en la interfaz de visualización de efectos aplicados sobre un objetivo.
- Las trampas no se vuelven visibles a los enemigos que efectúan una reconexión en combate cuando el sram que las coloca ha iniciado el combate PvP.
- Las trampas no se vuelven visibles para los aliados que efectúen una reconexión en combate cuando el sram que las coloca ha iniciado el combate PvP.


Interfaz:

- En la interfaz de intercambio, la acción de « Arrastrar y depositar » una pila de objetos sobre la zona de intercambio, se muestra nuevamente el número para que podamos elegir la cantidad, y luego de validar los objetos se mueven correctamente.
- En la interfaz de modo mercante en modo compra, la cantidad seleccionada por defecto se fija en 1.
- En las interfaces de modo mercante, de mercadillo y de compra a un PNJ, los campos de cantidad se limitan a 6 cifras.
- Se ha mejorado la forma en que se muestran los bonus temporarios (como los que nos dan los caramelos). Los iconos de cada bonus se han uniformizado.
- En la interfaz de compartir casa de gremio, las opciones detalladas se activan y se desactivan correctamente cuando se selecciona una opción de compartir.
- En la interfaz de misiones, el color de texto para las misiones terminadas y los objetivos cumplidos se ha cambiado para mejorar la legibilidad.
- En la interfaz de misiones, la fórmula de cálculo de los puntos de experiencia que nos da se ha corregido.
- La zona de cliqueo de la interfaz de discusión (mejor conocida como chat) se ha desplazado ligeramente.
- Desde ahora es posible cerrar una ficha de objetos abierta desde un enlace en el chat haciendo un segundo clic en el enlace del objeto.
- Durante un intercambio, cuando hacemos clic sobre un objeto en el inventario se muestra correctamente la ficha del objeto.
- El texto de descripción en la fichas de objeto esta correctamente alineado a la izquierda.
- La ficha del objeto se ha integrado a la interfaz de recetas asociadas.
- El posicionamiento de la ficha de objetos en la interfaz de intercambio se ha mejorado.
- Desde ahora es posible retirar los objetos presentes en la barra de atajos rápidos utilizando clic derecho para mostrar el menú contextual.
- Los fondos de las interfaces de opciones se redimensionan correctamente.
- En la interfaz de opciones, el « ascensor » se reiniciara automáticamente luego de que se muestra otra interfaz de opciones.
- La puntuación de los textos en las interfaces de opciones se ha uniformizado y corregido.
- En la interfaz de selección de servidor, la burbuja de información del status de un servidor lleno se ha corregido.
- En las interfaces precedentes a la llegada al juego, se ha suprimido la burbuja de información sobre el punto de “modo descubrimiento”para los jugadores no abonados.
- Los campos de texto en linux ya no se truncan.


Mapas y zonas:

- Isla de Moon: Se ha realizado gráficamente de nuevo en forma integral. Los personajes que se encuentren en la isla antes de la actualización serán enviados a su punto de guardado (zaap o estatua de clase). Los grupos de monstruos presentes en la isla antes de la actualización no se conservarán.


Mazmorras:

- La mazmorra del PNJ « Dhes Bío » en el bosque de los Abráknidos desde ahora no se puede realizar mas de una vez cada 24 horas intercambiando 10 minerales de hierro.
- Una nueva mazmorra para los personajes de nivel 40 está disponible en la Isla de Moon.


Monstruos:

- Espíritu de bomba / grillete: el monstruo lanza correctamente el hechizo « Explosión astrubiana».
- Los tiempos de relanzamiento iniciales de los hechizos para las invocaciones se gestionan correctamente (duraban un turno extra).


Misiones:

- Las misiones de recolecta de Frigost ya no dan mas kamas de hielo como recompensa.
- En la mision de alineamiento 48 de Bonta « In Fraganti... Mencia », se ha corregido la interacción de la puerta de la casa de Xantrax. Ya no es necesario de salir y volver a entrar al mapa si no tenemos el oficio de manitas.


Inteligencia artificial:

• La IA utilizara correctamente los hechizos sin interferencia y con efectos en línea (el monstruo Floribundo utiliza correctamente el hechizo Flagelación floral por ejemplo).
• El Doble de los Srams se desplaza con mayor acierto.
• Los desplazamientos de los monstruos de comportamiento miedoso y que invocan son mejorados (Por ejemplo no intenta acercarse inútilmente a los adversarios).
• Los monstruos cercados pasan correctamente sus turnos.
• Los monstruos cercados utilizan correctamente los Glifos (Dopeul Féca lanza correctamente sus Glifos cuando es cercado).


Mascotas:

• EL PNJ Doro le Blak permite de nuevo resucitar a una mascota.
• Alimentar a una mascota que acaba de ser resucitado no provocara desconexión.
• La sombra se visualiza correctamente en los pies de las mascotas Bwak, Kuakua y Kuakua Negro.


Atajos del Teclado:

• En el momento de colocar texto en la interfaz de discusión, la utilización de la tecla " Esc " permite desactivar el bloqueo y así reactivar los atajos del teclado sin necesidad de usar el ratón.
• El botón "Défault" en la configuración de los atajos del teclado asignara correctamente los atajos del teclado a su valor por defecto. Antes este botón suprimía toda asociación de tecla con los atajos del teclado.


Servidor Heroico:

• Los personajes no pueden poseer temporalmente hechizos de un nivel demasiado elevado después de la muerte de su personaje.


Varios:

• Los personajes propietarios de una casa que perdieron uno de sus Cofres en razón al cambio de modelo de casa, recuperarán el contenido de sus Cofres perdidos en su banco en el momento de su próxima conexión.
• Los inventarios del Dragopavo no tienen más Pods ilimitados.
• Los Glifos no son fijados sobre los objetivos al final de combate.
• En el momento de la compra de una casa, el contenido de las Cofres es trasladado al banco del antiguo propietario.
• Cuando un personaje intenta teletransportarse por medio de Prisma de Conquista a una Zona que le es inaccesible, el costo de dicho traslado no se cobrara.
• Los minerales no se mueven más en el momento de la animación de cosecha.
• La sombra se muestra correctamente en los pies de los personajes en el momento de la utilización de las actitudes (" emotes "
• Las patas del MiauMiau en el momento de una transformación en MiauMiau no serán negras en el momento de correr o caminar..
• El símbolo Sacrogrito se muestra correctamente sobre los escudos de Gremio.



C&C Manager Kralamar Gigante
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posté 28 de Julio de 2010 11:10:48 | #2
• Se ha reparado el bug de la Isla de Moon

• Debido a un mal funcionamiento de la gestión de pilas de objetos y maldiciones, la limitación del número máximo de pods sobre las monturas se ha desactivado temporalmente.

Desaconsejamos a los jugadores intentar sobrepasar el limite natural de pods hasta que el problema sea corregido.


C&C Manager Kralamar Gigante
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posté 28 de Julio de 2010 18:31:49 | #3
Modificación no listada pero efectiva a partir de la actualización:

* La IA gestiona de forma mas eficaz los deshechizos: estima de forma mas precisa cada efecto positivo o negativo para determinar cuando debe lanzar un deshechizo sobre el objetivo.


Problema conocido en curso de reparación:

* Alguna invocaciones no se posicionan correctamente cuerpo a cuerpo de su objetivo y no atacan en su primer turno de juego.