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Una Guia Para Iop De Inteligencia, Mi Concepto
Antiguo abonado Inscrito desde el: 30/05/2008
posté 21 de Julio de 2009 21:50:06 | #1
Una Guia Para Iop De Inteligencia Hola, al buscar guías de yopukas de inteligencia no encontré una buena yo aquí pongo una guía para los yopukas de inteligencia (espero les sirva) creo que esta completa.



Hechizos

Lvl (1-100)

Intimidación lvl 4
Salto lvl 5
Compulsión lvl 5
Espada del destino lvl 5
Amplificación lvl 5
Espada destructora lvl 5
Corte lvl 5
Vitalidad lvl 5
Potencia lvl 5
Mutilación lvl 5
Tempestad de Potencia lvl 5

Algunos de estos hechizos son opcionales en lvl bajos tales como:

Espada del destino, Corte, Espada destructora, bueno es lo que creo corríjanme si toy mal.

Sets

(Lvl 1-lvl 20)
Aventurero ò Bun

(Lvl 20- lvl 46)
Set Jalatò

(Lvl 46- lvl 67)
Set Escara Rojo
Amuleto: Broche celeste
Botas: Opcional (que de inteligencia)

(Lvl 67- lvl 98)

Botas: Botaspavo.
Amuleto: Kamasutra ò broche celeste.
Anillo 1: Anillopavo.
Anillo 2: Kawak llamas
Cinturón: (Opcional) (Inte o Sab)
Sombreo: Sombropavo.
Capa: Capa pavo.
Arma: God Rod
Mascota: Miau o Bwak de +80 en inte.
(Lvl 98-111)
Set fuego dala
Mascota: Miau o Bwak de +80 en inte.
Modifica tu set para que tengas 9 PA

Guía de leveo

No Abonados

(Lvl 1- lvl 20)
En Incarnam

(Lvl 20- lvl que quieras)(Con set bueno de sab)
Crujibolas.
Otra Opción Chafer de la cueva de los alrededores de Astrub

Abonados

(Lvl 1- lvl 10)
En Incarnam

(Lvl 10- lvl 40)
Pischis
Otra Opción es ir a Boo (recomendable ir después de lvl 20)

(Lvl 40-lvl 100)
Chafer de cementerios Bonta o Brakmar
Blobs (No recomendados después de lvl 60)
Jabalís de las llanuras (No recomendado Apartir de lvl 70)
Pandulos, pandidos, pandikazes en grandes Cantidades (Recomendable con Ocra de inte y set de sab). (Puedes ir solo pero con pocos ya que para un Iop es muy difícil).
Dragohuevos en la peninsulita de los dragohuevos
Stropajos (Si puede golpear daño 300 + una vuelta)
Koalaks
Trools
Kanugros.
Ratas de Bonta o Brakmar según tu alineación (Recomendable ser neutral)
Set de más de 200 en sab

(Lvl 100- lvl 200)

Dragohuevos en la peninsulita de los dragohuevos
Los fantasmas de la Isla De Grobe (Grupos - evitar Tanukouis San).
Kanugros
Koalaks
Trools
Firefouxes
Cementerio Primitivo (100+)
Valle de la Muertekemata (100 +)
Mazmorra Firefouxes (120 +)
Mazmorra de los ratas de bonta/brakmar (segun tu alineación)
Bworks
Isla minotauro



Bueno aquí esta mi Guía

Yopuka de Inte lvl 12x
Servidor: Tinieblas
Nick: Kremonda.




Antiguo abonado Inscrito desde el: 30/05/2008
posté 22 de Julio de 2009 00:30:52 | #2
porque nadie postea ?


Antiguo abonado Mopet
* * Inscrito desde el: 07/07/2008
posté 22 de Julio de 2009 04:08:06 | #3

Cita (jorkhood @ 21 Julio 2009 23:30) *
porque nadie postea ?


Danos tiempo, esto es un foro, no es como si fuera un chat.

Dices que no hayaste una guia buena, esta la de avaricia que me parece la mejor.

De hechizos preferiria no subir espada destructora, es inutil y te estarias gastando puntos y PA mal aprovechados.

Y si te sobran puntos de hechizos, te convendria suvir espada del Yop para cuando uses set Roble blando. Compulsion no se me hace util, pero al parecer a ti te funciona. Y de sets el pavo pronto dejara de ser confiable asi que mejor a usar gelanillo god rot y amuleto del xelor con partes que te den int.

Al parecer buena guia, solo mejora la apariencia de esta para tener un +.


52
Kuaq-Kuaq (Nomekop)
Antiguo abonado Cochinillo
* Inscrito desde el: 02/07/2008
posté 23 de Julio de 2009 21:21:27 | #4
CITA
Hechizos

Lvl (1-100)

Intimidación lvl 4 <- si te lo subes no te lo subas al principio XD espera los puntos k te van sobrando
Salto lvl 5
Compulsión lvl 5 <- = q ampli.. encima gasta mas pa!!!
Espada del destino lvl 5
Amplificación lvl 5 <- tonteria... malgasto de puntos.. con tempestad los daños k nos da son mui pocos i el pa k te gasta es importante si kieres demoledor ;D [ 9 pa = oponente k.o ]
Espada destructora lvl 5 <- no sirve para nada.. solo 1 poco lvls bajo ,,, i poco.. mucho pa , al lvl 60 te olvidaras de el
Corte lvl 5 <- en vez de destructora subetelo... kita pm .. i en pvp te salvara en muchas ocasiones ;D
Vitalidad lvl 5
Potencia lvl 5
Mutilación lvl 5 <- oi x el foro .. q mutilazion solo añade daños fisicos i dado k somos de int... para ke subirlo?
Tempestad de Potencia lvl 5


eso es lo k veo yo mal XD


no te postean xk la de avaricia es creo yo ... la mejor k ai posteada ;D


i si ai una buena.. pa k mirar mas ;D


Abonado Wey Wabbit
* * * * Inscrito desde el: 04/05/2009
posté 23 de Julio de 2009 23:45:37 | #5
los de inteligencia solo sirven para 1 cosa
tempestad
además.. e visto a yops lvl 140 q pegan 700 con c/ tempestad


Skonk
* * * * * Inscrito desde el: 28/05/2006
posté 24 de Julio de 2009 00:59:06 | #6
Mutilación sube daños físicos, es decir neutrales y de tierra, no de fuego


Wey Wabbit
* * * * Inscrito desde el: 09/04/2008
posté 24 de Julio de 2009 13:52:14 | #7

Cita (Ricardotrevor @ 24 Julio 2009 00:59) *
Mutilación sube daños físicos, es decir neutrales y de tierra, no de fuego


pero para daños magicos (aire, fuego, agua) sube pero en menor cantidad, asi que de todas formas no merece la pena...


Abonado Tofu
* Inscrito desde el: 04/08/2008
posté 15 de Octubre de 2009 23:24:10 | #8
BUENO BUENO
YO ME CREE UNO DE INT
Y NO ENCONTRADO UNA GUIA BUENA
Y NOSE
A Q SUBIRLE
YO CREO Q SERIA POR AHORA
ESPADA DEL DESTINO (5)
SALTO(5)
(NOSE SI COMPULSION O AMPLI AYUDENME HAY)
POTENCIA(5)
(SE SUBE GUIA DE VALENTIA??)
PS TEMPESTAD DE POTENCIA 5
SI TA BN
NOSE ME PASAR X ACA DE NEW


posté 10 de Noviembre de 2009 03:52:54 | #9
Buena men


Antiguo abonado Barbrusa
* * Inscrito desde el: 15/02/2009
posté 17 de Agosto de 2010 21:11:21 | #10
oigan keda la mutilicion osea ke daños da ke incrementa?


Antiguo abonado Inscrito desde el: 29/08/2009
posté 15 de Septiembre de 2010 13:09:42 | #11
HOLA SOY YOPUKA DE INTE LVL 54 ACTUALMENTE USO EL SET ESCARAHOJA ROJO Y ALGUNAS COSAS,TENGO 180 INTE Y PARA EL LVL 60 ME PONGO EL SET GELAX TODO PERFECTO PERO ME FALTA GELANO...TAMBIEN ME PONGO ANILLO MENTAL 32 INTE ANILLO ESCARAHOJA ROJO 40 INTE UNA ARMA DE 35 EN INTE TENDRE MUY BUENA INTE...SUPONGO... Y NO SE A QUE LVL CAMBIARMELO YA QUE NO TENGO KAMAS Y NO ME GUSTARIA COMPRARME EL FUEGOELADA ES MUY CARO...DIGANME (EL SET QUE DIJE ANTES ME DA 300 INTE LO MIRE CON MI OSA XD)


Silf el Rasgabola Mayor
* * * * Inscrito desde el: 21/05/2009
posté 16 de Septiembre de 2010 18:44:51 | #12
Otra guia inutil...


Antiguo abonado Tofu
* Inscrito desde el: 02/11/2010
posté 21 de Noviembre de 2010 11:30:16 | #13
yo tengo una duda, soi iop de inte lvl 68 en nomekop, y kiero hacerme de fo x q los de inte no me convences si no tienes los 9 pa, kisiera saber a q lvl es bueno hacerse de fo, y si alguien me explica como va el reset de otomai, x q ya e gastado el de dopeuls


posté 21 de Noviembre de 2010 12:59:27 | #14

Cita (yecama @ 16 Septiembre 2010 18:44) *
Otra guia inutil...


Como otras muchas xDDD, en serio, si vais a hacer una guia intentar hacerla de tal manera que quede al menos como las del indice... osea bien. Pensad que esta guia si no esta bien hecha se ira oxidando con el tiempo, en cambio si se hace una EN CONDICIONES se dejara en el indice donde la gente que lo necesite podra mirarlo. No os molesteis en hacer guias si no las vais a hacer bien.


Antiguo abonado Arakna
* Inscrito desde el: 16/05/2010
posté 21 de Noviembre de 2010 13:06:06 | #15
POR QUE SET PAVO DA FULL INTE....?


199
Descafeinado (Aguabrial)
Damnation
Abonado Kitsu
* * Inscrito desde el: 01/12/2008
posté 19 de Agosto de 2011 05:35:13 | #16
Mutilación aumenta DAÑOS FÍSICOS (con arma, que NO sea elemento, osea neutral) y % a los DAÑOS (este SI afecta a los elementos). Mutilación es completamente inútil para un iop de inte, dado que es preferible usar esos 2 PA en una llamilla antes que en una mutilación que casi no cambia el daño de la tempestad.

Por cierto la guía es muy general y NADA específica, no sirve.