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[Guía] Osamodas de Suerte, Para un recién iniciado, hasta el más experimentado.
199
Chuncho (Buhorado)
Antiguo abonado Conde Kontatrás
* * * * * * * Inscrito desde el: 26/01/2008
posté 08 de Febrero de 2010 06:59:57 | #1
[Guía] Osamodas de Suerte
*Entrando a la Taberna de Astrub toma un asiento y se pone a leer un libro*

Primero que nada aclarar soy un Osamodas con algunos años de experiencia, obviamente no quiere decir que sea bueno ni nada, lo contrario, me considero un mal jugador, pero con experiencia. Tambien aclaro que tengo dos osamodas nivel 173 y otro 189. Siguiendo con las historia, puedes conocerme aquí: Haz clic aquí.

Iniciemos con la Guía:

Caracteristicas: (¿Para que nos sirve como Osamodas? Ahora la respuesta)

  • Suerte: Nuestra build principal, con esto tendremos mas prospección, mas suerte, mas daños.
  • Fuerza: Util para cualquier Osamodas es uno de nuestros hechizos mas utiles y fuertes es el hechizo Latigo, que tiene daños de fuerza.
  • Agilidad: Super util para el incremento de los Golpes Criticos, mas porcentaje para esquivar a nuestros enemigos de placajes.
  • Sabiduría: Para que nuestro personaje evolucione mas rapido, tengamos mucho mas % de esquiva de perdida de Puntos de Acción.
  • Inteligencia: A nivel alto,podemos optar por a multi elementalidad sin ningún problema.
  • Vitalidad: Siempre un poco mas de vida es bueno, con esto completarias el scroll.

¿Por donde iniciar el scroll?


Esta lista explica por donde comenzar el scroll, si no sabes por donde partir aquí te dejo un listado con las prioridades del scroll.

  1. Suerte 101
  2. Fuerza 101
  3. Sabiduria 101
  4. Agilidad101
  5. Vitalidad 101
  6. Inteligencia 101


Nota: Esto es como una opción segundaria en un principio no es obligación, por lo económico, como valla desarrollando tu personaje, podrás optar por el scroll.

Hechizos:

Empezaremos desde nivel 1 hasta terminar a nivel 200, recordar que todos los puntos los usaremos:

Hechizos de nivel 1 hasta 100 (Cantidad de Puntos de Hechizos disponibles: 99).

  • Nivel 1 - 11: Invocación del Jalató [Nv.5] = 1 - 1 AL / 6 PA : [Nº de turnos entre dos lanzamientos 3]
  • Nivel 12 - 21: Sapo al nivel [Nv.5] = 1 - 8 AL / 2 PA : [Daños reducidos de 18 (7 turnos)]
  • Nivel 22 - 28: Chute Motivador [Nv.4] = 1 - 7 AL / 3 PA : [+3 PA (5 turnos)]
  • Nivel 29 - 40: Garra Azotadora [Nv.5] = 1 - 7 AL / 4 PA : [Daños: de 11 a 14 (agua)]
  • Nivel 41 - 50: Látigo al nivel [Nv.5] = 1 - 10 AL / 1 PA : [Daños: de 151 a 155 (neutrales)]
  • Nivel 51 - 60: Resistencia Natural [Nv.5] = 1 - 8 AL / 2 PA : [+121 a 150 a la vitalidad (7 turnos)]
  • Nivel 61 - 66: Liberación [Nv.4] = 1 - 1 AL Empuja 2 casillas 3PA : [Se consigue dropeando]
  • Nivel 67 - 70: Movimiento Felino [Nv.3] = 1 - 6 AL / 2 PA : [+3 PM (5 turnos)]
  • Nivel 71 - 80: Grito del Oso [Nv.5] = 1 - 8 AL / 2 PA : [+7 a 12 a los daños (11 turnos)]
  • Nivel 81 - 90: Invocación del Crujidor [Nv.5] = 1 - 1 AL / 6 PA : [Nº de turnos entre dos lanzamientos 6]
  • Nivel 91 - 100: Invocación del Dragonito Rojo [Nv.5] = 1 - 1 AL / 7 PA : [Nº de turnos entre dos lanzamientos 10]


En estos momentos hemos usado 94 de 99 Puntos de Hechizos, obiamente sobrandonos 4. Desde lv101 y mas tenemos la posibilidad de tener disponibles algunos hechizos al lv6 muy útiles.

Hechizos de nivel 100 hasta 200 (Cantidad de Puntos de Hechizos disponibles: 104).

  • Nivel 101 - 104: Dominio de los Martillos [Nv.3] = 1 - 1 AL/ 3PA : [Aumenta daños de martillo en 30%]
  • Nivel 105 - 109: Invocación del Jalató [Nv.6] = 1 - 1 AL / 4 PA : [Nº de turnos entre dos lanzamientos 2]
  • Nivel 110 - 112: Dominio de los Martillos [Nv.4] = 1 - 1 AL/ 2PA : [Aumenta daños de martillo en 35%]
  • Nivel 113 - 118: Látigo al nivel [Nv.6] = 1 - 10 AL / 1 PA : [Daños: de 301 a 305 (neutrales)]
  • Nivel 119 - 128: Dominio de los Martillos [Nv.6] =1 - 8 AL / 2 PA : [+4 PM (7 turnos)]
  • Nivel 129 - 133: Garra Azotadora [Nv.6] = 1 - 8 AL / 3 PA : [Daños: de 11 a 14 (agua)]
  • Nivel 134 - 138: Sapo al nivel [Nv.6] = 1 - 9 AL / 1 PA :[Daños reducidos de 21 (8 turnos)]
  • Nivel 139 - 143: Grito del Oso [Nv.6] = 1 - 9 AL / 1 PA : [+9 a 16 a los daños (11 turnos)]
  • Nivel 144 - 148: Movimiento Felino [Nv.6] = 1 - 9 AL / 1 PA : [+4 PM (10 turnos)]
  • Nivel 149 - 151: Chute Motivador [Nv.5] = 1 - 8 AL / 3 PA :[+3 PA (5 turnos)]
  • Nivel 153 - 158: Resistencia Natural [Nv.6] = 1 - 9 AL / 1 PA : [+201 a 250 a la vitalidad (7 turnos)]
  • Nivel 159 - 163: Chute Motivador [Nv.6] = 1 - 9 AL / 3 PA : [+4 PA (5 turnos)]
  • Nivel 164 - 178: Invocación de Prespic [Nv.6] = 1 - 3 AL / 4 PA : [Nº de turnos entre dos lanzamientos 4]
  • Nivel 179 - 188: Mago Bwork [Nv.6] = 1 - 1 AL / 4 PA : [Nº de turnos entre dos lanzamientos 4]
  • Nivel 179 - 188: Invocación del Crujidor [Nv.6] = 1 - 2 AL / 5 PA [Nº de turnos entre dos lanzamientos 4]


En estos momentos hemos usado 196 de 199 Puntos de Hechizos, nos sobrara 3 Puntos de Hechizos, para eso te recomiendo conseguir 2 Puntos de Hechizos para poder subir al Dragonito Rojo al nivel 6.

¿Porqué 179 ~ 188 se repite? Simplemente porque nos sobrara los puntos para subir ambos hechizos al nivel 6. En el caso de la Invocación del Crujidor usaremos 5 Puntos de Hechizos, mientras la Invocación de Prespic usara 15 Puntos.

A este nivel [190] dispones de todo, en este nivel te recomiendo scroll todo a 101, juntar los puntos de hechizos necesarios para subir los hechizos que desees, como por ejemplo el Dopeul Osamodas al nivel 6. Te recomiendo 100% esto porque tu osamodas se hace realmente fuerte sin duda alguna.

Comentarios sobre los Hechizos:

Invocación del Jalató:

Esta invocación me parece de las mejores que tenemos en nuestra larga y difícil vida como osamodas, lo usaremos como soporte, será nuestro protector desde nivel bajo hasta completar el nivel deseado por mucho, como ser nivel 100, esta invocación aplica el estado pesado, que no deja usar hechizos de desplazamiento a la raza afectada, es un efecto muy bueno, que nosotros como osamodas, nos podrá sacar de ocasiones de vida o muerte, además de tener un daño neutral, y buenas resistencia, sin contar su buena agilidad, tacleando al rival sin problemas, además siendo nivel 6, los turnos de espera son muy cortas [Nº de turnos entre dos lanzamientos 2].

Sapo:

Este hechizo hace que nuestras invocaciones reduzcan sus daños considerablemente, muy bueno y útil, además de tener un bajo costo de PA, que lo hace sin duda unos de los mejores bosteos y principal para una invocación que perdure en el tiempo de la pelea, además se acumular más de 1 sapo a la vez por su corta espera entre lanzamientos [Nº de turnos entre dos lanzamientos 3], es muy importante que este hechizo la Inteligencia no la afecta, seas de suerte, inteligencia, agilidad, este hechizo siempre va a tener el mismo efecto.

Chute Motivador:

Este hechizo fundamental en el bosteo de una invocación, no hay duda que debe subirse, amplificando las jugadas de las invocaciones, haciendo más hechizos a la vez, para que decir que también se pueden acumular 2 chutes al nivel 6 por su corto turnos de espera [Nº de turnos entre dos lanzamientos 3], recuerda que este en nivel 6 tendra mucho mas alcanse, ademas de su gran efecto de lanzamiento en forma de "+" donde podras bostear a mas de una invocación. Un osamodas experimentado sabe como invocar, haciendo que las invocaciones en cierto punto esten juntos para los bosteos de nuestras invocaciones.

Garra Azotadora:

Este hechizo tipo agua, nuestro mejor ataque a distancia (y buena distancia) produce un buen daño, tanto como el espectral pero tenemos una diferencia, que este hechizo al lv6 solo usa 3PA, con menos daños que una espectral. Este hechizo es bueno porque tendremos una amplia distancia, muy alta cuando tengamos un set a nivel mas alto, tendran muchos bonos de alcanse. Este hechizo es como complementario, ya que las invocaciones rodearan al enemigo y con este podras atacarlo diagonalmente, asi avanzando los daños (con buenos daños de 150 a 250 [Según tu nivel]). Ahora veamos la diferencia entre estos 2 hechizos que siempre hemos discutidos, Garra Espectral & Garra Azotadora:

Garra Azotadora: Daños: de 11 a 14 (agua) [3PA]
Garra Espectral: Daños: de 13 a 22 (fuego) [4PA]

Ahí una comparación entre ambos, los de suerte podemos tener 9PA (Fácilmente al llegar nivel 100) y tener la posibilidad de atacar 3 veces!, si no te gusta la opción de 9PA, optas por 8PA, que son 2 ataques más bosteo alguna invocación que tu prefieras, simplemente es estrategia.

Látigo:

Sin duda unos de los mejores hechizos del mundo de los 12, quien no desearía tener nuestro hechizo, con 1 solo PA, hacemos maravilla, su alto daño a las invocaciones, sin visión que pueda perjudicar el hechizo lo convierte en los mejores [Daños: de 301 a 305 (neutrales)], para que decirte sobre el critico, se multiplica el daño, y las invocaciones no son nada para un osamodas, con scroll de fuerza se hace muy bueno este hechizo, ademas los sets que mencionaremos tendran daños y fuerza que perjudicaran los daños del Latigo.

Resistencia Natural:

Este hechizo al igual que el resto, es fundamental en la convivencia de nuestras invocaciones, con poco coste de PA, y gran efecto le podemos sacar un excelente provecho, sin duda necesaria para un osamodas, sin pensarla 2 veces. Tambien que es como un remplazo de la Curación Animal, ya que somos de suerte y no podemos curar con ese hechizo. Ambos tienen diferencias pero al final cumplen la misma función (no totalmenet igual!), el ultimo hechizo si podremos usarlo en niveles mas alto, los mencionare en su debido momento.

Movimiento Felino:

Al igual que el resto de los bosteos mencionados, fundamental para una invocación o mas invocaciones, ¿Porqué mas? Simplemente porque tiene un efecto que afecta en forma de "+" donde tendras la capacidad de bostear 1 o mas invocaciones. Así como el efecto de Chute Motivador, podras saber como y cuando usarlo ya que en ciertos momentos nuestras invocaciones pueden estar juntas.

Grito del Oso:

Acá el bien debatido hechizo, acá todos se preguntan, ¿Por qué Grito del Oso, y no Colmillos del Mediulubo?:
En mi opinión, Grito del oso es más útil que Colmillo (ninguno es mejor que otro según mi punto de vista), el grito del oso es un hechizo mas acumulativo, que se puede lanzar a mas de una vez a la misma invocación, a varios a la vez, recordar que nuestro bosteo es en forma de "+", además de tener pocos turnos de espera para ser lanzado y acumulado a una misma invocación, el colmillo, se bostea bien a una invocación en forma "+" igualmente pero la diferencia está en esto:


Colmillos del Mediulubo Lv1=60% Daños=2PA
Colmillos del Mediulubo Lv5=80% Daños=2PA

Si ven, utilizar 10 puntos de hechizos para aumentar simplemente un 20% mas que de un lv a otro es una diferencia insignificante, creo que mejor el usar 1PA, del Grito del Oso [Tiene mas alcanse de lv1 a lv5 el colmillo].

Invocación Crujidor:

Esta invocación es de las mejores que tenemos, tiene buenos daños, quita PA, tiene buena vida, buena resistencias [%], qué más podemos pedir, una excelente invocación, para que decir al nivel 6, tiene la posibilidad hasta de quitar 2PA con mas % de perdidas PA.

Invocación del Dragonito Rojo:

Esta es otra maravilla del osamodas, aunque es riesgoso en muchas ocasiones, ahí que saberla utilizar, ya que deshechiza, tiene poco PM, y su IA es de una criatura cobarde, es decir, se aleja del rival cuando no tiene nada que hacer, como ya mencionado, ahí que saberla invocar solamente, no es invocar y bostear como loco.

Liberación:

Este hechizo opto por tenerlo en lv4, porque mueve las casillas suficiente para un Osamodas, además solo usa 3PA, en comparación de niveles inferiores, si quieres subirlo mas, es cosa de estrategia, porque usan la misma cantidad de PA, pero la diferencia de que uno empuja mas que otro nivel inferior, por eso debemos tener claro lo que nosotros queremos como osamodas, es solo estrategia.


Los Sets:

Empezaremos desde nivel 1 hasta terminar a nivel 200:

Set Nivel 1 - Nivel 20:

  • Sombrero del Aventurero
  • Capa del Aventurero
  • Amuleto del Aventurero
  • Anillo del Aventurero
  • Anillo de Esponja
  • Cinturón del aventurero
  • Botas del Aventurero
  • Martillo del jalató
  • Bwak de Agua
[/b]

[b]Set Lv20 -Lv30:


  • Moskitogarruleto
  • Mos Kitano
  • Mochila del Pequeño Moskito
  • Amuleto del moskito
  • Anillo de Esponja
  • Martillo del jalató
  • Bwak de Agua
  • Botas de Potencia


Set Lv30 -Lv45:

1° Opción:

  • Bastón Akwadala
  • Amuleto Akwadala
  • Alianza Akwadala
  • Escudo Akwadala
  • Cinturón Akwadala
  • Sombrero Akwadala
  • Geta Akwadala
  • Capa Akwadala
  • Escaranillo azul
  • Bwak de Agua
[/b]
[b]2° Opción:


  • Escarasombrero azul
  • Escaranillo azul
  • Escaracinto azul
  • Escaracapa azul
  • Geta Akwadala
  • Alianza Akwadala
  • Bastón Akwadala
  • Amuleto Akwadala
  • Bwak de Agua
  • Escudo Akwadala
[/b]
[b]Set Lv45 - Lv60
:

1° Opción:

  • Sombrero Akwadala
  • Amuleto "Dientes de Wabbits"
  • Cinturón tortuga azul
  • Botas de Rap y Dhez
  • Gelanillo
  • Blopanillo Índigo
  • Caracapa
  • Bastón Akwadala
  • Bwak de Agua
  • Escudo Akwadala
(En nivel 60 puedes usar Dragopavos, mas abajo podras observar los Dragopavos utiles para nuestra build)

[/b]
[b]2° Opción:


  • Blopinturón Índigo
  • Bloptas Índigo
  • Abranillo Oscuro
  • Capa Fulgurante
  • Sombrero Akwadala
  • Escudo Akwadala
  • Gelanillo


Set Lv60 - Lv70:

Opción 1:

  • Bastón Akwadala
  • Sombrero Akwadala
  • Capa Akwadala
  • Amuleto Akwadala
  • Cinturón Akwadala
  • Blopanillo Índigo
  • Alianza Akwadala
  • Geta Akwadala

Opción 2:

  • Bastón Akwadala
  • Dragosombrero de zafiro
  • Capa del Mopet
  • El Dominio de los Muñecos
  • Cinturón tortuga azul ~ Cinturón dragocerda
  • Blopanillo Índigo
  • Alianza Akwadala
  • Botas del Criador de Jalatós

Opción 3:

  • Shikasombrero
  • Capa de Shika
  • Pulsera Mágica de Shika
  • Espiga de Shika
  • Anillo Mamestro
  • Shikaturon
  • Zuecos de Shika
  • Ares

Set Lv70 - Lv100:

  • Ares (o Hacha Charear) Opcional.
  • Dragosombrero de zafiro
  • Amublop Índigo Real
  • Cinturón dragocerda
  • Blopanillo Índigo Real
  • Blopanillo Índigo (Al usar Hacha Charear Usar Gelanillo)
  • Zapatillas del dragocerdo
  • Capa de Shika

Set Lv100 - Lv115 (Acá te recomiendo seguir con tu set anterior mencionado hasta tener el preciado Set Ancestral):

  • Ares
  • Abracaska Ancestral
  • Abracapa Ancestral
  • Abratura Ancestral
  • Anillo Ancestral
  • Torque Ancestral
  • Gelanillo
  • Protege Tibia Ancestral

Este set es fundamental para un personaje de suerte, puedes usar este set completo hasta 152~ aprox, tambien puedes customizar este set, dándole mas agilidad con alcance, aunque disminuirás tu fuerza [Fundamental para el Látigo], aca un set para que puedan customizar a su modo, o simplemente seguiré este set hasta 152.

Set Lv115 - Lv150:

Opción 1:
  • Martillo Bombo
  • Abracaska Ancestral
  • Abracapa Ancestral
  • Abratura Ancestral
  • Cinturón del Dragohuevo
  • Anillo Ancestral
  • Gelanillo
  • Protege Tibia Ancestral
  • Torque Ancestral

Opción 2:
  • Martillo Bombo
  • Doro le Black
  • Cuerbokapa Mastralis
  • Abratura Ancestral
  • Cinturón de Santy
  • Anillo del Dragocerdo
  • Gelanillo
  • Sandalia Titud
  • La Hoja de Primavera

Acá tenemos un set customizado, tengas suerte, agilidad, alcance, y buena sabiduría en especial, encuentro un set muy completo, aunque la disminución de fuerza es notable, se mejora muchas cosas, aunque ambos set son muy bueno, tú eliges con que seguir, Suerte con Agilidad, o Suerte con Fuerza.

Opción 3:
  • Amuleto del Jalamut Real
  • Cinturón del Jalamut Real
  • Botas del Jalamut Real
  • Tocado del Jalamut Real
  • Anillo Ancestral
  • Anillo del Dragocerdo
  • Cuerbokapa Mastralis
  • Martillo Bombo

Set Lv150 - Lv180:

Opción 1:
  • Martillo Bombo
  • Soberano sello del Rey Stropajo
  • Soberana capucha del Rey Stropajo
  • Soberana capa del Rey Stropajo
  • Sandalia Titud
  • Collar del Minotot
  • Cinturón de Santy
  • Gelanillo

Opción 2:
  • Martillo Bombo
  • Soberano sello del Rey Stropajo
  • Sombrero del minotot
  • Capa del Minotot
  • Sandalia Titud
  • Collar del Minotot
  • Cinturón del Minotot
  • Pulsera del Minotot

Set Lv180 - Lv200:

Opción 1:
  • Hacha del Cil
  • Amuleto del Cil
  • Anillo del Cil
  • Congeladillo
  • Botas del Golosotron Real
  • Mascara del Golosotron Real
  • Capa del Cil

Opción 2:
  • Ugartillo
  • Casco Lérico
  • Granizapa
  • Kralamansion
  • Anilamar
  • Anillo Bliterado
  • Cinturon Tore
  • Botas Plastao


Opción 3:
  • Hacha del Cil
  • Collar del Minotot
  • Anillo del Cil
  • Congeladillo
  • Botas del Golosotron Real
  • Mascara del Golosotron Real
  • Capa del Cil
  • Cinto Urvina


Bueno, ahí les deje los sets que pueden preparar, son completos, no basados con la full suerte, también están en especializados en stats segundarios como la fuerza o agilidad, no dejando de lado las invocaciones que son muy importantes, como invocadores que somos.

Aca las mascotas o dragopavo Recomendados:

1~59:
Bwak de Agua
+80 Suerte (Mas Hormona 90 Suerte)

60~200:
Dragopavo Almendrado-Índigo:
+500 Iniciativa ~ 50 Vitalidad ~ 60 Suerte ~ 1 Criaturas Invocables

Dragopavo Índigo-Esmeralda:
+100 Vitalidad ~ 30 Suerte ~ 1 PM

Dragopavo Índigo-Ciruela:
+200 Vitalidad ~ 60 Suerte ~ 1 Alcanse

Dragopavo Almendrado-Esmeralda:
+100 Vitalidad ~ 1 Invocación ~ 1 PM ~ 500 Iniciativa

Dragopavo Pelirrojo-Esmeralda:
+300 Vitalidad ~ 1 PM

Zonas de Leveo:

1 ~ 15: Puedes levear en Incarnam ganas buena experiencia sin arriesgar mucho.

15~ 35: Rincón de los Boos o Playa Pishis.

35 ~ 50: Puedes levear en Llanura Cania contra Kanus, también con posibilidad de levear contra blops, en pequeños moob, 2 a 3 blops por moob, o tardaras mucho en terminar la pelea. Tambien puedes ir a Landa Sidimonte, es un sitio de moobs de tu nivel, pero lo mejor de todo, es que ahi muchos moobs con muchas estrellas, idependiente sea un servidor antiguo, revisa el lugar.

50 ~ 80: Puedes seguir leveando en kanus pero este tipo de leveo depende de tener un grupo, puedes levear en la isla moon con moobs de tu nivel. Tambien mantenerse en Landa Sidimonte.

80 ~ 100: Acá es la mejor etapa de leveo para un osamodas, y es la mas rapida, puedes levear contra Maestros Boletus, que estan debajo de bonta, aca tendras muchos beneficios además de ganar buena exp en pocos minutos [1~2 min. por pelea], podrás dropear Setas por cada Maestro Boletus muerto, con esa seta te podrás scroll sabiduría a 25, ademas de dropear recursos para levear oficios, o simplemente venderlos, es lo más recomendable hasta ser lv100.

100 ~ 150: Aca ya es hora de dejar los Maestros Boletus, para partir a la Playa de Otomai, al igual que en los Campos de Cania, son peleas de poco tiempo, con buena experiencia por combate, también puedes ir a la Montaña Koalak, contra todo tipo de koalak, aunque les aconsejo ir al area donde hay forestales, sacas muy buena experiencia, en poco tiempo, recordar que haciendo los retos (faciles cuando leveas solo) sacas una importante suma de experiencia, he sacado gasta 1millon y algo de exp en 1 a 2 minutos, con retos claro está, tambien a este nivel, podrás levear en Ghost, aunque ya ell fin de este leveo es en grupo, tambien otro tipo de leveo semanal, o si sobran los recursos puedes hacer varias veces la Mazmorra Dragohuevo, en la última sala se gana una excelente experiencia, además de capturar y liberar, ganas el doble de experiencia.

150~ 200: Aca prácticamente tienes el mundo de dofus en tus pies, puedes ir a levear en Ghost (Isla Grove), también puedes ir a Fongos, que se gana excelente experiencia, de millones estamos hablando en ambas zonas indicadas, también puedes seguir leveando en koalak, sacando aproximadamente 200.00 a 700.000 de experiencia sin retos en peleas cortas de 1 a 2 minutos, es una manera útil de levear solo sin depender de nadie, también esta la posibilidad anterior de pasar varias veces la Masmorra Dragohuevo, sacas mucha experiencia en ella, asi como la Mazmorra Roble Blando, junto con matar Minotot, que se gana experiencia en grandes cantidades. Con la nueva expansión de Frigost es posible levear en la gran cantidad de areas nuevas que disponemos pero OJO, siempre en grupo para obtener buena experiencia.

Concluyendo

Este guia de leveo, no esta considerado el leveo en ratas, ni misiones de PvP [un osamodas fácilmente puede seguir esta opcion] aunque no se las recomiendo, siempre prefiero tener un pj completo lleno de sabiduría. como enfrentar moobs, estrategias, llevar el mando en un grupo.

Bueno eso les queria compartir, la mayor parte del guia creado es porque yo lo he vivido, y créanme, no se pasaran a complicaciones como que set, o donde levear tendrán que realizar, el fin de este guía es como dice la palabra, dejarles el camino como buen invocador que somos y no tener problemas en un futuro o quedar prácticamente nulo en el desarrollo de sus personajes, otra nota aclaratoria que quiero destacar, que no es una guía en construcción, para modificar, aunque las criticas constructivas son bienvenida, en este guia no les invento nada, solo yo lo he vivido y ahora lo comparto, espero que les guste, me tome mucho tiempo para dedicarle orden, buen texto, para que los usuarios no tengan complicaciones al momento de leer este tema, lo hice con esfuerzo y dedicación, soy un osamodas, no de los mejores, pero humilde que comparte las expresiones de una manera que los demás entiendan, saludos y espero que les sirva!, esta build esta a la altura de un osamodas de inteligencia, incluso somos hasta mejores si saben utilizarlo, mejores que cualquier raza.

Los usuario que han aportado, se ganaran este pequeño espacio :

  • [i]javiprada.
  • PureLover.
  • -RkopMesoW-.
  • veron3manta.
  • Hguo123.
  • gbwtyfhrwgdfhw
  • gabrucovarrubias
  • prospecosa
Agrego: Si tienes un set que proponer, un cambio puedes publicarlo, lo debatimos y lo dejamos como parte de la guía, asi compartimos experiencias como Osamodas . Saludos![/i]
_________________________
 


Mensaje modificado por mata-indios - 03 de Octubre de 2011 00:12:57.
Motivo de la edición : Actualizado el 02 de octubre 2011
192
Maay (Buhorado)
Darksteel
Abonado Uginak
* Inscrito desde el: 22/07/2008
posté 08 de Febrero de 2010 17:32:58 | #2
Esta genial la guia x)
Se que lo has pasado y por eso lo estas compartiendo
Sin duda, les servira a muchos osas de suerte
Es una buena raza si saben utilizarlos

Saludos

Maay


199
Saddam (Tinieblas)
Catharsis
Abonado Kralamar Gigante
* * * * * * Inscrito desde el: 15/10/2008
posté 08 de Febrero de 2010 17:41:27 | #3

Cita (nenikaxX @ 08 Febrero 2010 08:17) *
ese chuncho!
como te lo has currado^^
ha quedado genial
y a mi me podra servir
jeje esta muy bien enserio
saludos


El Boton CITAR es para hacer citas, el boton RESPONDER es para responder en los hilos... por favor edita y borra ese quote de toda la guia que sino queda horrible este hilo.

Sobre la guia, no me gusta el orden en que se suben algunos hechizos o la falta de prespic que para mi es fundamental en cuanto al resto nada que decir esta muy bien diagramada y bien prolija . Mis mas sinceras felicitaciones.



133
Lupus-Arget (Aguabrial)
Roundtable
Antiguo abonado Dragohuevo
* * Inscrito desde el: 04/10/2009
posté 08 de Febrero de 2010 20:22:40 | #4
Saludos.

Aunque la guia esta bien elaborada, no me gustan algunos pu


Antiguo abonado Obsidiantre
* * * * * Inscrito desde el: 13/12/2007
posté 08 de Febrero de 2010 21:18:33 | #5
no me acaba de gustar como ahs subido echizos, estan bien si a lvl 150+ te reseteas pero si tienes que suvirlo desde lvl uno no me gustas. otra cosa son als zonas de lvl escasas.
por lo otro bien, auqneu de sets hay muchas variaciones


199
Chuncho (Buhorado)
Antiguo abonado Conde Kontatrás
* * * * * * * Inscrito desde el: 26/01/2008
posté 08 de Febrero de 2010 21:33:26 | #6

Cita (aniikilator @ 08 Febrero 2010 21:18) *
no me acaba de gustar como ahs subido echizos, estan bien si a lvl 150+ te reseteas pero si tienes que suvirlo desde lvl uno no me gustas. otra cosa son als zonas de lvl escasas.
por lo otro bien, auqneu de sets hay muchas variaciones


Este guia esta pensado en PvM, creo que hace el personaje mas completo, y simplemente distribuyo los puntos con los que tenemos acceso, tambien ustedes pueden juntar sus diamantes para subir hechizos adicionales, como lo he mencionado, los osamodas usamos muchisimos puntos de hechizo, que de alguna manera se debe distribuir.

Saludos, gracias por comentar.




posté 11 de Febrero de 2010 07:06:40 | #7
muy buena guia bien elaborada

buen orden ^^


Abonado Uginak
* Inscrito desde el: 24/11/2008
posté 20 de Febrero de 2010 20:22:39 | #8
mmm... maso guia pero con el set ancestral faltan invos; y con el set final falta fuerza.... mmm eso t deja en desventaja...


posté 21 de Febrero de 2010 02:44:05 | #9
¿Hay alguna diferencia entre este osa y el de inte? ¿Más poder? ¿Quita más?


Antiguo abonado Trankitronko
* * * * Inscrito desde el: 17/04/2009
posté 21 de Febrero de 2010 02:58:13 | #10
Ninguna...garra azotadora pide 3 pa al nivel 6 serian 3 golpes en cambio con garra ya so solo 2 pero con mas daño


139
Tuskyneto (Buhorado)
- Freedom Figthers -
Abonado Serpipluma
* * Inscrito desde el: 20/06/2009
posté 21 de Febrero de 2010 22:35:58 | #11
Muy buena la Guia


Antiguo abonado Abráknido
* Inscrito desde el: 11/11/2009
posté 21 de Febrero de 2010 22:59:22 | #12
Me gustaria hacer una aclaracion, y es que al nivel 40 cuando llevas Set akwadala... Creo que es mejor ponerselo todo menos el amuleto y como amuleto un Amuleto de Kamasutra, de este modo obtenemos un PA por el bonus del set y otro con el Amuleto, y ya con 8 PA podemos atacar 2 veces con Garra Azotadora... ^^

¿Que os parece?


Abonado Uginak
* Inscrito desde el: 24/11/2008
posté 21 de Febrero de 2010 23:11:37 | #13
si hay diferencia... los daños ke ocaciona el osa de inte son muy aleotorios... y los daños ke ocaciona el de suerte son medio fijos, los de suerte pegan mas... pero los de inte tienen la ventaja de cuervo por ke es un atake sin linea de vista, y tamb por ke curan con mayor facilidad... pero el problema es ke no hay tantos puntos de hechizoz como para suvir cuervo... bueno la cosa es ke a los de inte les faltan puntos para subir las invocaciones... si solo suven garra... podria pero en fn si eeres de inte te gusta suvir golpe cruji....


posté 23 de Febrero de 2010 11:01:30 | #14
Está muy bien la guia, y muy currada ^^ si señor jeje


Antiguo abonado Dragocerdo
* * * Inscrito desde el: 16/12/2008
posté 26 de Febrero de 2010 03:46:52 | #15
Felicitaciones, la verdad uno ve guias asi y le entran ganas de crearse uno


Abonado Jalató
* Inscrito desde el: 13/12/2006
posté 27 de Febrero de 2010 02:04:07 | #16
Buena guia ^^ te felicito ah y quiero entrar en tu grem xd porque tmb soy chuncho xd

El chipoh =D Ani 11x


Antiguo abonado Tanukui San
* * * Inscrito desde el: 19/10/2009
posté 27 de Febrero de 2010 02:31:21 | #17
jejeje los de colo no entran xd


199
Reyvaj (Buhorado)
Ngame
Antiguo abonado Serpipluma
* * Inscrito desde el: 13/11/2008
posté 02 de Marzo de 2010 16:39:10 | #18
com tu soy osa de suerte en bhuo, 153 y me parece bastante completa, solo un par de preguntas.
En cuanto a cinturones, porque no cambiar al minotot cuando hay ocasion? da buena sab, vit suerte y lo que es muy importante, +1 criaturas invocables.
Otra cosa es el sombrero en lvls 15x, el doro te lo empiezas a poner al 129 si no me equivoco, hasta ahi todo muy bien, pero cuando llegas al 15x la vit que proporciona el set de agua es pesima, entonces, porque no equiparse el sombrero tot al 157, de esta forma conseguiras un buen bonus junto con el amuleto al 158 y el cinturon.

Por lo demas estoy conforme contigo.
Un saludo

Reyvaj


199
Chuncho (Buhorado)
Antiguo abonado Conde Kontatrás
* * * * * * * Inscrito desde el: 26/01/2008
posté 03 de Marzo de 2010 04:24:30 | #19

Cita (javiprada @ 02 Marzo 2010 17:39) *
com tu soy osa de suerte en bhuo, 153 y me parece bastante completa, solo un par de preguntas.
En cuanto a cinturones, porque no cambiar al minotot cuando hay ocasion? da buena sab, vit suerte y lo que es muy importante, +1 criaturas invocables.
Otra cosa es el sombrero en lvls 15x, el doro te lo empiezas a poner al 129 si no me equivoco, hasta ahi todo muy bien, pero cuando llegas al 15x la vit que proporciona el set de agua es pesima, entonces, porque no equiparse el sombrero tot al 157, de esta forma conseguiras un buen bonus junto con el amuleto al 158 y el cinturon.

Por lo demas estoy conforme contigo.
Un saludo

Reyvaj


Olvide agregarlo, partes del set minotot son muy importantes en el esquema general de su osamodas.

Osamodas con set tot = Suerte + Saviduria
Osamodas con set soberano = Suerte + Agilidad

Lo demas como daños, resistencias, etc, son muy completos, solo esa es la manera de resumir la opcion que prefieran sus osamodas.

PD: Gracias por el aporte podemos sacarle brillo a este guia recepcionando buenas opiniones de los demas (mas con pjs con experiencia).

Saludos.
Chuncho.


199
Reyvaj (Buhorado)
Ngame
Antiguo abonado Serpipluma
* * Inscrito desde el: 13/11/2008
posté 03 de Marzo de 2010 08:04:06 | #20
hombre llegado al punto que te puedes equipar set soberano es bastante mejor que partes del tot pero mientras esperas al soberano no esta de mas ir con tot


posté 10 de Marzo de 2010 15:02:25 | #21
tengo una duda chuncho, es bueno ir con pavo almendrado-pelirrojo 100??esque en buhorado el almendrado-indigo lvl 100 esta a 1.2mk:S, otra cosa, me podrias decir una tecnica para subir grado 3 para escudo akwdala??gracias de anticipo


199
Chuncho (Buhorado)
Antiguo abonado Conde Kontatrás
* * * * * * * Inscrito desde el: 26/01/2008
posté 12 de Marzo de 2010 02:42:22 | #22

Cita (astroalex @ 10 Marzo 2010 16:02) *
tengo una duda chuncho, es bueno ir con pavo almendrado-pelirrojo 100??esque en buhorado el almendrado-indigo lvl 100 esta a 1.2mk:S, otra cosa, me podrias decir una tecnica para subir grado 3 para escudo akwdala??gracias de anticipo


Compralo lv1 y luego levealo, asi es mas varato, solo dedicale un cierto % para que subas sin problemas.


74
Rams-Tein (Nomekop)
Gunz-Crazy
Abonado Puerkazo
* Inscrito desde el: 06/12/2009
posté 12 de Marzo de 2010 03:16:50 | #23
osea q todo es bueno tenerlo en lvl 101 xD jajajaj


Antiguo abonado Rata de las Alcantarillas
* * Inscrito desde el: 19/08/2009
posté 13 de Marzo de 2010 20:27:08 | #24
Mis mas integras felicitaciones excelente guia esta muy bien organizada de manera que es muy facil de asimilarla, Bueno los echizos no estan subidos ami gusto pero ya eso es personal.


PD: ramsteinxs No se de que se rie y si en realidad en bueno tener todas las caracteristicas con scroll a 101 de esa manera tendras una mayor esquiva de perdida de Pa y Pm ,Mayor % en salir de la zona de placaje, mas Pods Ect.



F:New-engel
G:Me pican los Dofus


199
Chuncho (Buhorado)
Antiguo abonado Conde Kontatrás
* * * * * * * Inscrito desde el: 26/01/2008
posté 15 de Marzo de 2010 04:54:40 | #25

Cita (ramsteinxs @ 12 Marzo 2010 03:16) *
osea q todo es bueno tenerlo en lvl 101 xD jajajaj


Sí, todo en 101 siempre es ideal, pero 1 dia al otro no puedes tener 101 todo, asi que debes optar por lo mas importante que tenemos a nuestra disposicion.

PD: Gracias New-engel .




Antiguo abonado Cochinillo
* Inscrito desde el: 21/03/2009
posté 16 de Marzo de 2010 01:17:31 | #26
no ps si sirve esa guia suerte y sige asi



posté 16 de Marzo de 2010 15:59:26 | #27
Yo me cree este pj de suerte y en lo personal me gusta más que mi otra osa de inte.Quizá sea porque no estoy acostumbrada aun .

Muy buena guia,en lo del pavo yo voy con un almendrado,estoy intentando cruzar pavos para ver si sale almendrado-índigo,pero de momento nada... y como kamas no tengo,tendre que seguir intentándo xD
Y lo de scroll...tengo poca paciencia para esas cosas,pero poco a poco aver si puedo tenerlo todo a 101 ^^'





Suerte con tu osa,y felicitaciones por tu guia


Antiguo abonado Abráknido
* Inscrito desde el: 11/11/2009
posté 16 de Marzo de 2010 19:41:22 | #28
Si, no esta mal, pero yo cambiaria un par de cosas a niveles bajos como por ejemplo, en vez de llevar set aventurero al principio y anillo pio me pondria dos anillos de satisfaccion de esta forma comenzariamos con Jalato y Sapo en el primer turno. Y me pondria set Jalato hasta ponerme Set Akwadala, ¿por que? Por que hasta que no tienes garra Azotadora al 36 no tienes ningun hexizo para golpear con Agua y resulta inutil ponerse un set que de agua. Es mejor tener 8 pas, mucha iniciativa y algo de vida sin contar que de este modo aumentamos la potencia del hechizo Latigo ¿No te parece? ;D

Espero haberte ayudado

Felicidades por la guia


Abonado Minotauroro
* * * Inscrito desde el: 08/01/2009
posté 17 de Marzo de 2010 00:18:59 | #29
Mira.... no tengo nada pero... nada contra ti xD.... la verdad la guia esta wena... pero no le veo el sentido de ser de suerte -.- si solo se tiene un atake y nunka se qita mas de 130 -.- aparte.... nisiqiera lo usas xD lo mismo qe los osas de inte... tienen 3 atakes de los cuales usan 2 y esos 2 los usan una ves cada mil milenios jajajaja xD total no qitan mas de 120 con uno y 300 con otro y aparte golpe del cruji puedes qitar tanto 50 como 300 asi q es al pedo usarlo si te sale 50 te pueden moler xD... la verdad.... eso es lo q pienso... a y tengo una duda PARA QUE SUBIR TODO AL 6 JAJAJA xD OSEA.... MENOS GOLPE DEL CRUJI, AZOTADORA, GARRA ESPECTRAL, CUERBO Y BENDICION... CREO Q SUBIRIA TODO AL 6 (PERO COMO ES GUIA DE OSA DE SUERTE HAI Q SUBIR AZOTADORA Q AMENOS Q ESTEN EN GRUPO O CONTRA UN MOB PEDORRO xD NO LA USAN... xD)

weno es eso.... bye ^^ wena la guia ^^


199
Chuncho (Buhorado)
Antiguo abonado Conde Kontatrás
* * * * * * * Inscrito desde el: 26/01/2008
posté 18 de Marzo de 2010 01:43:53 | #30

Cita (luisitoelektro @ 17 Marzo 2010 01:18) *
Mira.... no tengo nada pero... nada contra ti xD.... la verdad la guia esta wena... pero no le veo el sentido de ser de suerte -.- si solo se tiene un atake y nunka se qita mas de 130 -.- aparte.... nisiqiera lo usas xD lo mismo qe los osas de inte... tienen 3 atakes de los cuales usan 2 y esos 2 los usan una ves cada mil milenios jajajaja xD total no qitan mas de 120 con uno y 300 con otro y aparte golpe del cruji puedes qitar tanto 50 como 300 asi q es al pedo usarlo si te sale 50 te pueden moler xD... la verdad.... eso es lo q pienso... a y tengo una duda PARA QUE SUBIR TODO AL 6 JAJAJA xD OSEA.... MENOS GOLPE DEL CRUJI, AZOTADORA, GARRA ESPECTRAL, CUERBO Y BENDICION... CREO Q SUBIRIA TODO AL 6 (PERO COMO ES GUIA DE OSA DE SUERTE HAI Q SUBIR AZOTADORA Q AMENOS Q ESTEN EN GRUPO O CONTRA UN MOB PEDORRO xD NO LA USAN... xD)

weno es eso.... bye ^^ wena la guia ^^


Los osamodas de suerte quitan 170+ por ataque, (3 ataques por turno), sacas tus cuentas, sin contar las invocaciones, el osamodas de inteligencia (que no tiene nada que ver en este guia) quita aproximadamente lo mismo 180 ~ 190 por ataque (2 ataques normalmente) no solo debes depender de las invocaciones, porque simplemente sin soportes como tus hechizos no eres nada ni nadie.

PD: Si no te gusta los ataques de los osamodas, no te crees uno, porque los hechizos de ataues son muy buenos. Gracias por lo de bueno la guia .

Bueno aca opinion es bienvenida, pero recuerden que si postearan algo, porfavor que tenga alguna relacion y buenos fundamentos.

Saludos.



posté 20 de Marzo de 2010 17:51:08 | #31
Gracias Chuncho ya me cree mi osa de suerte, ahora es lvl 4x xd


199
Chuncho (Buhorado)
Antiguo abonado Conde Kontatrás
* * * * * * * Inscrito desde el: 26/01/2008
posté 31 de Marzo de 2010 15:47:44 | #32
CITA
Hola, soy un osamodas de agua 91 y me gustaria saber porque en tu guia no subes bwork a niveles bajos.
(Por MP)

Hola, opto por subir otros hechizos a que usar 10 puntos para una invocacion que no es muy efectiva al momento de algun PvP o PvM, ya que no quitan mucho (30 ~ 100 [Con bost claro]), prefiero algo mas factible como subir otros hechizos, como ya mencionado, los osamodas necesitamos muchos puntos de hechizos para nuestros hechizos (casi todos utiles), por eso ahi que administrar bien la cantidad de puntos.

En resumen, es mas factible otro hechizo que en el Mago Bwork, aunque esto varia mucho si eres de PvM o PvP.




Abonado Larva
* Inscrito desde el: 11/08/2009
posté 01 de Abril de 2010 00:49:56 | #33
Bueno... vi que ponias que tenias los puntos de hechizo justo y a mi no me cuadra la cosa ...
Tengo los siguientes hechizos subidos:

Grito del Oso: Nvl 5
Felino: Nvl 3
Jalató: 5
Sapo: 5
Prespic: 3 ( Para PvP )
Latigo: 5
Chute motivador: 4
Garra Azotadora: 5
Resistencia Natural: 5
Crujidor:5
Liberacion: 4

Soy 92 y tengo 3 puntos de ehchizo por lo que al subir dragonito me sobrará uno y en tu guía no nombraste subir prespic porque a ti te dan exactos segun tu guia y a mi no. Cuando yo he subido 1 hechizo más que en tu guia.


Antiguo abonado Jalatranki
* * Inscrito desde el: 06/09/2008
posté 01 de Abril de 2010 02:02:45 | #34

Cita (pirosete @ 31 Marzo 2010 23:49) *
Bueno... vi que ponias que tenias los puntos de hechizo justo y a mi no me cuadra la cosa ...
Tengo los siguientes hechizos subidos:

Grito del Oso: Nvl 5
Felino: Nvl 3
Jalató: 5
Sapo: 5
Prespic: 3 ( Para PvP )
Latigo: 5
Chute motivador: 4
Garra Azotadora: 5
Resistencia Natural: 5
Crujidor:5
Liberacion: 4

Soy 92 y tengo 3 puntos de ehchizo por lo que al subir dragonito me sobrará uno y en tu guía no nombraste subir prespic porque a ti te dan exactos segun tu guia y a mi no. Cuando yo he subido 1 hechizo más que en tu guia.



Liberacion yo creo que es suficiente al 1 no? Si lo dejas así perderías puntos para subir algun otro hechizo. Opino que Jalato lo podrías cambiar por el Jabalí que actuaría algo así como una liberación con golpe (Aunque el Jalato es útil por el estado en que pone a los adversarios)

On-Topic:

Primero que todo, la guia esta muy buena Buen trabajo.!

Una adición en los sets de lvl 115~150, Sería en el Anillo Ancestral: Ten en cuenta que existe el Anillo del Dragocerdo, el cual también sería una muy buena opción, el problemilla es que es carito ^^.
Mis excusas si ya habían dicho esto

Edit: En esos niveles tienes en cuenta el número de invocaciones posibles en el combate (haciendo a un lado Bendición Animal) ?
Yo soy de esa build y al nivel que voy, me toca usar Collar del Minotauroro (+2 a las invocaciones) porque no encuentro algo más que me deje con 3 invocs. Toca sacrificar Vida, Suerte por ese problema. :S




Minotot
* * * * * Inscrito desde el: 28/09/2009
posté 01 de Abril de 2010 02:10:43 | #35
La mejor guia que he visto de Ocra de Suerte

Me quede Boca abierto con lo largo del post, tuviste que haberte quedado varios dias haciendola


199
Chuncho (Buhorado)
Antiguo abonado Conde Kontatrás
* * * * * * * Inscrito desde el: 26/01/2008
posté 01 de Abril de 2010 02:54:36 | #36

Cita (PureLover @ 01 Abril 2010 02:02) *
La mejor guia que he visto de Ocra de Suerte


Gracias pero es un guia de osamodas no de ocra .

Saludos!.



Atentamente:
Chuncho, Buhorado
El Romantico Viajero

[-------------------------]




Abonado Larva
* Inscrito desde el: 11/08/2009
posté 01 de Abril de 2010 11:04:00 | #37
Yo opino igual que mata indios. Pero nadie ha resuelto mi pregunta de por qué a mi me sobran puntos y a mata-indiosen su guia no incluso yo subiendo 1 invocacion extra.
Jalató y Jabalí: Prefiero sinceramente jalató para PvP o PvM su tackle es muy util ya que el crujidor no puede tacklear tanto es una forma de evitar que se te acerquen pj o monstruos.
Liberacion: Hice los cambios que venian en esta guia y con 3PA teniendo 9PA es de las cosas mas utiles que he podido ahcer sobre todo PvP puedo usarla e invocar en 1 mismo turno cosa que neutraliza a muchas clases.


posté 01 de Abril de 2010 22:54:01 | #38
Hola, soy nuevo en Dofus y me a gustado mucho tu guia, bueno unos amigos me dicen que me aga un Oficio para ganar Kamas pero noce cual me aconsejarias uno? me dicen Pescador ya que si tienes suerte me puedo aser mucho dinero con Gobio Kesta algo asi pero nesesito consejos tullos para fulminar.

Gracias por tu atención


posté 01 de Abril de 2010 23:40:03 | #39
Mi Osamodas de Suerte va en lvl 44, pero no por seguir tu guia (salvo conocimientos generales). En un par de semanas te hare competencia con otra Guia >=D .

Asph.


199
Chuncho (Buhorado)
Antiguo abonado Conde Kontatrás
* * * * * * * Inscrito desde el: 26/01/2008
posté 02 de Abril de 2010 14:16:21 | #40

Cita (Soy-Del-Bulla @ 01 Abril 2010 22:54) *
Hola, soy nuevo en Dofus y me a gustado mucho tu guia, bueno unos amigos me dicen que me aga un Oficio para ganar Kamas pero noce cual me aconsejarias uno? me dicen Pescador ya que si tienes suerte me puedo aser mucho dinero con Gobio Kesta algo asi pero nesesito consejos tullos para fulminar.

Gracias por tu atención


Sí, con mucho gusto te ayudare. Te puedo decir que todo oficio a nivel alto es bueno!, solo necesitas dedicarle tiempo a tu oficio para que tenga frutos, si quieres guiarte como ser un mejor pescador, te recomiendo leer este Guia de Oficio Pescador. Los peces son demasiado requeridos ya que todo Dragopavo necesita de ese alimento, ademas de la alimentacion de algunas mascotas. Sí lo tuyo es crear objetos, no dudes en obtener uno de los siguientes oficios que te mencionare: Sastre (Crean capas y sombreros), Zapatero (Crean Botas y Cinturones), Joyero (Crean anillos y amuletos), todos ellos pueden crear partes de set, que al lv100 son los mas requeridos que cualquier otro oficio, y tus ganancias se van al cielo, pero como todo oficio para llegar al lv100 necesitas gastar muchas kk y mucho tiempo.

Bueno si eres Osamodas, sigue este guia si quieres ser de suerte, si quieres ser de inteligencia sigue este guia de inteligencia por Daglas.

Espero a verte guiado. Otra cosa, este tema no para este tipo de post, te invito a leer las reglas para no tener problemas en el foro y pasar un momento "desagradable", si quieres muchos mas consejos crea un tema en Academia DOFUS.



Atentamente:
Chuncho, Buhorado
El Romantico Viajero

[-------------------------]




Antiguo abonado Minotauroro
* * * Inscrito desde el: 09/10/2007
posté 08 de Abril de 2010 05:50:52 | #41
la unica diferencia del osa de agua contra las otras builds(por lo que me he dado cuenta) es que tienen el echiso garra azotadora, y claro los sets a lvl alto son mejores y la sabiduria igual y la pp, pero donde esta la habilidad de curar en la build de agua?y azotadora tiene daños medios comparados con los estragos que causa golpe del crujidor en nivel 6,claro todo eso se puede reemplasar con un buen martillo bombo o algo mejor, no te exaltes.. solo era una critica(si asi se le puede llamar)


Antiguo abonado Wey Wabbit
* * * * Inscrito desde el: 02/01/2009
posté 10 de Abril de 2010 23:04:12 | #42
Awesome, a pesar de no tener un osa ( ni planes de otra cuenta) es bastante motivante.

Buen orden, muy legible y agradable 10/10

Suerte x)


Antiguo abonado Abráknido
* Inscrito desde el: 11/11/2009
posté 15 de Abril de 2010 21:25:28 | #43
Como subes Dominio al 5 con supuestamente 5 puntos... (de 101 a 105)... O te sobraban puntos de subir dragonito al 5??


Abonado Rey Stropajo
* * * * Inscrito desde el: 01/05/2009
posté 01 de Mayo de 2010 00:40:36 | #44
excelente guia


128
Surkash (Buhorado)
Abonado Maestro Cuerbok
* * * * Inscrito desde el: 13/04/2009
posté 28 de Junio de 2010 16:12:10 | #45
Del set 70-114 usaria indigo real+gelano oa res o abranillo blando+ares abranillo da 2 alcanze puede llegar a dar 100 vit y 2 criaturas invocables
PD:SI revivi tema pero aporta a la comunidad ya que apenas ahy guias o no las ahy


199
Reyvaj (Buhorado)
Ngame
Antiguo abonado Serpipluma
* * Inscrito desde el: 13/11/2008
posté 02 de Julio de 2010 12:20:20 | #46

Cita (yamirelguerrero @ 08 Abril 2010 05:50) *
la unica diferencia del osa de agua contra las otras builds(por lo que me he dado cuenta) es que tienen el echiso garra azotadora, y claro los sets a lvl alto son mejores y la sabiduria igual y la pp, pero donde esta la habilidad de curar en la build de agua?y azotadora tiene daños medios comparados con los estragos que causa golpe del crujidor en nivel 6,claro todo eso se puede reemplasar con un buen martillo bombo o algo mejor, no te exaltes.. solo era una critica(si asi se le puede llamar)


Te aseguro que un osa de suerte suele ganar a uno de int, por ahora no pierdo nunca o casi nunca con uno de int, y soy 18x.

Para mi un osa de suerte es bastante mejor que uno de int


Reyvaj


posté 06 de Julio de 2010 09:26:36 | #47
y el set bwork tambien sirve da sab,suerte(poka pero da) y fuerza ese set sirve para vs cn otro osa

pero la guía genial mencanta


199
Abonado Jalató
* Inscrito desde el: 05/09/2007
posté 06 de Julio de 2010 18:06:53 | #48
Buenas comunidad de Osamodas,
Soy Gilthanas, un Osamodas de suerte de Alma, con un nivel más que aceptable, e hice ara un tiempo un intento de guía para Osamodas de suerte, si bien mi guía era muy sencilla, sirvió para que algunos Osamodas decidiesen probar esta rama de los discípulos de nuestro dios. Pero ahora veo que has hecho una guía muchísimo más completa que la que hice yo, así que té dispenso mis más sinceras felicitaciones.

Bien, llegado a este punto voy a hacer mi crítica constructiva, que esperoq eu os sirva de algo a los que teneis intenciones de hacer una guía oficial de Osamodas de suerte.

Para empezar, lo de las características, está clarísimo, y tampoco hay muchos caminos qué seguir, así que no tengo nada que decir.

Llegados al punto de los hechizos, tampoco voy a abrir ningún frente, si bien recomiendo subir Bendición Animal a nivel 3 en niveles medio-altos, durante set Ancestral, para tener más libertades en lo que se refiere a las invos, i más adelante, al tener más invos por el equipo, bajarla de nivel y aprovechar esos puntos.

Seguidamente, viene el apartado de sets, en el que hay muchas variaciones posibles, sobretodo a nivel bajo, pero a nivel alto, con el equipo que has puesto allí no consigues los 9 PA, porque no utilizas el Gelanillo, pero puedes evitar su uso con el en lugar del consiguiendo así el noveno PA grácias al Bonus de llevar als quatro piezas del set en questión.

Luego está el apartado de monturas, que no són monturas malas, pero si tenemos la opción de conseguir un dragopavo Esmeralda-Almendrado o Ciruela-Almendrado, lo recomiendo más que el Índigo-Esmeralda, puesto que 30 puntos de suerte són algo de lo que se puede prescindir fácilmente a estos niveles.

Finalmente, respecto a los sitios donde subir de nivel, no voy a decir nada más de lo que se ha dicho, puesto que no són malos sitios, si bien un poco escasos.

Bueno, hasta aquí mi crítica, espero que sirva de algo, y cualquier duda que aparezca, estaré encantado de ayudar.


Gilthanas Osamodas de suerte 19X


Abonado Tofu
* Inscrito desde el: 22/05/2009
posté 22 de Julio de 2010 05:42:35 | #49
A mi en lo personal me ha gustado el Osamoda de suerte, pero sin embargo otros amigos osamodas dicen que a nvl mas alto (soy 140 por cierto) el osamoda de inteligencia se hace superior al osamoda de suerte.
Entonces me ha caido la duda si scrollearme inte y hacerme de inte o seguir de suerte.

Por eso queria preguntar ¿Cómo ven el osamoda de suerte en comparación al osamoda de inteligencia en nvls sobre 180+?, quisiera saber sus opiniones

Les agredecería montones que me saquen de esta duda.
De antemano, Gracias!.


199
Reyvaj (Buhorado)
Ngame
Antiguo abonado Serpipluma
* * Inscrito desde el: 13/11/2008
posté 26 de Julio de 2010 00:47:53 | #50

Cita (The-smoking @ 22 Julio 2010 05:42) *
A mi en lo personal me ha gustado el Osamoda de suerte, pero sin embargo otros amigos osamodas dicen que a nvl mas alto (soy 140 por cierto) el osamoda de inteligencia se hace superior al osamoda de suerte.
Entonces me ha caido la duda si scrollearme inte y hacerme de inte o seguir de suerte.

Por eso queria preguntar ¿Cómo ven el osamoda de suerte en comparación al osamoda de inteligencia en nvls sobre 180+?, quisiera saber sus opiniones

Les agredecería montones que me saquen de esta duda.
De antemano, Gracias!.


Yo soy 18x y en cuestion de pvp les suelo ganar a los osas de int.
En pvm pues hay pros y contras, es mejor ser de int porque curas y atacas en masa con puño, pero los sets de suerte a ese lvl dan bastante mas sab, y en lo personal, me gusta mas el de agua.

Espero haber solucionado alguna duda:S

Reyvaj