Acceder a la página forum.dofus.com

No flash

Guía Osamodas de Vitalidad/Invocaciones, Guía Osamodas de Vitalidad/Invocaciones
Abonado Arakna
* Inscrito desde el: 15/08/2010
posté 13 de Octubre de 2010 23:22:42 | #1
Guía Osamodas de Vitalidad/Invocaciones Guia Osamodas de Vitalidad/Invocaciones:


Bueno desde el principio aviso que esta es mi primera guía y mi primer post, así que espero que no seais muy duros conmigo en cuanto a criticas jejeje.. Bueno espero que os guste y ojala os sirva a quienes esteis empezando a jugar con su Osamodas de Vitalidad/Invocaciones, desde el comienzo quiero dejar claro que este tipo de osamodas esta mas orientado al PVP (jugador contra jugador) que al PVE (jugador contra entorno) así que si lo tuyo no es el PVP estas en el lugar equivocado.


Esta guia la hago en base a mi osamoda de "vitalidad/invocaciones" que estoy subiendo en este momento, ahora mismo lo llevo en nivel 62, así que solo la hare hasta donde tengo conocimiento de este tipo de Osamodas.

Pros de este tipo de Osamodas:
- Tendremos una gran vitalidad, no tanto como la de un sacrogrito, pero resistiremos mucho mientras nuestras invocaciones debilitan al rival.
- Un personaje muy bueno en el PVP diria yo y es un personaje que rompe la rutina, a que me refiero con esto, no como el yopuka con 9PA que solo se dedica a pegarte con tempestad de potencia y ya, o como el ocra de agilidad, es un personaje más de pensar cada uno de los movimientos, dejo claro que no lo digo con animo de ofender a nadie y habra gente que no estara de acuerdo conmigo, pero bueno esa es mi opinión.
- Un Tipo de personaje que contara con un numero elevado de PA así que esto nos permitira hacer muchas cosas en un solo turno.

Contras de este tipo de Osamodas:
- Tendremos que tener paciencia ya que las cosas se iran consiguiendo poco a poco el que tenga prisa de subir un personaje que se haga como lo he dicho anteriormente un ocra de agiligad, un yopuka de inteligencia o un sacrogrito de inteligencia, y vuelvo y lo repito no lo digo con animo de ofender a nadie por que se que hay gente que se molesta con esto.
- Un personaje un poco costoso por el equipo que necesita, por el scroll y por el capital de hechizos extra que necesita así que tener paciencia amigos mios.

De momento creo que dejare los pros y contras hay son los mas relevantes en mi parecer pero si alguien quiere añadir algo que me lo haga saber decentemente que con mucho gusto lo pondre.


Bueno primero os hablare de los Stats:
-Vitalidad: Aqui invertiremos todo nuestro capital de puntos esta caracteristica nos ayudara a aguantar los golpes de los adversarios mientras nosotros invocamos nuestro ejercito.
- Sabiduria: Aqui intentaremos scroll al maximo es muy importante así que cuando empezemos a hacer las misiones de alineamiento podremos costearnos nuestro scroll, importante para no perder PA (puntos de acción) y PM (puntos de movimiento) en especial los puntos de acción que seran muy importantes para nuestra estrategia.
- Agilidad: Esta caracteristica a niveles bajos no es muy relevante ya que el equipo que llevaremos nos restara demasiado esta caracteristica, pero por eso no deja de tener importancia, aunque a niveles mas altos se recomienda scroll.
- Suerte: Esta caracteristica nos servira para dropear objetos de los monstruos pero lo vuelvo a repetir a niveles bajos con el equipo que llevaremos no es relevante ya que nos restara mucho.
- Fuerza: Lo mismo para esta caracteristica no menos importante que las demas pero a niveles mas altos, si es posible scroll.


*Nota: Es recomendable scroll todas las caracteristicas si queremos tener un buen personaje pero esto no se gana de la noche a la mañana hace falta tiempo y dedicación así que hay que tener paciencia para tener un personaje digno.


Bueno nombrare los hechizos recomendables para subir: (Esto es decisión de cada uno, en que orden los desea, que hechizos subir etc. Yo pondre los que yo subi y en que orden pero lo dicho, es decisión de cada quien) bueno de entrada advierto que este tipo de personaje tendra que conseguir capital de hechizos extra a ser posible con diamantes para subir hechizos que nos seran de gran ayuda y no podremos subir con nuestro capital, así que tener paciencia.

HECHIZOS:

- 1-11: Invocación del Tofu->Hechizo muy importante y una de las mejores invocaciones del osamoda aunque haya gente que no lo considere importante y una invocación debil.
- 11-21: Grito del Oso-> Este hechizo Aumenta considerablemente los daños de tus invocaciones.( yo en este momento lo tengo al 4, pense que lo tenia en 5 y segui subiendo otras cosas y me olvide de el pero ya lo subire, recomendable subir al 5).
- 21-27: Chute motivador-> Este hechizo permitira que nuestras invocaciones ataquen dos veces, recomendable dejar al 4, mas adelante el que considere oportuno y necesario subirlo al 5.
27-37: Invocación de Jalato-> Esta invocación es importante también, habra gente que prefiere esta más que el tofu pero sinceramente no dejeis el tofu a un lado para subir esta yo las subi por que me parece que el jalato es bueno contra ciertas razas y el tofu con otras lo mismo que el jabalí.
- 37-48: Invocación del Jabalí: Yo decidi subir esta pero el que lo desee podra optar por latigo o por movimiento felino, esta ultima recomiendo dejarla en nivel 3, creo que con eso es suficiente, pero lo dicho esta guia la hago en base a mi osamodas así que cada quien sube lo que considere oportuno para su estrategia.
- A partir de aqui subi latigo a nivel 4 aunque os recomiendo tenerlo en 5 que ya lo subire y subi tambien movimiento felino al 3, por que me parece que de momento es suficiente.
- Bueno al nivel 70 obtendremos un hechizo llamado Colmillos del Milubo, este hechizo no recomiendo subirlo ya que no merece la pena gastar 10 puntos en un hechizo que solo nos dara un 30% mas de daños al nivel 5, así que no recomiendo subirlo, pero lo sigo repitiendo, cada uno sube lo que le parezca más conveniente.
- Al nivel 80 obtendremos una invocación medio poderosa, aunque en mi opinión no me parece gran cosa, yo de momento pienso subirla y luego bajarla para subir jalato al 6 pero es decisión de cada uno lo que hace con esta invocación que no me parece la gran cosa para en nivel que requiere.
- Al nivel 90 obtendremos una de nuestras invocaciones más importantes "Invocación del Crujidor", esta invocación sera de gran apoyo gracias a su gran vitalidad y sus resistencias y nos ayudara mucho ya que quita PA (puntos de acción), subir al 5.
- Al nivel 100 nuestra gran preciada invocación "Invocación de Dragonito Rojo", esta invocación tiene buenos daños además de desechiza al rival yo personalmente pienso que esta invocación no es gran cosa para el nivel 100 pero bueno nos sera de gran apoyo, no podemos quejarnos.


A partir de aqui ir subiendo los hechizos mas o menos en el orden nombrado antes yo recomendaria Tofu al 6 ya que como lo dije antes sera una de nuestras invocaciónes mas utiles durante el juego, a nivel 100+ con buenos PA podremos hacer un buen ejercito de tofus dispuestos a matar lo que sea, seguir subiendo Jalato al 6 y bueno lo que considereis importante para vuestra estrategia. Lo dicho anteriormente el nivel y la experiencia que tengo no me permiten ir mas alla, así que a medida que vaya conociendo más este tipo de Osamodas ire posteando más cosas sobre el.

Bueno a continuación nombrare algunos hechizos que puede que para algunos sean importantes y para otros no:
- El tan nombrado hechizo y muy importante "Liberación": Este hechizo nos permitira salir de la zona de tacle de los enemigos, muy importante y recomiendo subir al 5, yo de momento lo tengo al 1 me parece suficiente de momento para mis estrategias, pero luego bajare el Jabalí y subire este. Como conseguir este hechizo, se puede dropear o simplemente se puede comprar, eso es decisión de cada uno.
- Sapo: Este hechizo es importante para unos y para otros no, eso depende de cada uno, yo no lo subi, pero este hechizo nos permitira reducir los daños causados a las invocaciones, que quede claro "NO REDUCIREMOS TANTOS DAÑOS COMO UN OSAMODAS DE INTELIGENCIA" pero nos servira de apoyo para darle mas duración a nuestras invocaciones durante el combate.
- Invocación del Prespic: Esta invocación es util en el pvp hacia donde esta orientado este tipo de Osamodas pero como lo dije antes hay hechizos de momento más importantes así que el que quiera subirlo que lo haga y el que no que consiga capital de hechizos y lo suba, no por esto no deja de ser importante, yo de momento lo tengo al 1 y lo utilizo mas que todo para mis estrategias con los ocras de agilidad, más adelante os explicare por que.
- Zanahowia: Este hechizo nos servira más que todo para bloquear la linea de visión del enemigo pero bueno de momento no dispongo de el y si lo consiguiera no lo subiria pero eso se lo dejo a criterio de cada uno.


Bueno de momento dejare la parte de los hechizos de esta manera si alguien tiene consejos sobre este apartado que me lo haga saber, siempre y cuando sea para mejorar la guía.

SETS:

Ahora os hablare de el equipo, pienso que esto es un poco personal y decisión de cada uno ya que unos pensaran que es mejor tener más PA que vitalidad o otros lo contrario, otros que hay que tener más criaturas invocables, pero en mi opinión creo que se debe tener un poco de todo y estar equilibrado pero es elección de cada quien:

Lamento no poder poner los objetos para que los veais pero es mi primer post y no se como ponerlos así que aceptad mis disculpas.

Nivel 1-20
Recomiendo que se pongan un Set del Joven Aventurero ya que nos brindara un poco de todo en especial lo que mas nos interesa es la sabiduria, poneros algun anillo de satisfacción para tener 8PA y unas botas de satisfacción para tener 4PM., en cuanto a mascota podriamos equiparnos un boluto de 150+ en vitalidad si disponemos de el si no de momento seguimos con lo que tenemos.

Nivel
20-40
Seguiremos con un Set del Joven Aventurero y si lo que queremos es subir rapido pues al nivel 26 nos equiparemos unas alianzas de silimella, sacrificando PA a cambio pero bueno cada quien elige lo más conveniente o nos equiparemos dos anillos de satisfacción, luego nos equiparemos un Set del Wey Wabbit que nos de buena vitalidad, seguiremos con las botas de satisfacción, el amuleto podremos equiparnos al nivel 32 la Dragolira que nos dara un bonus de un PA y +1 en criaturas Invocables, en la ranura de cinturón nos equiparemos La Puleca esta es para nivel 27 y nos dara muy buena vitalidad y de +2 a +4 en criaturas invocables pero sacrificando un punto de movimiento pero como tendremos un PM extra con las botas de satisfacción así que al final quedaremos con 3PM. Bueno también si lo que queremos es levear al nivel 36 nos podremos empezar a equipar partes del set prespic para tener mas sabiduria y al 40 nos equiparemos un Bastón Tontolonero de +30 en sabiduria, de mascota si lo que queremos es sabiduria nos equiparemos un Dragún Rosa, un Wabbit o un Koalak Sanguineo o simplemente si no contamos con alguna de estas mascotas seguiremos con nuestro Boluto.

Nivel
40-60
Bueno aqui como set de leveo podemos seguir utilizando el sombrero prespic capa prespic, dos alianzas de silimella, baston tontolonero, el adelus y un amuleto de la bola, de botas podemos llevar las botas de jame y alguna mascota de sabiduria, si no tenemos, pues un boluto. Como set de lucha podremos seguir con el set del wey wabbit, podemos remplazar el baston del wey wabbit por un martillo kolmillo a nivel 50 pero perderemos bonus de vitalidad, pero como a ese nivel empezaremos a hacer misiones de alineamiento intentaremos equiparnos un escudo, por que digo que el martillo kolmillo, por que es una arma a una mano, da un poco de vitalidad y +2 en criaturas invocables, bueno como botas podremos seguir con las botas de satisfacción o al nivel 51 nos equiparemos las botas del invocador aprendíz que son muy similares a las de satisfacción solo que nos da +1 en criaturas invocables, como amuleto podremos optar por una dragolira modificada de +2 en invocables y si no seguiremos con la dragolira, en la ranura de cinturón seguiremos con la puleca, de anillos seguiremos con los de invocador satisfecho, y como mascota seguiremos con un boluto o al nivel 60 nos equiparemos nuestra montura, recomiendo que nos equipemos un pavo almendrado-pelirrojo que nos dara un bonus de 500 en iniciativa, 100 de vitalidad y +2 en criaturas invocables, o un pavo almendrado que nos dara 1000 en iniciativa y 2 en criaturas invocables.

Nivel
60-80
Bueno aqui podremos seguir con el sombrero del wey wabbit y la capa del wey wabbit o podremos remplazar estas dos partes por las mismas partes pero del set kitsu que den buena vitalidad, de botas podremos seguir llevando las del invocador aprendíz y al nivel 68 podremos remplazarlas por las botas del criador de jalatos que dan +2 en invoclables, el cinturón seguiremos llevando la puleca, de anillos los del invocador satisfecho, de arma el martillo kolmillo, de amuleto la dragolira modificada, dragolira o si contamos con más recursos podremos llevar el dominio de los muñecos al nivel 69, también llevaremos un escudo eso depende del grado que tengamos en PVP que ya hablare más adelante de ellos y de montura seguiremos con nuestro dragopavo almendrado-pelirrojo o almendrado, aunque recomiendo más el primero.

Nivel
80-110

Bueno aquí no tengo mucho conocimiento por que no he llegado a ese nivel pero segun lo que he investigado y he visto pienso que la mejor opción es esta:
Set del Trankitronko sin el arma, que consta de sombrero, botas, bolsa que es lo mismo que la capa y de arma llevaremos una espada real del jalato como amuleto seguiremos con el dominio de los muñecos que a esta altura ya lo deberiamos de tener y cinturon seguiremos con la puleca, bueno aquí tendremos una buena vitalidad, un buen bonus de criaturas invocables, podremos hacer mucho daño con la espada real del jalato ya que el set que tenemos nos dara los daños sufucientes para pegar medianamente bien, a nivel 100+ podremos optar por varias opciones, podremos seguir como estamos o podremos cambiar el sombrero por una bilreola que nos dara esa iniciativa de la que tanto carecemos y más adelante conseguirnos nuestro set del minotauroro que sera un muy buen set, pienso que uno de los mejores para esta clase a este nivel, nos dara un gran bonus de criaturas invocables y una gran vitalidad.

Bueno si teneis algo más que añadir decidmelo y con gusto lo pondre siempre y cuando lo digais con respeto.

*Nota : De momento los sets los dejare hasta aquí por que no tengo más conocimiento a más nivel, y prefiero no poner nada que algo sin sentido.



ZONAS DE LEVEO:

Nivel
1-10
Para los no abonados podremos quedarnos en astrub comenzando con cangrejos y luego luchando con chafers aunque lo digo que si no se es abonado no pierdas el tiempo haciendote un personaje de este tipo.
Para los que somos abonados podremos dirigirnos a la playa a matar pichis, estos nos permitiran subir de nivel muy rapido, en un dia subiremos una barbaridad en este sitio.

Nivel
10-30
Aqui podremos seguir en pichis hasta nivel 30 o 40 como cada uno lo desee.

Nivel
30-50
Despues de haber gozado de niveles rapidos en la playa aquí las cosas se empiezan a poner mas lentas podremos marcharnos a puerkazos o a blops y podremos quedarnos aqui hasta el nivel 50.

Nivel
50 en adelante
Bueno como lo dije al comienzo este es un personaje más para PVP que para PVM pero bueno eso ya cada uno lo decide así que para los que nos gusta el PVP podremos empezar a hacer misiones de alineamiento en las ciudades de Bonta o Brakmar en bonta hablaremos con Amayiro en la milicia y el nos dira que le llevemos diez espadas de maderucha, se las llevamos y seremos bontas, o si preferis el lado oscuro hablar con Oto-Mustam en brakmar, llevarle diez dagas de maderucha y podeis empezar a hacer las misiones que os encomiende cada ciudad, para los que preferis PVM podreis seguir en blops hasta el nivel 60 y de hay ir a kanugros con más gente o solos, pero con moobs que no superen los dos kanus. Bueno el que tenga algún conocido que lleve un sadida de daños pues pedirle el favor que los ayude a levear en bworks o en chafers, y no menciono las ratas por que con las actualizaciones que han hecho ya no es tan facil como antes, también podreis hacer Mazmorras o lo que os apetezca, ya cada uno de nosotros decidira como subir a nuestro personaje.



Bueno de momento lo dejo aquí mañana sigo con los escudos, unas cuantas estrategias PVP y más cosas.
Espero les este siendo util la información.
Gracias.


183
Andreu (Buhorado)
Boston
Abonado Maxilubo
* * * * Inscrito desde el: 30/08/2010
posté 13 de Octubre de 2010 23:37:07 | #2
Set? aparte de que grito a lvl bajo no se sube, ahy otros hechizos mas importantes(liberacion)


Abonado Kitsu
* * Inscrito desde el: 24/09/2010
posté 14 de Octubre de 2010 00:57:10 | #3
a tu guia provoca decir WTF??

primero donde esta sapo? es muy necesario y tofu para que tnearlo esa invocacion no sirve no me gusta.
falta zonas de lvl
sets de lvl y de batalla

falta muchas cosas men tienes que mejorarla y menciona liberacion creo que no la mencionaste. si la mencionaste bueno me disculpo. pero si la mejoras me pareceria buena guia pero como esta ahora de verdad no me gusto. pero tienes posibilidades y suerte men


122
Antiguo abonado Trankitronko
* * * * Inscrito desde el: 19/07/2010
posté 14 de Octubre de 2010 01:00:29 | #4
Creo que subiendo "invocacion de tofu"a nivel bajo gastas puntos en hechizos que pueden resultar mas importantes para un osa de vita (como por ejemplo, movimiento felino y sapo)

No usas liberacion, este es un WTF, ya que un osa de vita practicamente no tiene agi (en especial si se pone set tranki) Asi que es ULTRA VITAL tener liberacion en un osa para librarse de cualquier enemigo que se haya cargado al jabali anteriormente, siempre hay que tener un as bajo la manga

Sets no hay
Lugares de leveo no hay
Estrategias no hay

Siga participando


Antiguo abonado Tofu
* Inscrito desde el: 18/12/2009
posté 14 de Octubre de 2010 03:01:12 | #5
Men sigue haciendo otra mejor guia que tenga set, estrategias y que tenga SAPO!, al lvl bajo con tofu que desperdicio al lvl 5 ?


Abonado Rata de las Alcantarillas
* * Inscrito desde el: 18/09/2010
posté 14 de Octubre de 2010 05:43:53 | #6
deberias poner el hechizo de liberacion por lo que es un hechizo muy importante y pon sets pero en general esta buena para ser la primera.

tabien pon algunas tacticas como contra ocras de agi y sacros de int, ect.

gracias por la guia



Abonado Mufafah
* * Inscrito desde el: 31/10/2008
posté 14 de Octubre de 2010 05:58:35 | #7
espero que la modifiques y pongas lo que te dicen aparte de los sets qe son muy importantes podrias poner estrategias pros contras etc


Abonado Arakna
* Inscrito desde el: 15/08/2010
posté 14 de Octubre de 2010 16:57:44 | #8
Buenas tardes a todos y tanquilos no os alarmeis... como bien puse en la guía "no esta terminada" y sobre la parte de los hechizos tampoco, así que esperar un poco a que este terminada por que apenas esta en construcción, y no termine la parte de los hechizos por que no me dio tiempo ayer... así que hoy continuare con ella. Bueno respondo rapido a algunos comentarios de la gente, por ejemplo veo que hay mucha gente que no esta de acuerdo con el la Invocación del Tofu....... bueno pues cabe decir que esta invocación es una de las mejores en mi parecer si a alguien no le gusta pues sencillamente que no la suba, digo esto sin animo de ofender a nadie y como lo dije en la guia y lo sigo diciendo, esta guía la hago en base a mi osamodas cada quien sube lo que considere importante para su estrategia, pero yo recomendaria que lo probaran no esta de más.
Otro punto es el de liberación logicamente este hechizo es muy importante para el osamoda ya que carece de agilidad y no le discuto a nadie eso y tengo el hechizo, y lo voy a poner pero darme un respiro que no todo lo puedo poner en un dia. Por hay lei otro comentario de que es mejor subir liberación que grito del oso, en mi parecer liberación a niveles bajos es suficiente en nivel 1 yo la tengo asi pero tengo planeada subirla despues cuando baje al jabalí ya que el cooldown de liberación es el mismo a nivel 1 que a nivel 5 lo unico que cambia es el numero de casillas que retrocede, pero bueno lo dicho dejarme terminar la guia que en unos cuantos dias estara lista.


*Nota: los que piden estrategia para los ocras de agilidad es muy sencillo y es precisamente con el hechizo que todo el mundo dice que no sirve para nada, es Invocación del tofu, luego pondre como plantarle cara a este con esta invocación tan util, vuelvo y lo repito es decisión de cada quien cada invocaión tiene sus funciones.

Gracias por comentar y disculpen todos los fallos que he tenido y que pueda tener en el futuro.


posté 14 de Octubre de 2010 20:46:28 | #9

Cita (valkyrioxxx @ 14 Octubre 2010 15:57) *
Buenas tardes a todos y tanquilos no os alarmeis... como bien puse en la guía "no esta terminada" y sobre la parte de los hechizos tampoco, así que esperar un poco a que este terminada por que apenas esta en construcción, y no termine la parte de los hechizos por que no me dio tiempo ayer... así que hoy continuare con ella. Bueno respondo rapido a algunos comentarios de la gente, por ejemplo veo que hay mucha gente que no esta de acuerdo con el la Invocación del Tofu....... bueno pues cabe decir que esta invocación es una de las mejores en mi parecer si a alguien no le gusta pues sencillamente que no la suba, digo esto sin animo de ofender a nadie y como lo dije en la guia y lo sigo diciendo, esta guía la hago en base a mi osamodas cada quien sube lo que considere importante para su estrategia, pero yo recomendaria que lo probaran no esta de más.
Otro punto es el de liberación logicamente este hechizo es muy importante para el osamoda ya que carece de agilidad y no le discuto a nadie eso y tengo el hechizo, y lo voy a poner pero darme un respiro que no todo lo puedo poner en un dia. Por hay lei otro comentario de que es mejor subir liberación que grito del oso, en mi parecer liberación a niveles bajos es suficiente en nivel 1 yo la tengo asi pero tengo planeada subirla despues cuando baje al jabalí ya que el cooldown de liberación es el mismo a nivel 1 que a nivel 5 lo unico que cambia es el numero de casillas que retrocede, pero bueno lo dicho dejarme terminar la guia que en unos cuantos dias estara lista.


*Nota: los que piden estrategia para los ocras de agilidad es muy sencillo y es precisamente con el hechizo que todo el mundo dice que no sirve para nada, es Invocación del tofu, luego pondre como plantarle cara a este con esta invocación tan util, vuelvo y lo repito es decisión de cada quien cada invocaión tiene sus funciones.

Gracias por comentar y disculpen todos los fallos que he tenido y que pueda tener en el futuro.


primero se hace la guia totl y leugo si se hace en el foro y si hay correcciones se hacen no cosas a medias


Abonado Arakna
* Inscrito desde el: 15/08/2010
posté 14 de Octubre de 2010 21:01:08 | #10

Cita (Zr-Yopuca @ 14 Octubre 2010 20:46) *
primero se hace la guia totl y leugo si se hace en el foro y si hay correcciones se hacen no cosas a medias



Hola.
Primero perdona si estoy incumpliendo la reglas del foro pero la verdad yo no cuento con mucho tiempo para dedicarme a hace la guia entera por que trabajo así que la hago en los ratos que tengo libres y bueno lo dicho si estoy incumpliendo alguna regla del foro que me lo hagan saber yo las que he leido no pone nada de lo que tu me hablas, ademas es mi primer post y no tengo mucha experiencia aquí, no digo que no tengas razón pero lamentablemente no cuento con el tiempo suficiente para hacerla completa de golpe.

Aceptad mis disculpas


Abonado Kitsu
* * Inscrito desde el: 24/09/2010
posté 16 de Octubre de 2010 02:26:51 | #11
no entendi nada en la distribucion de los hechizos u.u espero que mejores eso porque sino resiviras criticas de todo el mundo y eso no es agradable.cuando la ayas editado te volvere a visitar xD


Abonado Cochinillo
* Inscrito desde el: 31/03/2009
posté 17 de Octubre de 2010 07:22:53 | #12
El osa de vit en este momento es malo pa pvp en niveles bajos 60 - 79 para mi es muy complicado ganar a un yopuka de int o un ocra de agi


Abonado Kralamar Gigante
* * * * * * Inscrito desde el: 21/06/2009
posté 17 de Octubre de 2010 09:13:57 | #13
xelorcillo de arriba. El osa de vit es extremadamente bueno en PvP si tiene los hechizos correctos subidos.
CITA
- Sapo: Este hechizo es importante para unos y para otros no, eso depende de cada uno, yo no lo subi, pero este hechizo nos permitira reducir los daños causados a las invocaciones, que quede claro "NO REDUCIREMOS TANTOS DAÑOS COMO UN OSAMODAS DE INTELIGENCIA" pero nos servira de apoyo para darle mas duración a nuestras invocaciones durante el combate.

Esto es falso.


Abonado Arakna
* Inscrito desde el: 15/08/2010
posté 18 de Octubre de 2010 22:31:59 | #14

Cita (LeviathanTheEsper @ 17 Octubre 2010 09:13) *
xelorcillo de arriba. El osa de vit es extremadamente bueno en PvP si tiene los hechizos correctos subidos.

Esto es falso.




Bueno para el xelor solo digo que los unicos que pueden dar un poco de problema son los yop de inte pero con estrategia se les gana, yo he ganado ha muchos, lo mismo los ocras de agi, los osas de vita son muy buenos en PVP, con invocación del Tofu se matan facil los ocras de agi por supuesto, no se si has probado alguna vez un osamoda invocador con tofu, y la gente dice que el tofu no sirve para nada pero no es cierto, el tofu es una invocación muy buena a mi parecer. como dice leviathan si se tienen los hechizos correctos subidos se le gana a cualquiera siempre y cuando los sepas usar.
En cuanto a lo que dices leviathan no se por que dices que es falso, Sapo ahora lo tengo subido, lo subi precisamente para probarlo por que la gente me decia que era muy util, pero creo que no me equivoco, por ejemplo al jalato sapo o al jabalí es util pero no reduce tantos daños como uno de inteligencia eso esta más que comprobado, pero eso es cosa de cada quien yo por ejemplo veo que se puede sobrevivir perfectamente con este hechizo a nivel 1, pero como lo dije antes es decisión de cada uno y eso se aprende a medida que se avanza en el juego yo por ejemplo la invocación que más uso es la del tofu y con una invocación con tan poca vitalidad es inutil el sapo además lo tofus se pueden sacar en cada turno y si te lo matan ps sacas otro y no hay problema pero bueno, puede que yo sea un novato en cuanto a esto y me gustaría escuchar tus razones, puede que me enseñes más cosas, a lo mejor tu sabes más de esto que yo.

Gracias leviathan y no te digo esto para que te ofendas ni nada, solo que es mi primera guía y todo lo que pueda añadir será bienvenido, por eso me gustaría que me dijeras algunas razones por las que consideras sapo util así podre basarme en algo, yo por ejemplo esta guía la baso en mi experiencia de mi osamoda.
pronto seguire con la guía ahora no cuento con mucho tiempo para continuarla pero pronto la terminare.

Gracias de nuevo por vuestros consejos y opiniones.


Abonado Kralamar Gigante
* * * * * * Inscrito desde el: 21/06/2009
posté 18 de Octubre de 2010 22:47:47 | #15

Cita (valkyrioxxx @ 18 Octubre 2010 22:31) *
Bueno para el xelor solo digo que los unicos que pueden dar un poco de problema son los yop de inte pero con estrategia se les gana, yo he ganado ha muchos, lo mismo los ocras de agi, los osas de vita son muy buenos en PVP, con invocación del Tofu se matan facil los ocras de agi por supuesto, no se si has probado alguna vez un osamoda invocador con tofu, y la gente dice que el tofu no sirve para nada pero no es cierto, el tofu es una invocación muy buena a mi parecer. como dice leviathan si se tienen los hechizos correctos subidos se le gana a cualquiera siempre y cuando los sepas usar.
En cuanto a lo que dices leviathan no se por que dices que es falso, Sapo ahora lo tengo subido, lo subi precisamente para probarlo por que la gente me decia que era muy util, pero creo que no me equivoco, por ejemplo al jalato sapo o al jabalí es util pero no reduce tantos daños como uno de inteligencia eso esta más que comprobado, pero eso es cosa de cada quien yo por ejemplo veo que se puede sobrevivir perfectamente con este hechizo a nivel 1, pero como lo dije antes es decisión de cada uno y eso se aprende a medida que se avanza en el juego yo por ejemplo la invocación que más uso es la del tofu y con una invocación con tan poca vitalidad es inutil el sapo además lo tofus se pueden sacar en cada turno y si te lo matan ps sacas otro y no hay problema pero bueno, puede que yo sea un novato en cuanto a esto y me gustaría escuchar tus razones, puede que me enseñes más cosas, a lo mejor tu sabes más de esto que yo.

Gracias leviathan y no te digo esto para que te ofendas ni nada, solo que es mi primera guía y todo lo que pueda añadir será bienvenido, por eso me gustaría que me dijeras algunas razones por las que consideras sapo util así podre basarme en algo, yo por ejemplo esta guía la baso en mi experiencia de mi osamoda.
pronto seguire con la guía ahora no cuento con mucho tiempo para continuarla pero pronto la terminare.

Gracias de nuevo por vuestros consejos y opiniones.

Digo que es falso porque reduce según los stats de la invocación, no de tus stats. Me pasó cuando usaba mi osa de int que peleé contra un osa de vit de mi nivel y reducía exactamante lo mismo que yo.
Es evidente que lo que más usarás es tofu, pero jalató al 6 es encantador, al igual que crujidor y dragón, y en ellos si vale la pena usar sapo.


Abonado Cochinillo
* Inscrito desde el: 31/03/2009
posté 19 de Octubre de 2010 00:25:18 | #16
mmmm basado en mi experiencia como osa vit en pvp , y creo que me falto argumentar mas mi primer pos ; bueno empiezo con los ocras de agi .. la solución que todo el mundo piensa , El tofu evidentemente solo tiene 25 punto de vida con lo cual con una acosadora tu tofu quedara vuelto m...... , yopukas de int intimidación tempestad y murio tu jalato ( tofu , o jabali) en el caso del tofu tu estas pegando 25 por turno elevándose a medida que invocas y se bostean pero los yopukas te pegan 200 dos o 3 veses por turno un osa en entre 60 - 79 tiene 1300 de vida y en 3 turnos perdiste la batalla


Antiguo abonado Barbrusa
* * Inscrito desde el: 17/06/2010
posté 19 de Octubre de 2010 00:55:20 | #17

Cita (rifroi @ 19 Octubre 2010 00:25) *
mmmm basado en mi experiencia como osa vit en pvp , y creo que me falto argumentar mas mi primer pos ; bueno empiezo con los ocras de agi .. la solución que todo el mundo piensa , El tofu evidentemente solo tiene 25 punto de vida con lo cual con una acosadora tu tofu quedara vuelto m...... , yopukas de int intimidación tempestad y murio tu jalato ( tofu , o jabali) en el caso del tofu tu estas pegando 25 por turno elevándose a medida que invocas y se bostean pero los yopukas te pegan 200 dos o 3 veses por turno un osa en entre 60 - 79 tiene 1300 de vida y en 3 turnos perdiste la batalla



Creo que te falta un poco + de "Experiencia" el tofu es esencial contra razas de Agi, Tofu + Sapo Deps Tofu + Movimiento + Grito Deps invoca otro; Con 3 tofus en el campo invoca un jalato y echale resistencia Hay tendras tacleado al ocra/Otra raza de Agi.

Con el Yopuka la vrdd estan over aunque todo tiene su solucion 3 tofus o mas sera suficiente + Jabali + Movimiento + Chute, lo dejaras en la pared y los tofus dandole cuando el yopuka empuje al jabali se te acercara invoca jalato y corre, El jabali y el jalato lo dejaran pegado a la pared y tu estando lejos sera dificil llegar asi que Desinvoca el jalato y invoca prespic Le bajara de 1 a 2 Pa´s Asi le taras ganando. Al 90 Con Cujidor + Trankitronko + Escudo Fuegodala Este iop perdera rapidamente.



Ala guia le faltan cosas en vrdd prefiero Subir solo jalato y deps Movimiento e.t.c Al 40+ Es que comienza a sevir tofu comienzan los ocras de Agi y otras razas.

Ala parte de Sets todavia le faltan a ese lvl un osa de Vit llega a los 10 o 11 Ap a niveles 40 - 50.

Bueno ps en la guia aparece y subes todas tus invos x personal no subiria jabali o solo bajaria jalato y subiria jabali no veo que mensionas Movimiento Sapo entre otras. Liberacion Sirve en todos los osas y mas en este no tienen nd de agi.



Matajes=Buhorado... Osa de Cha/Agi-Gc



Antiguo abonado Barbrusa
* * Inscrito desde el: 17/06/2010
posté 19 de Octubre de 2010 00:57:08 | #18
Perdon x el doble post se me fue el inter y postee 2 veses.






Matajes=Buhorado... Osa de Cha/Agi-Gc


Miembro Zampávoro
* * * Inscrito desde el: 28/09/2010
posté 19 de Octubre de 2010 22:42:22 | #19

Cita (fumar-mata @ 18 Junio 2010 14:55) *
Sapo no depende para nada de la int del osamodas, así que se usa al 100% sin importar de qué elemento seas.
A colmillos no sirve meterle puntos, tenerlo nivel 5 solo hace que el dragonito pegue 6-10 daños más que con el nivel 1, y es por mucho la invocación en la que más se nota. Mejor subir grito del oso a 5.
El crujidor no tiene ni la mitad de la agilidad del jalató, muchos monstruos pueden escaparse fácilmente del primero pero no del segundo. Además el jalató nivel 6 hace casi el mismo daño que el crujidor y es mucho más práctico de invocar por 4 PA cada dos turnos, aunque la guía no llegue aún a 109+.
Otra cosa es que sale mejor reducir mucho con sapo y aumentar poco con resistencia que viceversa, pero en PvM nivel bajo las dos funcionan bien, supongo.
Y eso es todo.




122
Dios-arc (Nomekop)
No Peace
Abonado Escarahoja
* Inscrito desde el: 29/03/2010
posté 20 de Octubre de 2010 20:08:56 | #20
En pvp es mejor subir al nivel 5 sapo lo antes posible -.- dios mio la peor guia


Abonado Arakna
* Inscrito desde el: 15/08/2010
posté 20 de Octubre de 2010 22:41:59 | #21

Cita (el-senifero @ 20 Octubre 2010 20:08) *
En pvp es mejor subir al nivel 5 sapo lo antes posible -.- dios mio la peor guia



Conclusión general para todos...... Cada uno tiene su manera de ver y subir a su osamodas yo solo hacia esta guía para decir como estoy subiendo mi osamoda la verdad habra hechizos que algunos consideren necesarios y otros no........ pero bueno en fin cada quien es libre de subir lo que quiera veo que pierdo mi tiempo en esto que al final unos dicen que es mejor esto, otros que es mejor otra cosa..... bueno no creo que pueda deciros como hacer vuestro osamoda, de eso se trata el juego yo ahora llevo mi osamodas en nivel 80 y soy grado 9 y por ejemplo tengo sapo al nivel 5 pero de momento no lo uso para nada, pero no puedo deciros más que esto: probad todos los hechizos nunca esta de mas.



Abonado Arakna
* Inscrito desde el: 15/08/2010
posté 20 de Octubre de 2010 22:51:13 | #22

Cita (LeviathanTheEsper @ 18 Octubre 2010 22:47) *
Digo que es falso porque reduce según los stats de la invocación, no de tus stats. Me pasó cuando usaba mi osa de int que peleé contra un osa de vit de mi nivel y reducía exactamante lo mismo que yo.
Es evidente que lo que más usarás es tofu, pero jalató al 6 es encantador, al igual que crujidor y dragón, y en ellos si vale la pena usar sapo.



UFFFF.... no creo que estes en lo cierto, si no me equivoco la reducción de daños y las curaciones se basan en tus stats,, explicame como se van a basar los stats de tus invocaciones no lo veo logico, entonces si fuera así un eni de agi curaria lo mismo que uno de inte, o reduciria lo mismo con palabra de prevención, eso no tiene sentido, y perdoname si me equivoco pero creo que no.
Nunca dije que jalato no fuera encantador, si que lo es al nivel 6 puedes sacar jalato en cada dos turnos y eso es bueno por eso lo tengo subido, el jabalí lo bajare, ahora lo uso solo para algunas estrategias, me parece que hay gente que no lee bien, o no se si es que yo escribo muy mal y esto no lo digo por ti lo digo por mucha mas gente. pero yo intento experimentar y mirar que es lo que más me conviene. por ejemplo me dijiste que sapo era importante y lo subí para probarlo, y me parece un buen hechizo pero para mi en esta etapa de mi osamoda no es tan importante sobrevivo perfectamente sin el.

bueno gracias por tus comentarios espero te informes bien sobre el tema de la reducción de daños haber si me equivoco o no.

Gracias
Un saludo


Abonado Cochinillo
* Inscrito desde el: 31/03/2009
posté 22 de Octubre de 2010 20:48:47 | #23
a mi me parce que esta guía debe ser arreglada un poco pero , también hay que resaltar que nos ayuda mucho a los osa de vit , build que esta muy descuidado por el representante osamoda da pena ver en el indice las guía de vit .. para mi el hechizo que mas necesitamos es liberación si ese hechizo es muy difícil por no decir imposible ganar en pvp


Antiguo abonado Abráknido
* Inscrito desde el: 14/07/2009
posté 24 de Octubre de 2010 04:00:19 | #24
bueno voy a decir con algo del set trankitronko 1. Anillos invvocador satisfecho x2 1 PA 1 Invo 2. Espada real jalato nesecitamos los PA para boostear no para pegar asi que quedate con el arma del set trankitronko 3. cinturon dragocerda 3 invos +2 alcance etc 4. Dragopavo Almedrado y esmeralda 1 pm 500 ini 1 criatura invocable y 100 de vita asi quedamos con 9 PA 9 invos 5pm Me parece mejor no creen ?


Abonado Kitsu
* * Inscrito desde el: 24/09/2010
posté 25 de Octubre de 2010 01:27:29 | #25
tienes que arreglar tu guia ponerle colores negrillas subrayarlas y poner algunas letras en cursivas pero en titulos tienes que aumentar el tamaño pero bueno eso con el tiempo se va logrando


Abonado Kralamar Gigante
* * * * * * Inscrito desde el: 21/06/2009
posté 25 de Octubre de 2010 02:56:37 | #26

Cita (valkyrioxxx @ 20 Octubre 2010 22:51) *
espero te informes bien sobre el tema de la reducción de daños

Espero que TU te informes bien antes de hacer una guía, y que solo por hacerla no seas tan terco y compruebes los hechos en la práctica antes de mostrarlos erroneamente en una guía, pues en ese caso le estarías dando información erronea a quienes se inician en esta raza.
Sabemos que cada quien sube los hechizos tal como lo desea, pero dar información incorrecta en una guía no hará ningún bien.
----------------

Feca de fuerza lvl 115
Osamodas de inteligencia/invocaciones lvl 126 [DEAD]
[Guía] Feca de Fuerza


Antiguo abonado Inscrito desde el: 20/02/2010
posté 25 de Octubre de 2010 04:08:27 | #27

Cita (LeviathanTheEsper @ 25 Octubre 2010 02:56) *
Las reducciones dependen de los STATS de TUS invocaciones, así de simple, porque lo he visto y ya. Sapo reduce solo teniendo en cuenta tu lvl porque de él dependen los stats de las invocaciones, nada más. El cunejo de un eni de agi cura tanto como el de un eni de int. La vasija cura sin importar la build.
Por último, las curas se basan en el lanzador del hechizo absolutamente, las reducciones no. Son algo totalmente dustinto.
Creas que estoy de acuerdo o no, no importa, es el hecho. Usaré a mi osa para convencerte de ello <.< yo no quería volverla a usar. Lo siento si el set es feo, pero es pj abandonado.
Edit:
Nunca me equivoco (La verdad si me suelo equivocar, aunque este no sea el caso, pero lo digo para que suene más dramático):
Lo siento si el set es horrible pero no he vuelto a usar mi osa y vendí todas sus cosas para conseguirle todo a mi feca. Sorry.
El punto es éste:


----------------

Feca de fuerza lvl 115
Osamodas de inteligencia/invocaciones lvl 126 [DEAD]
[Guía] Feca de Fuerza






Men que verguenza q haya gente tan ignorante en la vida por dios... quien te dijo esa barabaridad obviamente las reducciones y las curas depentes de TUS STATS no los de tus invo, porq entonces me haria un feca de fuerza y reduciria lo mismo q uno de inte seria imbencible no lo crees? no solo yo todos lo tendrian. Asi q men porfavor si vas a decir algo porfavor verifica q lo q dices es cierto y consulta mas sobre el tema si no qieres pasar esas verguenzas tan aterradoras




Abonado Kralamar Gigante
* * * * * * Inscrito desde el: 21/06/2009
posté 25 de Octubre de 2010 04:21:43 | #28

Cita (crloselmejordetodos @ 25 Octubre 2010 04:08) *
Men que verguenza q haya gente tan ignorante en la vida por dios... quien te dijo esa barabaridad obviamente las reducciones y las curas depentes de TUS STATS no los de tus invo, porq entonces me haria un feca de fuerza y reduciria lo mismo q uno de inte seria imbencible no lo crees? no solo yo todos lo tendrian. Asi q men porfavor si vas a decir algo porfavor verifica q lo q dices es cierto y consulta mas sobre el tema si no qieres pasar esas verguenzas tan aterradoras

Acaso estás CIEGO???? Mira las imágenes y deja de trollearme.
Citas las imágenes donde Redusco 73 al jalató CON o SIN set. CON o SIN int y ni te fijas en el chat.
Verguenzas? Más verguenzas pasas tu negándolo con las pruebas en tu cara.
Un feca lanza las armaduras a SI mismo, y el efecto que resulta se le da a los personajes en el area de efecto. Sapo se le lanza a la invocación.
Las imágenes siguientes, las vuelvo a poner, muestran precisamente que tengo razón.


Happy?


Abonado Kralamar Gigante
* * * * * * Inscrito desde el: 21/06/2009
posté 25 de Octubre de 2010 04:23:35 | #29
Perdón por el doble post.


Miembro Zampávoro
* * * Inscrito desde el: 28/09/2010
posté 25 de Octubre de 2010 05:09:38 | #30

Cita (crloselmejordetodos @ 25 Octubre 2010 04:08) *
Men que verguenza q haya gente tan ignorante en la vida por dios... quien te dijo esa barabaridad obviamente las reducciones y las curas depentes de TUS STATS no los de tus invo, porq entonces me haria un feca de fuerza y reduciria lo mismo q uno de inte seria imbencible no lo crees? no solo yo todos lo tendrian. Asi q men porfavor si vas a decir algo porfavor verifica q lo q dices es cierto y consulta mas sobre el tema si no qieres pasar esas verguenzas tan aterradoras

Imagen removida por el deseo de leviathan.
Sobre la duda Por que jalato reduce mas a aire que crujidor?


Abonado Kralamar Gigante
* * * * * * Inscrito desde el: 21/06/2009
posté 25 de Octubre de 2010 05:28:20 | #31


Por si aún no lo ves.
Bah, dejen de poner esas imágenes de magicarp...quita el leviathan D:


posté 25 de Octubre de 2010 05:59:33 | #32

Cita (Muereteyonotecurare @ 25 Octubre 2010 05:09) *

En tu cara.





Miembro Zampávoro
* * * Inscrito desde el: 28/09/2010
posté 25 de Octubre de 2010 07:26:27 | #33

Cita (fumar-mata @ 18 Junio 2010 14:55) *
Sapo no depende para nada de la int del osamodas, así que se usa al 100% sin importar de qué elemento seas.
A colmillos no sirve meterle puntos, tenerlo nivel 5 solo hace que el dragonito pegue 6-10 daños más que con el nivel 1, y es por mucho la invocación en la que más se nota. Mejor subir grito del oso a 5.
El crujidor no tiene ni la mitad de la agilidad del jalató, muchos monstruos pueden escaparse fácilmente del primero pero no del segundo. Además el jalató nivel 6 hace casi el mismo daño que el crujidor y es mucho más práctico de invocar por 4 PA cada dos turnos, aunque la guía no llegue aún a 109+.
Otra cosa es que sale mejor reducir mucho con sapo y aumentar poco con resistencia que viceversa, pero en PvM nivel bajo las dos funcionan bien, supongo.
Y eso es todo.

Si no le crees a lo que dice Fumar-mata eres un FAIL.
Fumar-Mata es oberpoguer.
es un jugador muy viejo y experimentado.
mira esta oberguia http://forum.dofus.com/es/osamodas-f1019/o...nes-t78811.html
es la primera cuenta de fumar-mata


Abonado Kralamar Gigante
* * * * * * Inscrito desde el: 21/06/2009
posté 25 de Octubre de 2010 09:21:25 | #34

Cita (Muereteyonotecurare @ 25 Octubre 2010 07:26) *
Me respondo. Porque el jalato tiene mas agilidad que el crujidor
Si no le crees a lo que dice Fumar-mata eres un FAIL.
Fumar-Mata es oberpoguer.
es un jugador muy viejo y experimentado.
mira esta oberguia http://forum.dofus.com/es/osamodas-f1019/o...nes-t78811.html
es la primera cuenta de fumar-mata

Efectivamente, el jalató reduce mucho los daños de aire, aún me acuerdo con el dopeul ocra. Es más, el jalató es la invocación del osamodas que más posee agilidad.
Es más, si dependiera de mis stats no entiendo por qué reduce más a viento si lo que menos tengo es agilidad
Sin embargo, basta con mirar las imágenes que puse, las capturas de pantalla.


Deja de poner a Trollface D:


Abonado Tofu
* Inscrito desde el: 31/07/2010
posté 26 de Octubre de 2010 21:07:53 | #35
Hola muy buena guia lo unico fue lo del sapo que no lo comentaste pero esta exelente.

A también a nivel 40-60 opten por ponerse el sombrero de clase osamodas se los recomiendo.

Gracias
Ocra 4x Agua



Abonado Arakna
* Inscrito desde el: 15/08/2010
posté 05 de Noviembre de 2010 23:16:21 | #36

Cita (LeviathanTheEsper @ 25 Octubre 2010 02:56) *
Las reducciones dependen de los STATS de TUS invocaciones, así de simple, porque lo he visto y ya. Sapo reduce solo teniendo en cuenta tu lvl porque de él dependen los stats de las invocaciones, nada más. El cunejo de un eni de agi cura tanto como el de un eni de int. La vasija cura sin importar la build.
Por último, las curas se basan en el lanzador del hechizo absolutamente, las reducciones no. Son algo totalmente dustinto.
Creas que estoy de acuerdo o no, no importa, es el hecho. Usaré a mi osa para convencerte de ello <.< yo no quería volverla a usar. Lo siento si el set es feo, pero es pj abandonado.
Edit:
Nunca me equivoco (La verdad si me suelo equivocar, aunque este no sea el caso, pero lo digo para que suene más dramático):
Lo siento si el set es horrible pero no he vuelto a usar mi osa y vendí todas sus cosas para conseguirle todo a mi feca. Sorry.
El punto es éste:


Esa es la diferencia de reducciones entre 30x y 40x de int, la cual es igual a 0.

Espero que TU te informes bien antes de hacer una guía, y que solo por hacerla no seas tan terco y compruebes los hechos en la práctica antes de mostrarlos erroneamente en una guía, pues en ese caso le estarías dando información erronea a quienes se inician en esta raza.
Sabemos que cada quien sube los hechizos tal como lo desea, pero dar información incorrecta en una guía no hará ningún bien.
----------------

Feca de fuerza lvl 115
Osamodas de inteligencia/invocaciones lvl 126 [DEAD]
[Guía] Feca de Fuerza




Abonado Arakna
* Inscrito desde el: 15/08/2010
posté 05 de Noviembre de 2010 23:21:26 | #37
hola de nuevo perdon por el retraso en comentar pero no he tenido tiempo.
bueno en cuanto a tus imagenes con claras.......
pero bueno mi pregunta es tu osamodas es full vita???? a mi me parece que no....
tendras una inteligencia base por eso reduces mas los daños, un osa de vita nunca reduciria eso, tu reduces mas por que tienes una inteligencia base o me equivoco??
bueno no lo se pero según tengo entendido las curas y las reducciones de daños se basan en tus stats no en la de las invocaciones.
bueno puedo estar equivocado no lo se.....

gracias a todos por comentar y no discutan ni se peleen por este tipo de cosas que si opinamos sobre algo es para resolver las dudas que tengamos.

Un Saludo


posté 06 de Noviembre de 2010 19:08:40 | #38
Mi osamodas es de inteligencia, el resultado es con sapo al 6.
En una de las imágenes llevo un set que me da aprox 200 de inteligencia (bastante poco, pues hace mucho dejé de usar mi osa), en la otra imágen llevo los 300 algo puntos de inteligencia que tengo, desequipado totalmente el set, y tanto con 500, como 300 de inteligencia reducen exactamente lo mismo. Una cosa más: Las invocaciones reducen distinto cada una, por ejemplo el jalató reduce a aire más que nada, siendo la invocación con más agilidad que posee el osamodas sin contar el tofu. Hablando de esas cosas...recuerdo que tengo un par de anillos de satisfacción en el banco...ahora subo otra imágen con ellos equipados


Abonado Arakna
* Inscrito desde el: 15/08/2010
posté 06 de Noviembre de 2010 19:13:22 | #39

Cita (Bahamuttheesper @ 06 Noviembre 2010 20:08) *
Mi osamodas es de inteligencia, el resultado es con sapo al 6.
En una de las imágenes llevo un set que me da aprox 200 de inteligencia (bastante poco, pues hace mucho dejé de usar mi osa), en la otra imágen llevo los 300 algo puntos de inteligencia que tengo, desequipado totalmente el set, y tanto con 500, como 300 de inteligencia reducen exactamente lo mismo. Una cosa más: Las invocaciones reducen distinto cada una, por ejemplo el jalató reduce a aire más que nada, siendo la invocación con más agilidad que posee el osamodas sin contar el tofu. Hablando de esas cosas...recuerdo que tengo un par de anillos de satisfacción en el banco...ahora subo otra imágen con ellos equipados



Bueno por lo que veo por tu experiencia y la de leviathan teneis razon.
perdonad mis errores.

gracias por las aclaraciones


posté 06 de Noviembre de 2010 20:10:18 | #40
Mi experiencia y la de Leviathan son exactamente la misma (creo que somos la misma persona ).
Aquí traje el resto para mostrar los stats reducidos por las distintas invocaciones, aunque no pude mostrar la reducción bestial a agilidad del jalató.
Reducciones del dragón con stats negativas:

Reducciónes del dragón con stats positivas:

Reducciones del Jalató a fuego con stats positivas:

Reducciones del Jalató con stats negativas:

Reducciones del jalató a neutral y tierra con stats positivas:

Reducciones del Prespic:

Reducciones de la Zanahowia con stats negativas:

Reducciones de la Zanahowia con stats positivas:

La zanahowia y el prespic no tienen muchos stats, por eso su reducción es baja. Y el resto, por sus diferencias en stats reducen distinto, pero tengas o no stats reducirán lo mismo.


Antiguo abonado Jalató
* Inscrito desde el: 16/07/2010
posté 07 de Noviembre de 2010 20:53:21 | #41
No no no que mala guia como vas a subir grito del oso a 5 .
Yo tengo un osa de vitalidad y preferi subirle sapo al 5 liberacion al 5 tengo colmillos de meduilubo al 1 .
Hay puntos que gastastes y no te serviran de mucho


157
Dsedd (Buhorado)
- Epic Legends -
Abonado Dragocerdo
* * * Inscrito desde el: 20/06/2008
posté 07 de Noviembre de 2010 22:12:19 | #42
Un poco mala, pero bueno es lo que nostraen


Abonado Jalató
* Inscrito desde el: 04/06/2009
posté 10 de Noviembre de 2010 11:43:58 | #43
te pueds poner sto anillo del invocador satisfecho arma ke de PA god rod arko con la raiz de abraknido etc set trankitronko set kitsu...gelanillo anillo satisfaccion espero ke sto te ayude tambn pueds usar gelatibotas para un pm suerte


Abonado Jalató
* Inscrito desde el: 04/06/2009
posté 10 de Noviembre de 2010 11:43:58 | #44
te pueds poner sto anillo del invocador satisfecho arma ke de PA god rod arko con la raiz de abraknido etc set trankitronko set kitsu...gelanillo anillo satisfaccion espero ke sto te ayude tambn pueds usar gelatibotas para un pm suerte


Abonado Kralamar Gigante
* * * * * * Inscrito desde el: 21/06/2009
posté 10 de Noviembre de 2010 20:00:40 | #45

Cita (wualckaf @ 10 Noviembre 2010 11:43) *
te pueds poner sto anillo del invocador satisfecho arma ke de PA god rod arko con la raiz de abraknido etc set trankitronko set kitsu...gelanillo anillo satisfaccion espero ke sto te ayude tambn pueds usar gelatibotas para un pm suerte

En vez de eso puedes equiparte 2 anillos de invocador satisfecho. Aunque God Rod y el arco, no se pueden equipar por las stats negativas. Hay cosas mejores, mucho mejores que el set trankitronko o el kitsu, por ejemplo si lo que quieres es vitalidad una Corona del Rey Gelax.


Antiguo abonado Inscrito desde el: 24/06/2009
posté 05 de Mayo de 2011 19:53:47 | #46
bueno en mi opinion yo digo algo ese set no se no es por criticar bro yo soy osa de int no tengo nada que criticar con los de vit pero si se de osamodas mira se puno que el rol del osamoda de vit es invocar aja pero tambien debes estar pendiente de la vida yo en ese set en pvp veo mucha pero ucha debilidad con la vit el set debe ser equilibrado debes tener una cierta cantidad de inv y otra cierta cantidad de vitalidad porque para mi con tener solo un set de inv no tendras mucha suerte te pondrias debil te matarian superfacil ademas que su dices que ese set es hasta 100 estas equivocado (sin ofender intento AYUDARTE A MEJORAR LA GUIA) te matarian rapidisimo primero y principal yo les diria unos set muy buenos para para mejrar tu VITALIDAD para nivel 60 el kitzu es una buena opcion ademas que lo puedes combinar con anillo blando que da vit e inv , anillo de inv satisfecho, podrias equiparte con el martillo jalitranki el cinto que mecionaste tambien podia servir las botas de criador de jalato da buena vita demas de la sab las inv da pm mas adelante el set propio es el trankitronko para 80 combinandolo tambien podria ser los mismos anillos o 2 de invo satisfechos el set trankitronko da buenas inv ademas que para el 90+++++ el propio que a mi esposa le va super bien con ese set es el set blop multicolor es muy bueno tambien das buenas inv es cuestion de ver el equilibrio es como el osamoda de inteligencia un osa de inteligencia que se basa solamnte en la inteligencia es muy debil porque est ignorando tambien la vida podras tener toda la int que quieras pero sino esta pendiente de la vida es debil igual pasa con el de vit si te enfocas solamente aun set de inv eres debil no resistiras lo suficiente es mi punto de vista ojala esto te haya servido de algo consideralo el osamoda es engañoso porque el osamoda depende de algunos stats a parte del principal debes tambien equilibrar los pa con 9 de pa en nivel de 60 a 100 para mi esta bien ya cuando llegues al 113 con el mino estaras rebien con 10 de pa junto con otro anillo hay muchas opciones esa es la vntaja de ustedes ademas yo tengo tambien otra critica es mejor que suban latigo a 6 y scroleen fuerza ya que un latigo sin fuerza ja es una gran M........ tambien agilidad y tambien sab bueno suerte  


Abonado Tofu
* Inscrito desde el: 25/11/2012
posté 13 de Julio de 2013 02:51:00 | #47
tofu al 5 si qe es esencial , pr qe con grito del oso y chute motivador, con unos 5 tofus qe anden por ay sueltos , aran plasta al rival xD